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Android代码规范+小技巧

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Android代码规范+小技巧

配置篇

  • layout的xml 命名 :以xml类型+”_”开头

    example:activity_Login.xml
    fragment_home.xml
    item_adapter_order.xml

  • 在xml使用xmlns:tools=http://schemas.android.com/tools ,方便调试,开发
    除了text之外,还可以使用visiable等属性
    除了text之外,还可以使用visiable等属性

  • xml控件规范
    android:id 明显应该在layout文件中第一行
    android:style 放在最后一行

  • 单位
    文字大小的单位应该统一用sp,其他元素用dp。因为这两个单位是与设备分辨率无关的,能够解决在不同分辨率设备上显示效果不同的问题。

  • 如果设置layout_weight=1 那么你的layout_width或layout_height 就不要设置能“match_parent”,设置成0dp以便在测量时做出更好的优化

  • xml的根目录为时,可以用代替,因为activity的父元素就是FrameLayout。当Inflate以开头的布局文件时,必须指定一个父ViewGroup,并且必须设定attachToRoot为true(参看inflate(int,android.view.ViewGroup, Boolean)方法)

代码篇

  • 不要将Context 变量设置为static

  • 在activity中写内部类,一定要把内部类设置为static

  • 保存sharedPreference时,建议用apply()代替commit()(不考虑线程安全的情况下);另外apply没有返回值,而commit返回boolean表明修改是否提交成功;

  • 遵守字段命名惯例:
    非public的、非static的字段名称以m开头。
    static字段名称以s开头。
    其它字段以小写字母开头。
    public static final字段(常量)全部字母大写并用下划线分隔。

//example
public class MyClass {
    public static final int SOME_CONSTANT = 42;
    public int publicField;
    private static MyClass sSingleton;
    int mPackagePrivate;
    private int mPrivate;
    protected int mProtected;
}
  • 不要在底层的方法中处理异常,应该向方法的调用者抛出异常。
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