- 博客(1)
- 资源 (2)
- 收藏
- 关注
转载 延迟渲染技术文献摘录
<br /><br />延迟渲染亦即延迟着色是近几年流行起来的技术,它最大的优势是可以实现同屏中n多的动态光源(十几到几十个)。这在以往的渲染管线中是很难实现的。以下是我对现有的相关技术文献的摘录和总结。<br /><br />渲染流程<br />延迟渲染管线可分为四个阶段:geometry, lighting, composition, post-processing<br />Post-processing阶段与传统的forward shading没有太大差别,这里不提,只说明一下前三个阶段。<br /
2010-12-08 10:16:00 710
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人