C++多线程中使用COM组件时的初始化问题

本文介绍了Windows API中的CoInitialize和CoInitializeEx在多线程环境中用于初始化COM组件的方法。CoInitialize适用于单线程,而CoInitializeEx可以设置为COINIT_MULTITHREADED以支持多线程。在多线程COM服务器中,线程套间管理是关键,不正确的初始化可能导致性能下降或需要使用存根和代理进行跨线程调用。每个使用COM的线程需要调用CoInitialize或一次性的CoInitializeEx(COINIT_MULTITHREADED)进行初始化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        CoInitialize、CoInitializeEx都是windows的API,主要是告诉windows以什么方式为程序创建COM对象,原因是程序调用com库函数(除CoGetMalloc和内存分配函数)之前必须初始化com库。
       有哪些方式呢?单线程和多线程。
       CoInitialize指明以单线程方式创建。
       CoInitializeEx可以指定COINIT_MULTITHREADED以多线程方式创建。
       创建单线程方式的COM服务器时不用考虑串行化问题,多线程COM服务器就要考虑。
       在使用中,使用CoInitialize创建可使对象直接与线程连接,得到最高的性能。创建多线程对象可以直接接收所有线程的调用,不必像单线程那样需要消息排队,但却需要COM创建线程间汇集代理,这样访问效率不高。

       如果一个进程内有多个线程,只有某个线程需要调用COM库,那么这个线程就需要调用Coinitialze进行初始化。CoInitialize告诉COM将当前的线程加入到某一个线程套间。
       关于线程套间的详细内容可以查找COM的相关资料。
       跨不同的线程套间有可能需要用存根和代理进行调用,而不能进行直接调用。COM库根据线程套间的兼容性来判断是否可以直接调用,还是需要通过存根和代理进行调用。因

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

dvlinker

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值