一、概述
使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止。其设计思想是:给对多个对象处理一个请求的机会,从而解耦请求发送者和接收者。
二、适用性
1.有多个对象可以处理一个请求,到底是哪个对象处理请求,交由运行时刻自动确定的时候。
2.你想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个发送请求的时候。
3.可以处理一个请求的对象集合应该被动态指定的时候。
三、参与者
1.Handler:定义一个处理请求的接口。可能的话实现后继链(option)。
2.ConcreteHandler:链上的具体处理者。处理它负责的请求。可以访问它的后继。如果可以处理该请求,就处理;否则将该请求转发给其后继。
3.Client:向链上的具体处理者对象提交请求。
四、类图
五、示例
Handler
package cn.lynn.chainofresponsibility;
public interface IRequestHandler {
public void handleRequest(IRequest request);
}
ConcreteHandler
package cn.lynn.chainofresponsibility;
public class SunRequestHandler implements IRequestHandler {
@Override
public void handleRequest(IRequest request) {
if(request instanceof FightRequest) {
System.out.println("悟空火眼金睛,三打白骨精!");
}
}
}
package cn.lynn.chainofresponsibility;
public class ZhuRequestHandler implements IRequestHandler {
private IRequestHandler handler;
public ZhuRequestHandler(IRequestHandler handler) {
this.handler = handler;
}
@Override
public void handleRequest(IRequest request) {
if(request instanceof PeepRequest) {
System.out.println("八戒偷窥嫦娥,被贬下凡!");
}
handler.handleRequest(request);
}
}
package cn.lynn.chainofresponsibility;
public class ShaRequestHandler implements IRequestHandler {
private IRequestHandler handler;
public ShaRequestHandler(IRequestHandler handler) {
this.handler = handler;
}
@Override
public void handleRequest(IRequest request) {
if(request instanceof FindRequest) {
System.out.println("师傅让妖怪抓走了,沙增找不到!");
}
handler.handleRequest(request);
}
}
Client
package cn.lynn.chainofresponsibility;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
IRequestHandler sun = new SunRequestHandler();
IRequestHandler zhu = new ZhuRequestHandler(sun);
IRequestHandler sha = new ShaRequestHandler(zhu);
IRequest request = new FindRequest();
sha.handleRequest(request);
request = new PeepRequest();
zhu.handleRequest(request);
request = new FightRequest();
sun.handleRequest(request);
}
}
Result
师傅让妖怪抓走了,沙增找不到!
八戒偷窥嫦娥,被贬下凡!
悟空火眼金睛,三打白骨精!