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原创 Unity3D4.6.2介绍
Unity4.6.2现在已经正式发布并且提供下载,这是Unity第一个支持64位iOS的正式版本,采用了最新的IL2CPP技术。 IL2CPP是Unity内部开发的一款创新型脚本技术。它能极大地提高项目中所有脚本的性能,并且完美兼容当前iOS构建所使用的Mono-AOT解决方案。 我们可以使用IL2CPP将脚本快速移植到新平台(例如WebGL等)及架构,ARM64(64位i
2015-01-31 23:53:46 1014
原创 Java中的Enum用法的一些简单介绍
1. 关于Java Enum:学过C/C++等语言的人,应该都对Enum类型略知一二。Enum一般用来表示一组相同类型的常量。如性别、日期、月份、颜色等。对这些属性用常 量的好处是显而易见的,不仅可以保证单例,且比较时候可以用”==”来替换equals。是一种好的习惯。JDK1.5之前没有Enum这个类型,那时候 一般用接口常量来替代。有了JavaEnum之后,可以更贴近的表示这种常量。
2015-01-31 19:22:35 524
原创 ubuntukylin和ubuntu有什么区别
kylin是针对中国用户制定的ubuntu发行版本,里面包含了一些中国特色的软件(其实不是很多),针对中国人的使用习惯,对系统做了一些优化。但是区别不是很大。在使用过程中,ubuntukylin和ubuntu不会有明显的性能和兼容性的差异,使用同样的软件源。这两个系统也可以认为是同一个发行版。
2015-01-31 19:17:12 11866
原创 Android开发中Intent的一些总结
Android手机软件开发中,Intent作为手机软件开发时很重要的对象需要引起我们的重视,实际上,intent也是体现Android开发具有其独特性的一个标志性的对象。当一个Activity要启动另外一个Activity的时候,也许一个以前较为熟悉的模式是:调用一个new函数,直接创建具有窗口特征类的对象,又或者直接调用一个启动函数来启动。这种方式简洁、明了,但是却违背了Android开
2015-01-30 14:13:39 465
转载 Android APK反编译详解(附图)
这段时间在学Android应用开发,在想既然是用Java开发的应该很好反编译从而得到源代码吧,google了一下,确实很简单,以下是我的实践过程。在此郑重声明,贴出来的目的不是为了去破解人家的软件,完全是一种学习的态度,不过好像通过这种方式也可以去汉化一些外国软件。本文Android反编译教程,测试环境:Win7 Ultimate x64Ubun
2015-01-25 21:23:48 464
转载 移动广告现在有哪些形式?有哪些好的广告平台推荐
不带这么180°改话题的.....我是不是也要换个答案叻....好纠结....贴一个之前在EOE上发的帖子,站在个人开发者的盈利角度写的。前半段说的就是市面上的不同平台的产品是如何构成的,后半段可看可不看。关于推荐平台这事,个人觉得不应该在这地方做广告,就不说了......之前看到知乎里面关于广告平台差异点的问题,一直想把自己的想法也发上来与大家分享。请不明原委
2015-01-20 22:56:20 1108
转载 TexturePacker 如何使用自带的加密功能及在cocos2dx中的使用
在cocos2dx中使用纹理图集是非常节省资源的,在这里推荐 TexturePacker,而且 TexturePacker工具的加密接口也非常的好用,下面就来介绍一下。。。TexturePacker 工具的加密,只是相对于一般使用的基础上增加了几步对密码操作的步骤(目前的加密功能仅适用于.pvr.ccz格式):一、生成密码(图形化界面和命令行两种方式)方式一:图
2015-01-18 19:10:26 754
javacard三部曲
2016-03-03
空空如也
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