malloc源码分析---4

malloc源码分析—_int_malloc

上一章分析了_int_malloc中的fastbin、smallbin和部分largebin的处理,本章继续往下看余下的代码。最后会对整个_int_malloc做一个总结。

static void * _int_malloc(mstate av, size_t bytes) {

...

    for (;;) {
        int iters = 0;
        while ((victim = unsorted_chunks (av)->bk) != unsorted_chunks (av)){
            bck = victim->bk;
            if (__builtin_expect(victim->size <= 2 * SIZE_SZ, 0)
                    || __builtin_expect(victim->size > av->system_mem, 0))
                malloc_printerr(check_action, "malloc(): memory corruption",
                        chunk2mem(victim), av);
            size = chunksize(victim);

            if (in_smallbin_range (nb) &&
            bck == unsorted_chunks (av) &&
            victim == av->last_remainder &&
            (unsigned long) (size) > (unsigned long) (nb + MINSIZE)) {
                remainder_size = size - nb;
                remainder = chunk_at_offset(victim, nb);
                unsorted_chunks (av)->bk = unsorted_chunks (av)->fd = remainder;
                av->last_remainder = remainder;
                remainder->bk = remainder->fd = unsorted_chunks (av);
                if (!in_smallbin_range(remainder_size)) {
                    remainder->fd_nextsize = NULL;
                    remainder->bk_nextsize = NULL;
                }

                set_head(victim,
                        nb | PREV_INUSE | (av != &main_arena ? NON_MAIN_ARENA : 0));
                set_head(remainder, remainder_size | PREV_INUSE);
                set_foot(remainder, remainder_size);

                check_malloced_chunk (av, victim, nb);
                void *p = chunk2mem(victim);
                alloc_perturb(p, bytes);
                return p;
            }

            unsorted_chunks (av)->bk = bck;
            bck->fd = unsorted_chunks (av);

            if (size == nb) {
                set_inuse_bit_at_offset(victim, size);
                if (av != &main_arena)
                    victim->size |= NON_MAIN_ARENA;
                check_malloced_chunk (av, victim, nb);
                void *p = chunk2mem(victim);
                alloc_perturb(p, bytes);
                return p;
            }

            ...

        }

    ...

    }
}

这部分代码的整体意思就是遍历unsortedbin,从中查找是否有符合用户要求大小的chunk并返回。
第一个while循环从尾到头依次取出unsortedbin中的所有chunk,将该chunk对应的前一个chunk保存在bck中,并将大小保存在size中。
如果用户需要分配的内存大小对应的chunk属于smallbin,unsortedbin中只有这一个chunk,并且该chunk属于last remainder chunk且其大小大于用户需要分配内存大小对应的chunk大小加上最小的chunk大小(保证可以拆开成两个chunk),就将该chunk拆开成两个chunk,分别为victimremainder,进行相应的设置后,将用户需要的victim返回。
如果不能拆开,就从unsortedbin中取出该chunk(victim)。
再下来,如果刚刚从unsortedbin中取出的victim正好是用户需要的大小nb,就设置相应的标志位,直接返回该victim

继续往下看_int_malloc函数,为了使整个代码结构清晰,这里保留了外层的for循环和while循环。

static void * _int_malloc(mstate av, size_t bytes) {

    ...

    for (;;) {
        int iters = 0;
        while ((victim = unsorted_chunks (av)->bk) != unsorted_chunks (av)){

            ...

            if (in_smallbin_range(size)) {
                victim_index = smallbin_index(size);
                bck = bin_at (av, victim_index);
                fwd = bck->fd;
            } else {
                victim_index = largebin_index(size);
                bck = bin_at (av, victim_index);
                fwd = bck->fd;

                if (fwd != bck) {
                    size |= PREV_INUSE;
                    assert((bck->bk->size & NON_MAIN_ARENA) == 0);
                    if ((unsigned long) (size) < (unsigned long) (bck->bk->size)) {
                        fwd = bck;
                        bck = bck->bk;

                        victim->fd_nextsize = fwd->fd;
                        victim->bk_nextsize = fwd->fd->bk_nextsize;
                        fwd->fd->bk_nextsize = victim->bk_nextsize->fd_nextsize =
                                victim;
                    } else {
                        assert((fwd->size & NON_MAIN_ARENA) == 0);
                        while ((unsigned long) size < fwd->size) {
                            fwd = fwd->fd_nextsize;
                            assert((fwd->size & NON_MAIN_ARENA) == 0);
                        }

                        if ((unsigned long) size == (unsigned long) fwd->size)
                            fwd = fwd->fd;
                        else {
                            victim->fd_nextsize = fwd;
                            victim->bk_nextsize = fwd->bk_nextsize;
                            fwd->bk_nextsize = victim;
                            victim->bk_nextsize->fd_nextsize = victim;
                        }
                        bck = fwd->bk;
                    }
                } else
                    victim->fd_nextsize = victim->bk_nextsize = victim;
            }

            mark_bin(av, victim_index);
            victim->bk = bck;
            victim->fd = fwd;
            fwd->bk = victim;
            bck->fd = victim;

    #define MAX_ITERS       10000
            if (++iters >= MAX_ITERS)
                break;
        }

    ...

    }
}

这部分代码的整体意思是如果从unsortedbin中取出的chunk不符合用户要求的大小,就将该chunk合并到smallbin或者largebin中。
首先如果取出的chunk(victim)属于smallbin,就通过smallbin_index计算需要插入的位置victim_index,然后获取smallbin中对应位置的链表头指针保存在bck中,最后直接插入到smallbin中,由于smallbin中的chunk不使用fd_nextsizebk_nextsize指针,插入操作只需要更新bkfd指针,具体的插入操作在后面。这里需解释一下,fd_nextsize指针指向的是chunk双向链表中下一个大小不同的chunk,bk_nextsize指向的是chunk双向链表中前一个大小不同的chunk。
如果取出的chunk(victim)属于largebin,通过largebin_index计算需要插入的位置victim_index,然后获取largebin链表头指针保存在bck中。
如果fwd等于bck,即bck->fd=bck,则表示largebin中对应位置上的chunk双向链表为空,直接进入后面的else部分中,代码victim->fd_nextsize = victim->bk_nextsize = victim表示插入到largebin中的victim是唯一的chunk,因此其fd_nextsizebk_nextsize指针都指向自己。
如果fwd不等于bck,对应的chunk双向链表存在空闲chunk,这时就要在该链表中找到合适的位置插入了。因为largebin中的chunk链表是按照chunk大小从大到小排序的,如果victimsize小于bck->bk->size即最后一个chunk的大小,则表示即将插入victim的大小在largebin的chunk双向链表中是最小的,因此要把victim插入到该链表的最后。在这种情况下,经过操作后的结果如下所示(因为我手边的画图软件有限,这里就用符号“|”隔出数组,然后从代码中摘除核心的fd_nextsizebk_nextsize指针的修改操作,对照这两个指针的意思,很容易看懂),

| fwd(头指针) | fwd->fd | ... | bck | victim(插入到末尾) |
fwd->fd->bk_nextsize = victim
victim->bk_nextsize->fd_nextsize = victim
victim->fd_nextsize = fwd->fd
victim->bk_nextsize = fwd->fd->bk_nextsize

如果要插入的victimsize不是最小的,就要通过一个while循环遍历找到合适的位置,这里是从双向链表头bck->fd开始遍历,利用fd_nextsize加快遍历的速度,找到第一个size>=fwd->size的chunk。如果size=fwd->size,就只是改变victim以及前后相应chunk的bkfd指针就行。这里要特别注意,先做一个假设,假设chunk双向链表中A、B、C是三个不同大小的chunk集合,A集合有A0=A1=…,B集合有B0=B1=…,C集合有C0=C1=…,然后构造chunk链表,
| A0 | A1 | A2 | B0 | B1 | B2 | C0 | C1 | C2 |
特别注意,在ptmalloc中,只有A0、B0、C0可以配置fd_nextsizebk_nextsize指针,其他位置是不用配置这两个指针的。因此相同大小的chunk只有最低地址的chunk会设置fd_nextsizebk_nextsize指针。根据这个假设,很容易知道当两个size相等时,为什么要执行fwd = fwd->fd,因为要保证插入victim的位置是相同大小的chunk的右边,即高地址的地方。插入后的链表如下,

...| bck | victim | fwd |...

链表中所有chunk的fd_nextsizebk_nextsize指针不变。
再往下,如果size不相等,则直接插入在fwd的左边,这样也能保证所有的fd_nextsizebk_nextsize指针设置在相同chunk大小的最地地址处(最左边)。插入后的链表如下,

...| bck | victim | fwd |...
victim->fd_nextsize = fwd
victim->bk_nextsize = fwd->bk_nextsize;
fwd->bk_nextsize = victim
fwd->bk_nextsize->fd_nextsize = victim

再往下,mark_bin用来标识malloc_state中的binmap,标识相应位置的chunk空闲。然后就更改fdbk指针,插入到双向链表中,这个插入操作同时适用于smallbin和largebin,因此放在这里。最后如果在unsortedbin中处理了超过10000个chunk,就直接退出循环,这里保证不会因为unsortedbin中chunk太多,处理的时间太长了。
在这部分代码中,有个size |= PREV_INUSE是暂时让我比较费解的地方,经过分析后,暂时认为size |= PREV_INUSE是没必要的,虽然不会产生错误,也不会影响largebin中的排序,并且注释说这行代码能加速排序,但没看出能加速的地方,经过分析这里反而会多出一个无效的指针赋值,希望往后看代码时能解决这里的问题,或者希望有人能解答这行代码的具体作用。

回到_int_malloc函数中,继续往下看,为了使整个代码结构清晰,这里继续保留了外层的for循环。

static void * _int_malloc(mstate av, size_t bytes) {

    ...

    for (;;) {

        ...

        if (!in_smallbin_range(nb)) {
            bin = bin_at (av, idx);

            if ((victim = first(bin)) != bin
                    && (unsigned long) (victim->size) >= (unsigned long) (nb)) {
                victim = victim->bk_nextsize;
                while (((unsigned long) (size = chunksize(victim))
                        < (unsigned long) (nb)))
                    victim = victim->bk_nextsize;

                if (victim != last(bin) && victim->size == victim->fd->size)
                    victim = victim->fd;

                remainder_size = size - nb;
                unlink(av, victim, bck, fwd);

                if (remainder_size < MINSIZE) {
                    set_inuse_bit_at_offset(victim, size);
                    if (av != &main_arena)
                        victim->size |= NON_MAIN_ARENA;
                }
                else {
                    remainder = chunk_at_offset(victim, nb);
                    bck = unsorted_chunks (av);
                    fwd = bck->fd;
                    if (__glibc_unlikely(fwd->bk != bck)) {
                        errstr = "malloc(): corrupted unsorted chunks";
                        goto errout;
                    }
                    remainder->bk = bck;
                    remainder->fd = fwd;
                    bck->fd = remainder;
                    fwd->bk = remainder;
                    if (!in_smallbin_range(remainder_size)) {
                        remainder->fd_nextsize = NULL;
                        remainder->bk_nextsize = NULL;
                    }
                    set_head(victim,
                            nb | PREV_INUSE | (av != &main_arena ? NON_MAIN_ARENA : 0));
                    set_head(remainder, remainder_size | PREV_INUSE);
                    set_foot(remainder, remainder_size);
                }
                check_malloced_chunk (av, victim, nb);
                void *p = chunk2mem(victim);
                alloc_perturb(p, bytes);
                return p;
            }
        }

        ...

    }
}

这部分代码的整体意思就是要尝试从largebin中取出对应的chunk了。
这里的idx是在前面(上一章分析的_int_malloc函数前面一部分中)根据宏largebin_index计算的。接下来就要根据idx获得largebin中的双向链表头指针bin,然后从bin->bk开始从尾到头(根据chunk大小从小到大)遍历整个双向链表,找到第一个大于用户需要分配的chunk大小nb的chunk指针victim
找到victim后,需要将其拆开成两部分,第一部分是要返回给用户的chunk,第二部分分为两种情况,如果其大小小于MINSIZE,则不能构成一个最小chunk,这种情况下就将拆开前的整个victim返回给用户;如果大于MINSIZE,就将拆开后的第二部分remainder插入到unsortedbin中,然后把第一部分victim返回给用户。

继续往下看_int_malloc函数,

static void * _int_malloc(mstate av, size_t bytes) {

    ...

    for (;;) {

        ...

        ++idx;
        bin = bin_at (av, idx);
        block = idx2block(idx);
        map = av->binmap[block];
        bit = idx2bit(idx);

        for (;;) {
            if (bit > map || bit == 0) {
                do {
                    if (++block >= BINMAPSIZE) /* out of bins */
                        goto use_top;
                } while ((map = av->binmap[block]) == 0);

                bin = bin_at (av, (block << BINMAPSHIFT));
                bit = 1;
            }

            while ((bit & map) == 0) {
                bin = next_bin(bin);
                bit <<= 1;
                assert(bit != 0);
            }

            victim = last(bin);
            if (victim == bin) {
                av->binmap[block] = map &= ~bit;
                bin = next_bin(bin);
                bit <<= 1;
            }

            else {
                size = chunksize(victim);
                assert((unsigned long ) (size) >= (unsigned long ) (nb));
                remainder_size = size - nb;
                unlink(av, victim, bck, fwd);
                if (remainder_size < MINSIZE) {
                    set_inuse_bit_at_offset(victim, size);
                    if (av != &main_arena)
                        victim->size |= NON_MAIN_ARENA;
                }
                else {
                    remainder = chunk_at_offset(victim, nb);
                    bck = unsorted_chunks (av);
                    fwd = bck->fd;
                    if (__glibc_unlikely(fwd->bk != bck)) {
                        errstr = "malloc(): corrupted unsorted chunks 2";
                        goto errout;
                    }
                    remainder->bk = bck;
                    remainder->fd = fwd;
                    bck->fd = remainder;
                    fwd->bk = remainder;

                    if (in_smallbin_range(nb))
                        av->last_remainder = remainder;
                    if (!in_smallbin_range(remainder_size)) {
                        remainder->fd_nextsize = NULL;
                        remainder->bk_nextsize = NULL;
                    }
                    set_head(victim,
                            nb | PREV_INUSE | (av != &main_arena ? NON_MAIN_ARENA : 0));
                    set_head(remainder, remainder_size | PREV_INUSE);
                    set_foot(remainder, remainder_size);
                }check_malloced_chunk (av, victim, nb);
                void *p = chunk2mem(victim);
                alloc_perturb(p, bytes);
                return p;
            }
        }

        ...

    }
}

这一部分的整体意思是,前面在largebin中寻找特定大小的空闲chunk,如果没找到,这里就要遍历largebin中的其他更大的chunk双向链表,继续寻找。
开头的++idx就表示,这里要从largebin中下一个更大的chunk双向链表开始遍历。ptmalloc中用一个bit表示malloc_statebins数组中对应的位置上是否有空闲chunk,bit为1表示有,为0则没有。ptmalloc通过4个block(一个block 4字节)一共128个bit管理bins数组。因此,代码中计算的block表示对应的idx属于哪一个block,map就表是block对应的bit组成的二进制数字。
接下来进入for循环,如果bit > map,表示该map对应的整个block里都没有大于bit位置的空闲的chunk,因此就要找下一个block。因为后面的block只要不等于0,就肯定有空闲chunk,并且其大小大于bit位置对应的chunk,下面就根据block,取出block对应的第一个双向链表的头指针。这里也可以看出,设置mapblock也是为了加快查找的速度。如果遍历完所有block都没有空闲chunk,这时只能从top chunk里分配chunk了,因此跳转到use_top
如果有空闲chunk,接下来就通过一个while循环依次比较找出到底在哪个双向链表里存在空闲chunk,最后获得空闲chunk所在的双向链表的头指针bin和位置bit
接下来,如果找到的双向链表又为空,则继续前面的遍历,找到空闲chunk所在的双向链表的头指针bin和位置bit。如果找到的双向链表不为空,就和上面一部分再largebin中找到空闲chunk的操作一样了,这里就不继续分析了。

继续往下看_int_malloc

static void * _int_malloc(mstate av, size_t bytes) {

    ...

    for (;;) {

        ...

        use_top:

        victim = av->top;
        size = chunksize(victim);

        if ((unsigned long) (size) >= (unsigned long) (nb + MINSIZE )) {
            remainder_size = size - nb;
            remainder = chunk_at_offset(victim, nb);
            av->top = remainder;
            set_head(victim,
                    nb | PREV_INUSE | (av != &main_arena ? NON_MAIN_ARENA : 0));
            set_head(remainder, remainder_size | PREV_INUSE);

            check_malloced_chunk (av, victim, nb);
            void *p = chunk2mem(victim);
            alloc_perturb(p, bytes);
            return p;
        }
        else if (have_fastchunks(av)) {
            malloc_consolidate(av);
            if (in_smallbin_range(nb))
                idx = smallbin_index(nb);
            else
                idx = largebin_index(nb);
        }
        else {
            void *p = sysmalloc(nb, av);
            if (p != NULL)
                alloc_perturb(p, bytes);
            return p;
        }
    }
}

这里就是_int_malloc的最后一部分了,这部分代码的整体意思分为三部分,首先从top chunk中尝试分配内存;如果失败,就检查fastbin中是否有空闲内存了(其他线程此时可能将释放的chunk放入fastbin中了),如果不空闲,就合并fastbin中的空闲chunk并放入smallbin或者largebin中,然后会回到_int_malloc函数中最前面的for循环,重新开始查找空闲chunk;如果连fastbin中都没有空闲内存了,这时只能通过sysmalloc从系统分配内存了,该函数前面几章里已经分析过了一部分了,下一章会再次进入这个函数进行分析。这部分代码很简单,关键函数前面几章都碰到过了,这里就不详细分析了。

总结

下面简单总结一遍_int_malloc函数的整体思路。
第一步:如果进程没有关联的分配区,就通过sysmalloc从操作系统分配内存。
第二步:从fastbin查找对应大小的chunk并返回,如果失败进入第三步。
第三步:从smallbin查找对应大小的chunk并返回,或者将fastbin中的空闲chunk合并放入unsortedbin中,如果失败进入第四步。
第四步:遍历unsortedbin,从unsortedbin中查找对应大小的chunk并返回,根据大小将unsortedbin中的空闲chunk插入smallbin或者largebin中。进入第五步。
第五步:从largebin指定位置查找对应大小的chunk并返回,如果失败进入第六步。
第六步:从largebin中大于指定位置的双向链表中查找对应大小的chunk并返回,如果失败进入第七步。
第七步:从topchunk中分配对应大小的chunk并返回,topchunk中没有足够的空间,就查找fastbin中是否有空闲chunk,如果有,就合并fastbin中的chunk并加入到unsortedbin中,然后跳回第四步。如果fastbin中没有空闲chunk,就通过sysmalloc从操作系统分配内存。

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