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原创 C#教学第13讲类型转换1

第13讲类型转换1快乐乔巴的博客视频讲师:陈广老师  大家好,今天我们来讲一下类型转换。  在C#中类型转换的机制分为两种:  ・隐式转换(Implicit Conversions)  ・显示转换(Explicit Conversions)  隐式转换不需要指明欲转变的目的类型;而现显示转换明确地使用转换运算符(cast)指定要转换成哪一种类型。  下面我们用程序来讲解程序的转换:

2008-11-30 14:23:00 979

原创 C#教学第12讲属性2(学习笔记)

第12讲属性2快乐乔巴的博客视频讲师:陈广老师  大家好,今天我们接着上节课的内容继续讲解属性。把上节课的代码稍作调整。 using System;class User{ private string m_name; private string m_sex; public string Name { get

2008-11-16 16:41:00 988

原创 C#教学第11讲属性1(学习笔记)

第11讲  属性1快乐乔巴的博客视频讲师:陈广老师  大家好,今天我们来讲一下C#中的属性。  属性是类,结构和接口的命名成员。它们提供了通过访问器(accessor)读,写或计算私有字段值的灵活机制。  属性是这样的成员:它们提供灵活的机制来读取,编写或计算私有字段的值。可以像使用公共数据成员一样使用属性,但实际上它们是称为“访问器”的特殊方法。这使得数据在可被轻松访问的同时,仍能提

2008-11-16 01:07:00 930

原创 C#教学第10讲事件2(学习笔记)

第10讲  事件2快乐乔巴的博客  视频讲师:陈广老师  大家好,今天我们接着上节课的内容继续讲解事件。我们首先回顾一下定义一个完整事件的四个步骤:  在事件发行者中定义一个事件  声明一个事件首先要声明一个准备跟事件关联的委托类型,接下来根据前面所声明的委托类型声明自己的事件,声明事件用even关键字。(上节代码所示)//委托类型public delegate void Pu

2008-11-09 20:40:00 872

原创 C#教学第9讲事件1(学习笔记)

第9讲  事件1快乐乔巴的博客视频讲师:陈广老师   大家好,今天我们来讲一下事件。我们知道Windows操作系统是一个基于事件的操作系统。掌握事件的机制对GUI编程能有着非常重要的意义。  事件是类在发生其关注的事情时来提供通知的一种方式。例如,封装用户界面控件的类可以定义一个在用户单击该控件时发生的事件。控件类不关心单击按钮时发生了什么,但它需要告知派生类单击事件已发生。然后,派生

2008-11-03 17:30:00 1111

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