Unity Singleton 单例类(Unity3D开发之二十)

本文介绍Unity3D中Singleton单例类的实现,包括添加单例模板类、定义自己的单例类以及如何调用使用,提供了一种常用的单例模式实践方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/47335197

今天看到群里有朋友问unity单例的最佳实现方式,下面我我经常用的。贴出来供大家参考。

一、添加单例模板类
using UnityEngine;

public class Singleton<T> : MonoBehaviour where T : MonoBehaviour
{
    private static T _instance;

    private static object _lock = new object ();

    public static T In
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