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转载 【unity实用技能】Unity3D之OnGUI知识总结
http://blog.csdn.net/u011480667/article/details/77542226一、Label #region 四个角定位 GUI.Label(new Rect(30, 10, 100, 200), "zzzzzz"); GUI.Label(new Rect(30, Screen.heig
2017-12-12 16:00:08 3544
原创 【小松教你手游开发】【unity实用技能】角色头部跟随镜头旋转
这个在端游上比较场景,在角色展示的时候,当摄像头在角色身边上下左右旋转时,角色头部跟随镜头旋转。如天涯明月刀等。这个在手游上比较少见,不过实现也没什么区别。首先一般情况下,找到模型的头部节点,直接用lookAt指向camera就可以了,不过一般需求不会这么简单。比如说,超过头部扭动极限,头部需要插值回到原始点;当镜头从外部回到极限内,需要插值回来。这时候lookat就没法使用。
2017-12-06 15:14:29 3817
android ndk调用OpenGL 实现纹理贴图Texture
2014-06-25
linux基于qt,opencv人脸识别
2013-03-27
空空如也
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