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【Java究竟怎么玩?】

夫夷以近,则游者众,险以远,则至者少

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原创 JAVA实现可设置背景的MDI窗口

  我们都知道,MDI(Multiple Document Interface)即多文档界面。使用MDI窗体时,将在一个父窗体内建立工作区,父窗体能够令一个以上的子窗体限制于其中活动及操作。在office系列及VS/VS.Net等很多软件中都使用了MDI的表现形式。   而遗憾的是,虽然很多编程语言都提供了显著的MDI属性,但Java却算是个例外,基本上只能通过JDesktopPane结合JInt

2007-12-26 16:47:00 4422 2

原创 在Swing中使用Html标签

    在Swing中,有时可能会出现一些较为复杂的样式表现需求,如果单纯通过代码实现,往往得不偿失。这时,我们就可以利用html标签,在组件中得到我们想要的效果。 例子如下:package org.loon.test;import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Color;import java.awt.Desktop;import java

2007-12-25 10:32:00 10823 1

原创 在JTable中加载进度条及进行操作

  我们在多文件下载或多事务处理时,经常会出现使用线程以提高效率的情况,而这时在GUI程序中如何表示进度,就成了一个不大不小的问题。  现在比较被大众接受的方式,大体就是如迅雷等下载工具中一样,用表格中加载进度条以进行显示。  而对于Swing来说,并没有现成的组件能够实现这一操作,还有下载的并发,似乎也需要额外进行处理。于是,我在此提供一个基于jdk1.6版本的示例,以供参考。(因为jdk1.6

2007-12-24 16:39:00 5606 4

原创 灭了珊瑚虫,OOXX了SOFF,下一个是谁?

图名:麻花在天(昨日梦一麻花,有二目,皆似圆铃,傲然而舞长空,口中絮絮,不知所云,以图示之。)“金粉东南十五州,万重恩怨属名流。牢盆狎客操全算,团扇才人踞上游。避席畏闻文字狱,著书都为稻粱谋。田横五百人安在,难道归来尽列侯?”  这首龚自珍的《咏史》,作于晚清年间。现在虽不是晚清,更不是什么国民政府,但每当读到这首诗时,我却总犹如身临其境般,惶惶而不能自己。是错觉,还是什么呢?天知道。   而最近

2007-12-22 23:40:00 9085 33

原创 SWT行,AWT/Swing也行系列(1)-实现半透明及不规则窗体

对于Java来说,GUI开发一直都是项比较头疼的事情。从AWT的功能奇缺,到Swing的臃肿不堪,往如梦魇般困扰着Java开发人员。于是,有一群人开始走向了邪路……这群误入岐途的人(至少Sun是这么认为的……),走出了自己的一条路,名为SWT(Standard Widget Toolkit)的不归路(Sun,Sun|||)。说起SWT冒着被诟病为邪恶所换取的,无外以下几点:1.彻底摒弃了AWT/S

2007-12-20 16:10:00 15199 11

原创 在SWT中使用ChartDirector

昨天晚上看到有人询问,回答一下。因为JFrame继承自Frame,是父子关系,所以Frame不能强转为JFrame使用。但是,却有取巧的方法令SWT操作Swing~//JFrame实例JFrame frame = new JFrame();//获得容器Container container = frame.getContentPane();//画布Canvas canvas = new Canva

2007-12-20 12:50:00 3571

原创 JavaFx实现(2)-随机图形绘制

JavaFX属于脚本语言,并且也采取了弱类型进行数据处理,具体对应关系如下: JavaFX Java String java.lang.String Bo

2007-12-19 10:11:00 8265 3

原创 Java实现类Windows导航栏

Java实现类Windows导航栏在Windows系统中,通常都会有左侧导航栏以供选择,而Java架构下并没有给我们提供同样的组件,但是构建同样的东西实际上是很容易的。 package org.loon.framework.swing.test;import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Color;import java.awt.Compon

2007-12-18 15:17:00 7048

原创 Java自定义JSlider UI

JSlider作为Swing中提供的滑标组件, 以图形方式在有界区间内通过移动滑块来选择值,滑块可以显示主刻度标记和次刻度标记。大量应用于如播放器中的音量设定等领域中。但是JSlider本身提供的UI样式很单调,不足以满足用户的审美需求,往往需要我们自行重构其UI。下面我给出一个简单的例子。package org.loon.framework.swing.test;import java.

2007-12-18 14:05:00 5091 4

原创 JavaFx实现-渐变效果之一

自从JavaOne大会推出JavaFX后,我一直比较关注这个项目,它是一种利用Java的脚本技术,功能上近似于Flash。 它的优势在于,Flash虽有很好的功能和普及度,但它永远不能交付Java类库的大部分功能,而 JavaFX可以。因为也给了JavaFX一个“可能性”上的生存空间。但是由于JavaFX推出的太晚,兼之文档较少,很多人还是对其望而止步,干等下去也不是办法。所以我最近空闲时会写一些

2007-12-18 10:43:00 4842 1

转载 "谷歌"侵权遭起诉,Google处境颇尴尬

  "谷歌"侵权遭起诉,Google处境尴尬    "谷歌",究竟是源于硅谷还是布谷鸟?     2007年12月12日,海淀法院开庭审理google的中文名“谷歌”被诉侵权案件,google的“谷歌”公布后,北京谷歌科技有限公司诉至法院,认 为其侵权,并要求google更改中文名称。庭审中,google中国公司表示,公 司取名“谷歌”,意为“从硅谷传来的歌声”,原告谷歌科技公司则

2007-12-16 14:26:00 2469

原创 浅谈java.util.concurrent包的并发处理

我们都知道,在JDK1.5之前,Java中要进行业务并发时,通常需要有程序员独立完成代码实现,而当针对高质量Java多线程并发程序设计时,为防止死蹦等现象的出现,比如使用java之前的wait()、notify()和synchronized等,每每需要考虑性能、死锁、公平性、资源管理以及如何避免线程安全性方面带来的危害等诸多因素,往往会采用一些较为复杂的安全策略,加重了程序员的开发负担.万幸的是,

2007-12-12 15:31:00 59035 16

原创 Java实现任意文件在bmp中的隐藏与导出

下载:http://download.csdn.net/source/493823 其实这个功能在C/C++上有N多实现方式,可惜一直没见人用Java写,上星期日看见有人在百度问,现在写一个发上来,偶就是手慢……在实际帖代码前,我也先来点理论,因为很多人抗议我光写代码,没有理论基础……BMP图像文件,即所谓的位图文件。在位图中,其表示方式是将一幅图像分割成栅格,栅格的每一点称为像素

2007-12-11 21:31:00 6427 29

frozenBubble(类泡泡龙游戏)源码(转的)

frozenBubble(Java版的类泡泡龙游戏)源码(转的)

2008-11-26

Windows核心编程PDF版

传说中惊天地、泣鬼神的Windows核心编程PDF版。

2008-11-26

SLG游戏用例Java版

这是一个自制的SLG的Java PC游戏用例,本利仅为游戏本身,源码将随blog更新发布,当然有兴趣的允许反编译,未加密。

2008-11-11

Java下SLG游戏开发入门0

关于绘制光标及绘制窗体响应鼠标事件的示例

2008-10-15

Java与手机串口通信及AT文档

一个简单的Java与手机串口通讯示例及相关AT文档

2008-10-15

Java即时战略游戏

这是一个2D的Java即时战略游戏,以Swing组件方式开发。内置虚拟机,可运行在没有JRE的环境之中。

2008-09-08

GreenJVMMake

这是一个配合GreenJVM使用的JRE精简工具,可以动态的获取应用程序中对于rt.jar的class依赖,并根据依赖关系自动构成精简后的rt.jar.

2008-09-02

GreenDotNet_Simple.rar

这是根据GreenJVM改造的.Net虚拟机精简版及其示例,目前版本核心使用飞信虚拟机(Salamander .NET Linker应用),所以发生异常也在所难免|||

2008-09-02

Java仿雷电(雷霆行动)及其源代码

这是一个简单的Java仿雷电游戏(源码见包内),共设置有三关三个小BOSS。采用有GreenJVM发布,因此可以运行在未装载JRE的Windows系统之上。

2008-08-25

GreenJVM(绿色JVM启动器)

GreenJVM是一个专为绿化Java应用而存在的小程序,以C++开发。它的执行文件体积很小仅仅370KB,本身也是一个基于JNI的Java应用.真正的核心文件只有2个,一是GreenJVM.exe(执行文件),一个vm.cfg(配置文件).

2008-08-21

FlashAS3开发手册

本手册为在ActionScript3.0中开发应用程序提供了基础。

2008-06-21

Java炸弹人源码

一个pc下的java炸弹人实现及源码

2008-06-17

java中隐藏数据信息

在bmp文件中隐藏数据信息的java组件类

2008-06-12

java中的流氓手段(1)

通过变更java字节码强转class中所有类型为public

2008-06-07

java纯文本数据库

一个Java纯文本数据库模型系统,正在开发中,有兴趣的话希望大家能帮助小弟改进。

2008-05-30

LF-Spy(Java服务器探针)

LF-Spy是一个基于单独jsp页面的Java服务器探针,使用它您可以方便的获得您所处Java服务器的系统信息,是您了解您所在空间真实情况的重要工具。LF-Spy能够自动测试目标Java服务器的网络连接速度、MAC地址、服务器硬盘剩余空间、服务器运算能力、服务器的内存资源损耗、cpu占用率、硬盘大小、页面执行时间等参数。并提供服务器基本信息,服务器组件支持情况,及从request、response、application、session、cookies中截获参数等辅助功能。

2008-05-09

java获取字符串编码类型代码

通过解析字符串获取字符串编码类型的java代码

2008-04-15

Java游戏图像处理入门[0]

java的全屏显示及动画操作

2008-04-08

java版吃豆及源码

一个pc下运行的java版吃豆及源码

2008-03-27

AWT/Swing本地增强包0.01(未完成)

源码及build文件,可实现AWT/Swing的半透明,不规则窗体等,尚未最后完成,偶是奸商^^

2007-12-20

javaide

本程序为03年偶还在上学时用gel(好怀念啊)为平台做的。虽然美其名曰“ide”,其实叫“内置编译命令的java版记事本”倒更贴切些……最初是想发展成毕业设计的,但由于时间原因加之当时水平过低作了个开头也就放弃了,现在看起来已经颇为垃圾,但基于本人一贯主张的“淘汰的代码一律开源”的邪恶理论——既然找到了就发上来咯。

2007-11-06

ZERO作家助手

目前最强大的网络作家辅助工具,能自动完成[大神]级人物平时所作的一切龌龊勾当……

2007-06-28

继续群发Android游戏源码(再发15款)

继续群发Android游戏源码(再发15个,依旧以andengine和libgdx开发的为主。话说开源游戏发布者,主要集中在欧美用户群,而欧美那边Java系又主要用这两个引擎,所以小弟暂时只能群发此二者开发的游戏。另外Android上SDL开发的游戏源码也意外的多,有空时小弟再集中发布下SDL的,不过,基本算纯C/C++了……)

2012-04-21

Android游戏源码大合集(主要是AndEngine和Libgdx的)

最近在网络上看到有网友抱怨Android游戏源码找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和Libgdx的游戏源码,以Eclipse工程的形式配置好环境,再陆续发出(某引擎避嫌,不在此列)。 虽说主要是由Libgdx与AndEngine开发的游戏源码,但能算游戏的,开源的,但凡有点价值的Android游戏源码,小弟也会陆续收集并发布出来(比如Replicaisland没用任何引擎,可代码有价值,所以这次也放进来了),更会在博客中一一给出。

2012-04-14

Java游戏源码大礼包(清明有爱强化版,15个游戏)

非常有价值的Java游戏源码(本鹏保证在此前无人发过,而且原本都是非商用的),包含了战棋,弹幕,即时战略,射击等多种游戏类型。比如以东方系列人物为主角的战棋类游戏,原本为Applet开发的东方战棋Demo示例(关卡不完整,目前原作者采用C/C++重制了该游戏(日本有售,梦幻模拟战风格),Java版已废弃(2010年即终止开发))。不过Applet版采用“蜂格式”地图,以斜45度角进行角色战斗,内置三关。加上该游戏程序结构严谨,即使被原作者淘汰,也同样非常值得学习研究(有较大的移植重用空间)。 而其中DreadMaze2的源码可以生成任意大小的随机迷宫,也附带有自走未知大小迷宫的功能,还有一个简单的游戏模式,可以在随机迷宫中打怪。Warcraft_Remake这个游戏也非常有参考价值,其完整模拟了《魔兽争霸一》的战场功能,从AI战斗到建筑物升级与修复等等无一不包。至于SRPGWar这个工程中的源码虽仅有一关,却属于比较罕见的即时战斗的SRPG,有佣兵系统,也有多兵种指挥,只是结构比较混乱,较难重用。

2012-03-31

Java游戏源码集合(依旧是很冷门的十款源码)

依旧很冷门的十款Java游戏源码,取自一些国外技术博客博主的作品,小弟收集到一处发出,慷他人之慨而已。不过原本就都不是商用,应该没人要版权才对……

2012-01-19

Java游戏源码集合(十一款,含Android)

一些比较“冷门”的Java游戏源码集合,其中三个已经转为了Android实现。当然,请大家不要直接Copy发布……

2011-08-27

AVG游戏Android移植框架源码(吉里吉里与NS)

AVG游戏Android移植框架源码(吉里吉里与NS),其中包含了ONS-Android与KAS两个Android开源项目,以及NS的打包与解包工具。

2011-08-13

常见游戏资源提取工具合集

这是常见(好用)的游戏资源提取工具合集包,内置的提取工具能让您轻松反向很多常规游戏中的素材资源。

2010-11-14

Java版RPG(日、英)游戏示例

该资源中包含了两款基本完整的RPG游戏示例,一为某日本游戏教程中所带(这个,是真的忘名字了|||),一为某外国网友开发。

2010-11-14

竜退治2中文修正版(Java版战棋游戏示例及其源码)

非常罕见的完整Java版SLG游戏,其中包含日文原版与笔者的反编译修正版及其源码,绝对的物超所值!

2009-11-12

Java版推箱子(搬箱子)游戏开发入门示例及源码

这是一款Java版推箱子游戏的简单实现。笔者设定[上、下、左、右]为方向控制 ,[S]键为后退到上一步操作,[ESC]为重新开始当前关卡,点击键盘上对应关卡的数字键可以直接选关,需要注意的是笔者以HP限制了角色的移动次数,HP归0则挑战失败。

2009-06-10

Java战棋类游戏AI及寻径处理入门示例

这是一个精简的Java版SLG入门示例(源码在jar内),仅演示了最基本的SLG游戏功能,具体请参阅博文[Java版战棋(SLG)游戏AI及寻径处理入门]。

2009-02-26

Java版AVG游戏开发入门示例

这是一个Java版的桌面AVG游戏入门示例程序(源码在Jar内),演示了一个AVG游戏需要的基本功能。

2009-02-08

LocalOS(Java与汇编的混合操作类)

先声明一下,这是一个副产品,暂定名叫LocalOS.写它的起因在于放假时去亲戚家串门,脑袋一热答应了下星期帮亲戚孩子做个游戏外挂,谁让国人都喜欢认为[IT人士]就是举凡和计算机有关的都会的人(而且不分软硬|||)。因为没写过外挂,手里没有相关类库,所以用什么写都一样,嫌分析封包麻烦并且也没时间,想用Java写个汇编类,然后调用游戏本身指令的外挂.目的有二:一是为了巩固相关的Java和汇编知识,二是强调下在软件世界中,Java能做什么并不是问题,Java不能做什么才是问题。

2009-01-05

LWJGL游戏源码——Shade

首先声明一下,这并不是Black Element公司那个Shade的复刻版,而是一个八杆子打不着的Java桌面游戏,要说相同点,那就是二者都是3D的。游戏的内容很简单,在限定时间中采集蘑菇,分高者胜。游戏的特色是游戏中光线及建筑阴影将随时间而自然变化。

2008-12-31

Java版PageRank及网站收录情况查询源码

网上虽然有不少现成的查询器及源码,但是光用别人的毕竟不符合程序员风格,所以自己用Java重造轮子又写了个PageRank查询实现,捎带着把一些常用搜索引擎的网站链接及反向链接查询也加上了。

2008-12-31

Windows核心编程PDF完整版

传说中惊天地,泣鬼神的Windows核心编程PDF完整版。顺便说一句,这本书可视为外挂及病毒开发者的入门读物……

2008-11-26

JavaSLG游戏开发入门示例及源码

JavaSLG游戏开发入门示例及其源码(源码在jar内)

2008-11-26

空空如也

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