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UNIX网络编程学习(9)--getsockname和getpeername的用法及实例

标签: unix编程网络structsocket服务器
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分类:
getsockname和getpeername

#include <sys/socket.h>
int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *localaddr, socklen_t *addrlen);
int getpeername(int sockfd, struct sockaddr *peeraddr, socklen_t *addrlen);
返回:0—OK,-1—出错。

getsockname函数返回与套接口关联的本地协议地址。

getpeername函数返回与套接口关联的远程协议地址。

addrlen是值-结果参数。

使用场合:

  • 在不调用bind的TCP客户,当connect成功返回后,getsockname返回分配给此连接的本地IP地址和本地端口号;
  • 在以端口号为0调用bind后,使用getsockname返回内核分配的本地端口号;
  • getsockname可用来获取某套接口的地址族;
  • 在捆绑了通配IP地址的TCP服务器上,当连接建立后,可以使用getsockname获得分配给此连接的本地IP地址;
  • 当一个服务器调用exec启动后,他获得客户身份的唯一途径是调用getpeername函数。

服务器端源码:

#include	"unp.h"

int
main(int argc, char ** argv)
{
    int         listenfd,connfd;
    struct      sockaddr_in servaddr;
    pid_t       pid;
    char        temp[20];

    listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    servaddr.sin_port = htons(10010);
    Bind(listenfd, (SA *)&servaddr, sizeof(servaddr));
    Listen(listenfd, LISTENQ);
    for( ; ; )
    {
        struct sockaddr_in local;
        connfd = Accept(listenfd, (SA *)NULL, NULL);
        if((pid = fork()) == 0)
        {
            Close(listenfd);struct sockaddr_in serv, guest;
            char serv_ip[20];
            char guest_ip[20];
            socklen_t serv_len = sizeof(serv);
            socklen_t guest_len = sizeof(guest);
            getsockname(connfd, (struct sockaddr *)&serv, &serv_len);
            getpeername(connfd, (struct sockaddr *)&guest, &guest_len);
            Inet_ntop(AF_INET, &serv.sin_addr, serv_ip, sizeof(serv_ip));
            Inet_ntop(AF_INET, &guest.sin_addr, guest_ip, sizeof(guest_ip));
            printf("host %s:%d guest %s:%d\n", serv_ip, ntohs(serv.sin_port), guest_ip, ntohs(guest.sin_port));
            char buf[] = "hello world";
            Write(connfd, buf, strlen(buf));
            Close(connfd);
            exit(0);
        }
        Close(connfd);
    }
}


客户端源码:

#include "unp.h"
#define DEST_IP "127.0.0.1"

int
main(int argc, char ** argv)
{
    int         sockfd, n;
    char        buf[100];
    char        serv_ip[20], guest_ip[20];
    struct      sockaddr_in servaddr;

    sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    bzero(&servaddr, sizeof(struct sockaddr_in));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_port = htons(10010);

    Inet_pton(AF_INET, DEST_IP, &servaddr.sin_addr);
    Connect(sockfd, (SA *)&servaddr, sizeof(servaddr));

    struct sockaddr_in serv, guest;
    socklen_t serv_len = sizeof(serv);
    socklen_t guest_len = sizeof(guest);

    getsockname(sockfd, (SA *)&guest, &guest_len);
    getpeername(sockfd, (SA *)&serv, &serv_len);

    Inet_ntop(AF_INET, &guest.sin_addr, guest_ip, sizeof(guest_ip));
    Inet_ntop(AF_INET, &serv.sin_addr, serv_ip, sizeof(serv_ip));

    printf("host  %s:%d, guest  %s:%d\n", serv_ip, ntohs(serv.sin_port), guest_ip, ntohs(guest.sin_port));

    n = Read(sockfd, buf, 100);
    buf[n] = '\0';
    printf("%s\n", buf);
    Close(sockfd);
    exit(0);
}

TCP

对于服务器来说,在bind以后就可以调用getsockname来获取本地地址和端口,虽然这没有什么太多的意义。getpeername只有在链接建立以后才调用,否则不能正确获得对方地址和端口,所以他的参数描述字一般是链接描述字而非监听套接口描述字。

对于客户端来说,在调用socket时候内核还不会分配IP和端口,此时调用getsockname不会获得正确的端口和地址(当然链接没建立更不可能调用getpeername),当然如果调用了bind 以后可以使用getsockname。想要正确的到对方地址(一般客户端不需要这个功能),则必须在链接建立以后,同样链接建立以后,此时客户端地址和端口就已经被指定,此时是调用getsockname的时机。


 

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