1、变量命名规范
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作用域命名规范
前缀说明无 局部变量 m_ 类成员变量(member) sm_ 类的静态成员变量 s_ 静态变量 g_ 全局变量 sg_ 全局静态变量 HttpFile *_picReturnBuf -->HttpFile *m_pstPicReturnBuf:通过m知道此变量是类成员,通过p知道是个指针,通过st知道此指针是一个结构体指针
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变量前缀命名规范
前缀说明i int u unsigned int l long ul unsigned long ll long long ull unsigned long long f float b bool str string char ch p 指针或者迭代子 pst 指向结构体的指针 pp 双重指针 pbuf 数组
2、函数命名规范
3、开发注意事项
1). 指针处理&内存管理
2). 错误检查