Qualcomm_Snapdragon_VR_SDK 2.1.1版本简介及使用方法(13)

讲完了SvrSettings中核心属性的功能,在SvrManager中保存了一个SvrSettings的变量:

 [SerializeField]
    public SvrSettings settings;
开发者通过SvrManager.Instance.settings 可以动态改变SvrSettings的属性。

之后SvrManager中定义了SvrStatus的类:

 [Serializable]
    public class SvrStatus
    {
        [Tooltip("SnapdragonVR SDK Initialized")]
        public bool initialized = false;
        [Tooltip("SnapdragonVR SDK Running")]
        public bool running = false;
        [Tooltip("SnapdragonVR SDK Pose Status: 0/None, 1/Rotation, 2/Position, 3/RotationAndPosition")]
        public int pose = 0;
    }
    [SerializeField]
    public SvrStatus status;
该类定义了三个变量,表示当前SDK的运行状态,其中initialized表示SDK是否已经初始化完成,running表示SDK是否处于运行状态,pose表示SDK的当前运行的类型,类型包括Rotation、Position以及RotationAndPosition。

通过SvrManager.Instance.status,开发者可以动态读取或改变SvrStatus中的值。

 

 [Header("Camera Rig")]
    public Transform head;
    public Camera monoCamera;
    public Camera leftCamera;
    public Camera rightCamera;
    public Camera leftOverlay;
    public Camera rightOverlay;
    public Camera monoOverlay;
    public SvrOverlay fadeOverlay;

    public Vector2 FocalPoint { get; set; } // Foveated Rendering Focal Point

    public int FrameCount { get { return frameCount; } }
	
    private int	frameCount = 0;
之后SvrManager又定义了多个Camera属性,其中最重要的是rightCamera和leftCamera属性表示的是左右眼的Camera物体。

FrameCount表示当前运行的帧数。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值