TCP_DEFER_ACCEPT设置

1. 设置TCP_DEFER_ACCEPT

int val = 10;  // time_out

if (setsockopt(sock_descriptor, IPPROTO_TCP, TCP_DEFER_ACCEPT, &val, sizeof(val))== -1)

{

perror("setsockopt");

exit(1);

}

2. TCP_DEFER_ACCEPT的效果

 

正常的tcp三次握手过程:

第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 

第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态; 

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手
设置TCP_DEFER_ACCEPT后

 

第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 

第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态; 

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,连接并不进入ESTABLISHED状态,而是在第一个真正有数据的包到达后才进入ESTABLISHED,完成连接的建立。
TCP_DEFER_ACCEPT的超时
在第三次握手时候,如果客户段迟迟不发送数据,服务器 连接将一直处于syn_recv状态。此时内核会重传 syn_ack ,重传的次数可以通过 sysctl -w net.ipv4.tcp_synack_retries=3来设置,如果3次重传后,客户端依然没有数据,在等待 设置TCP_DEFER_ACCEPT时候指定的超时时间后(这个时间单位为s,可是测试看来并不精准的执行),系统将回收连接,并不对客户端发出rst或者fin包。
 
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