2010年度CSDN十大资讯 (编辑推荐)

MIT技术评论:2010十大新兴技术

概要: 本文列出了《MIT技术评论》评选出的2010年度十大新兴技术,其中四项新兴技术实时搜索、社会化电视、移动3D、云编程均属于IT领域,由此我们可以一窥未来IT领域技术的最新进展。

链接:http://news.csdn.net/a/20100426/218108.html

 

Google的十个核心技术

概要: 该文列出了Google的十大核心技术(GFS、Chubby、Protocol Buffer、MapReduce、Sawzall、BigTable、数据库Sharding、数据中心高温化、12V电池和服务器整合),并对这些技术的架构进行了详细的分析。一句话,了解Google技术难得的资料,值得珍藏的技术佳文。 链接:http://java.csdn.net/a/20100813/278148.html

 

【观点】风雨20年:我所积累的20条编程经验

概要: 文中分享了DCS公司的创始人Danylko在20年编程生涯中总结出的20条编程经验(比如估算解决问题所需要的时间、不要过于注重程序的“设计模式”经常备份代码等),涵盖了编程心态、编程方法、工程管理等多个方面。这些经验看似简单但要做好实非易事。 链接:http://news.csdn.net/a/20101113/281933.html

 

2010最危险的编程错误

概要: 本文从CWS(美国国土安全部下属的软件保证项目)与SANS(权威安全培训组织)两个机构联合发布的2010年编程错误列表中摘录了其中最新、最危险的25条(比 如跨站点脚本攻击、SQL注入、经典缓冲区溢出等),并与去年相比,指出今年落榜错误名单仍存在复发风险。 链接:http://news.csdn.net/a/20100219/217067.html

 

摩根士丹利7月互联网趋势报告:腾讯创新能力超微软

概要: 本文公布了摩根士丹利公司发布的一份“互联网趋势”报告,称腾讯在创新能力上超越微软,仅次于苹果、谷歌和亚马逊,位居第四。读者就“腾讯创新”展开了激烈 讨论,评论达487条之多,部分网友对腾讯所取得的成功表示支持。 链接:http://news.csdn.net/a/20100613/218801.html

 

软件架构师应该知道的97件事

概要: 本文摘录了《软件架构师应该知道的97件事》一书中提到的97件事,比如客户需求重于个人简历、关键问题可能不是出在技术上、架构决定性能等。这些经验是对海外 五十多位杰出软件架构师工作经验和观点的精彩提炼。 链接:http://news.csdn.net/a/20100429/218192.html

 

在麻省理工读计算机专业,看美国的计算机教育

概要: 本文通过对比清华和MIT不同的教育方式,映射出中国与北美国家教育相比所存在的差异与不足之处。在中国像清华这样的名校中很难找到一门集理论实践于一体的课 程。这或许是中国教育值得关注的地方。 链接:http://news.csdn.net/a/20100206/216928.html

 

技术总监谈好的程序员如何写代码

概要: 本文指出好程序员所写代码整洁而规范,有视觉美感,空白错落有致,注释恰到好处,命名和排版统一而规范,相反差程序员的代码往往含有过长的函数、命名方式和 排版混乱、嵌套结构过深、表达式异常复杂。仅观看代码即可判断出程序员的优秀与否。 链接:http://news.csdn.net/a/20100104/216255.html

 

优秀程序员的45个习惯

概要: 2010年初图灵公司出版的《高效程序员的45个习惯:敏捷开发修炼之道》一书在国内热销,而本文是针对该书作的一篇精彩读书笔记。文中摘录了高效程序员的45个习 惯,并针对这45个习惯加注读书摘要,提纲挈领地分享了每个习惯的精髓。 链接:http://news.csdn.net/a/20100212/217004.html 2011 IT大趋势 概要: 本文指出云计算、社会化(协作)、移动、分析(数据挖掘、商务智能)是值得密切关注和投入的热点。同时列出了Gartner、Forrester和ReadWriteWeb网站总结的值得 关注的技术趋势。 链接:http://news.csdn.net/a/20101124/282411.html

 

(本文来自《程序员》杂志2011年01期:http://www.programmer.com.cn/4636/

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值