premake基本配置详解

本文详细介绍了Premake的基本配置,包括solution、configurations、project的使用,并强调了其与标准Lua语法的区别。文中提到了solution管理多个project,configurations用于定义不同构建配置,如Debug和Release,并通过configuration进行特定设置,如defines和flags。此外,还介绍了如何添加、排除文件,使得Premake的使用更为便捷,类似cmake。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前文premake在Ubuntu和GCC环境下创建简单的C++工程中举了一个例子,虽然能work,但是并不是很了解。后来花了点时间看了lua的语法,自以为理解了,再回头来看,发现还是有些不懂。现在明白了,premake虽然基于lua,但是也有自己的一些语法。标准的lua语法在premake中是肯定可以用的。

premake自己的语法要参考文档:http://industriousone.com/scripting-reference

现在来细说一下原来的例子中的脚本。

-- A solution contains projects, and defines the available configurations
solution "Hello1"
configurations { "Debug", "Release" }

-- A project defines one build target
project "Hello1"
kind "ConsoleApp"
language "C++"
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