64 位软件和 32 位有什么具体区别?

64bit软件和32bit软件最大的区别是64bit的软件可以同时操作大于4GB的内存。注意这里的内存指的是地址空间,而不是物理内存。比如现在有一个10GB的数据库需要进行排序。64bit的软件可以malloc一个10GB的空间把整个数据库“放进”内存然后使用任意经典排序算法,而32bit的软件在malloc时就会崩溃(out-of-memory)。所以32位软件的程序员只能使用复杂的算法显式的分块读入,局部排序,写回数据库,然后重复。这样不仅程序复杂难写,程序员swap内存和文件的算法效率可能也不如OS自动处理来的高效。另一方面,64bit软件巨大的内存空间也可能加速物理内存的消耗,增加寻址的开销,因此未必总是能够提高性能。

当然最终系统的效率还是取决于物理内存的大小,64bit只是解决了地址空间的瓶颈。

1.32bCPU和64bCPU的区别?
首先二者的指令集合、操作数位数、寄存器名称和个数等等都不相同;
比如一条mov eax,1指令,可能在32bCPU上对应的机器指令是0x1201;在64位机器上就是0x123401。程序对于机器CPU而言,仅仅是一系列顺序躺在内存中的01代码而已,而硬件上直接运行的是操作系统,所以你马上得出结论:32b的CPU只能运行32b的操作系统,64位亦然。
这么设计的确在理论上没什么不妥,实际上intel IA 64架构的处理器就是这样的,64b的CPU上只能运行64b的操作系统(操作系统本身也是软件,也是一系列指令序列)。

但这样问题就来了:我需要升级硬件来提速,难道买了CPU以后,要把上层的操作系统和应用软件通通换掉?坑碟呢?这种软硬件不兼容带来的问题就是,没有多少客户会去购买这种没法兼容32b原有软件环境的CPU。所以,后来intel和amd都推出了兼容32b原有软件环境的CPU——intel 的x86——64和amd的amd64.
也就是说,现在主流的64b处理器,上面可以运行32b和64b的操作系统。


2.编译器与程序位数?
通常情况下,编译器也仅仅是一个应用软件而已,64b机器上的64b编译器编译出来的也就是64b的应用软件。但是有没有例外呢?

想一想:第一个64的操作系统是怎么来的?
我们都知道现在操作系统一般是用C语言实现的,然后像普通程序一样经过编译器编译成可执行文件,难道64b的操作系统不是用64b的编译器编译出来的?


很显然,你的第一个64b的操作系统,需要用“64b”的编译器来生成,但你的64b的编译器运行在什么操作系统上呢?当然,我肯定运行在64b的操作系统之上,那你64b的操作系统从哪里来呢。。。。。。。。。。。。。。是不是觉得陷入循环了!!!!
所以,必然有一种编译器,本身是32b的软件,但是能够将程序编译成64b的可执行文件,也就是操作系统。也只有这种情况下,编译器本身位数和编译出来程序的位数才不一致。


3.操作系统位数和软件位数的关系


这里,我们首先要弄清一个软件是如何被运行的。


我们以C文件为例,讨论我们经典的hello word程序:
#include<stdio.h>
int main(){
printf("hello world")
}
一个源程序首先被预处理,寻找头文件,将头文件包括进来,里面有printf的申明。

然后被编译成目标文件,注意目标文件已经是二进制文件了,里面的符号表中有main、printf等,但是很显然,这个prinf不是我们自己写的,我们仅仅有它的申明而已。此时如果我们查看目标文件,就会发现目标文件中的printf函数是extern标记,表示这是一个外部符号,并不是我们定义的。
很显然,目标文件是没法运行的,因为里面有未知符号没有解析。

目标文件经过链接,形成可执行目标文件。因为操作系统提供了已经编译好的动态链接库,所以此时我们仅仅经过链接,神奇的hello就能执行了。

这样,你是不是没有感觉到你的软件有32b和64b的区别?你管它叫128b都没问题。
但是,上述过过程有几个非常重要的地方:
1)动态链接库
2)系统API

首先,你32b的操作系统上一般是没有64b的库文件的.如果你的应用程序源代码中引用了只有64b的动态库中才有的函数,很显然你链接的时候就会出问题。

量外,我们很多程序肯定用到了read和write等C语言库函数,而库函数的实现是依赖于系统API的。

如果你工作在windows上,程序大多数是以exe形式发布的,你得到的程序是目标文件以后的结果,本身是带有位数的;如果你工作在linux上,本身大部分软件包rpm等也是已经编译好的,就是说,它们本身就是具有“位数”的。如果你得到的是源码,那么基本上你的应用程序还没有“位数”的概念,你用多少位的编译器去编译它,它就是多少位的应用程序。我们这里讨论多少位的程序,都是针对已经编译到目标文件以后的状态。


4.回到最初的问题:
1)64位的系统上是否能运行32b的应用程序?
2)32b的系统上是否能运行64位的应用程序?

1)对于win系统而言,64b的系统上往往有32b的库和其他必要的信息,基本上能兼容32b的程序。想想,如果不能兼容,那么操作系统肯定比应用软件先出来——毕竟软件是在操作系统上开发的,这样操作系统出来之后,上面32b的软件都不能运行了?
显然不是这样的。也就是说,64b的系统上可以运行32b的程序。

2)32b的系统,一般情况下是没有64b的库的,也没有相关系统api,
一般情况下,32b的系统上没法运行64b的应用程序。

### 回答1: 是什么? 32位64位区别在于它们处理的数据量不同。32位处理器可以处理4字节的数据,而64位处理器可以处理8字节的数据,这意味着64位处理器可以处理比32位处理器更多的数据,更快地完成复杂的计算任务。 ### 回答2: 计算机的数指的是处理器的数据总线宽度,这决定了处理器一次能处理的数据量大小。32位64位计算机在数据处理能力上有明显的区别32位计算机的处理器数据总线宽度为32位,可以一次处理32比特(4字节)的数据。这意味着它一次只能处理有限的内存地址空间,最多2^32个地址,约为4GB。所以,在32位计算机上,操作系统最多只能访问和管理4GB的内存。 而64位计算机的处理器数据总线宽度为64位,可以一次处理64比特(8字节)的数据。这使得64位计算机能处理更大的内存地址空间,最多2^64个地址,几乎是无限的。这意味着64位计算机可以访问和管理远超过4GB的内存,甚至可以达到数百TB的级别。 除了内存容量的差异,32位64位计算机在处理性能上也有区别64位计算机处理器宽度的增加,使得其一次可以处理更多的数据,从而提高了运算速度。此外,64位计算机支持更多的寄存器,使得数据的局部性更好,进一步提高了处理性能。 不仅如此,64位计算机还能更好地支持安全和强大的多任务处理。它能够更好地处理大型数据库、图形、视频和其他复杂的计算任务。因此,在需要处理大量数据和运行复杂应用程序的场景下,64位计算机具有更高的优势。 总的来说,32位64位计算机的区别主要体现在内存容量和数据处理性能上。64位计算机具有更大的内存容量和更高的处理性能,能够支持更多的应用场景和处理更复杂的任务。 ### 回答3: 计算机中的32位64位是指处理器的数据线宽度。32位计算机的处理器数据线宽度为32位,而64位计算机的处理器数据线宽度为64位。 1. 内存访问能力:32位计算机的处理器每次最多可以处理32位数据,即4字节,而64位计算机每次最多可以处理64位数据,即8字节。因此,64位计算机在访问内存时可以一次性读取更多的数据,处理速度更快。 2. 内存寻址能力:32位计算机最多可以寻址2^32个内存地址,即4GB。而64位计算机可以寻址2^64个内存地址,近16EB。这意味着64位计算机可以支持更大的内存容量,可以处理更复杂的任务。 3. 运算能力:64位计算机的寄存器和整数运算器都是64位宽度的,可以进行更复杂和精准的运算。而32位计算机在处理大于32位的整数或浮点数时可能需要多次计算才能完成,运算精度有限。 4. 兼容性:32位软件/操作系统无法直接在64位计算机上运行,需要进行适配或转换。而64位软件/操作系统可以在64位计算机上直接运行,并可以利用64位计算机的优势。 总结起来,64位计算机相比于32位计算机具有更大的内存访问能力、内存寻址能力和运算能力,更适合处理大规模、复杂的任务,提升了计算机的性能和效率。但需要注意的是,选择32位还是64位计算机应根据具体需求和软件兼容性来决定。
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