游戏开发
csx66406602
这个作者很懒,什么都没留下…
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SDL基础-1、搭建开发环境(CB)
SDL2原创 2016-10-18 11:10:33 · 1451 阅读 · 0 评论 -
SDL基础-2、配置SDL2_image(CB)
前言SDL2_image步骤下载SDL2 image(http://www.libsdl.org/projects/SDL_image/) 将“i686-w64-mingw32”文件名改为“SDL2_image”,并拷贝至C盘根目录 在CodeBlocks中配置SDL2im原创 2016-10-19 09:07:27 · 3371 阅读 · 0 评论 -
SDL基础-3、基础框架(CB)
SDL2原创 2016-10-19 08:54:05 · 651 阅读 · 0 评论 -
SDL基础-4、渲染与文理(CB)
前言本篇描述SDL2中,渲染与纹理的使用,目的是去除闪屏效果。代码演示了一个随鼠标移动的图片。代码#include <stdbool.h>//使用bool类型#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <SDL2/SDL.h>//引用SDL库#include <SDL2/SDL_image.h>//引用SDL_image库/*采用渲染、文原创 2016-10-20 08:37:14 · 587 阅读 · 0 评论 -
SDL实例-1、打砖块
1、前言原创 2016-11-08 10:27:51 · 855 阅读 · 0 评论