关于Mac OS的一些想法

我很喜欢Apple,喜欢她的自信出众的工业设计,喜欢她内在的气质和外在的美丽。2005年终于拥有了一套Power Mac Dual 2G PowerPC G5 + Apple 23’ Cinema HDDisplay。由于我是从事软件开发工作的,对计算机比较熟悉,对于工作效率的要求比友好性更高一些。因此我对操作系统的要求和一般商业或家庭用户 可能有较大区别。从工作效率上来看,我觉着MacOS好像还是弱一些。这里胡乱发发牢骚,没有什么条理,而且有些观点可能是因为我对Mac OS不熟悉产生的误会。


一、窗口切换
Windows任务栏虽然没有MacOS的Dock漂亮,但是Windows任务栏是我目前接触过的效率最高的界面设计之一。最关键的一点是:能够在任务 栏上可以预料的位置找到想要的窗口的按钮,通过点击任务栏上的按钮,切换到相应的窗口。Dock虽然功能类似,但是会因为以下原因导致效率低下:一是有不 少当前没有启动的应用的图标显示在Dock上;二是为了少占屏幕,可能不少用户都打开了Dock的“放大”功能,使得图标的位置和动作有些不确定。
有人会想到Expose,功能又酷、有好用。Expose功能确实很有趣,但是我觉着这是Apple为了弥补Dock的不方便又不想放弃Dock,而采取的一个效率不是太高的解决方案。使用Expose有以下问题:
1 单纯依靠视觉来寻找窗口,容易让人紧张、疲劳;
2 对于某些应用,从缩小的窗口上很难分清,比如一堆Word文档;
3 由于Expose把各个窗口缩小后,每个窗口的出现位置不确定,更增加了识别的难度。
有人还会想到用Command + Tab切换应用(Windows上是Alt + Tab)。这也是MacOS的弱项:Apple是按照应用来进行切换,因此不能区分每个应用的不同实例或窗口。而Microsoft有一个非常伟大的改 进:把不同的文档作为切换单位。比如打开多个Word文档、看起来好像有多个Word进程在执行,在任务栏上显示多个按钮。IE、资源管理器也类似,启动 的多个窗口,每一个窗口都是切换单位。每个窗口都会在任务栏上显示独立的窗口标题。而且Windows的另一个细心的设计是:在使用Alt +Tab切换的时候,会显示每个窗口的标题。
注1:实际上Alt + Tab的切换方式最常用在两个窗口之间不停地来回切换,这时Alt + Tab是效率最高的。除了这种特殊情况,真正追求高效率的场合很少会使用Alt + Tab来切换窗口的。
注2:实际上浏览器上的“标签浏览”,在一定程度上,非常类似于任务栏。


二、应用程序的启动
Windows的开始菜单和快速启动栏用起来比较方便,树形的开始菜单可以管理大量的应用程序和文档,快速启动栏,可以快速找到常用软件。开始菜单还能按照使用频率,自动显示一些常用软件图标。
如果Windows的任务栏能够调整每个窗口的按钮的位置就更好了,这样可以让窗口图标顺序更符合工作习惯。对于Mac OS来说,在Dock上能够安排的程序或文档是非常有限的。


三、文件管理
文件管理也是系统非常重要的特性。不同的“文件浏览器”适应不同的场合。这就是为什么有时候Total Commander比Windows的资源管理器效率更高。
对于普通用户来说,Windows的文件系统相对来说比较简单,刚装好的Windows,可能也就有3、4个目录,比如:Document、Program Files、Windows。因此如果自己的工作目录整理得好的话,找到需要的目录、文件不是很费事。 
Mac OS是Unix的后代,系统目录比较繁杂, 因此Finder需要对目录的快捷访问,提供了比较好的支持;目录层次经常会太深,因此Finder提供了好多列并排显示的界面。
最近又试用了一下Ubuntu Linux,她的文件查看也很有特色:
1 支持不同的视图
2 所有文件、目录的图标都可以随意更换
3 图标可以加上小标签(如果能参与检索就更棒了)
与之相比,Mac给文件加上不同颜色就不够直观方便了。
Windows的资源管理器的右键菜单中的“新建”子菜单非常方便,可以直接在指定的目录下,创建空的文件,双击可以用相关联的应用打开进行编辑。 对于Mac OS,好像只能打开应用,创建空文件,然后保存到指定目录下。


四、“最大化”按钮
MacOS的“最大化”按钮简直就是一个怪物,不同的应用,“最大化”按钮的作用好像不一样,而且几乎没有一个是能够全屏幕最大化显示窗口的。 Windows的最大化按钮基本上都可以让窗口达到屏幕的最大范围,动作特性可以预料;而且窗口最大化之后,提供了较大的空间,有助于工作。


五、Home、End按钮的动作
MacOS的Home、End的动作特性也让人无法忍受。有些应用中不起作用。有些应用中,Home是回到文档最开始,End是到文档最末尾。到文件开始 或末尾的操作显然不如到一行的开始或末尾使用频率更高。而且在除了MacOS以外的几乎所有操作系统里面,Home和End都是把光标移动到一行的开始、 末尾。幸亏Microsoft给Mac开发的Office里面,是这种我们常用的动作特性。


六、纯键盘操作的支持
感觉Mac OS对鼠标的依赖更多些。如果不使用鼠标,只使用键盘,也许Windows的可操作性可能比Mac要好。


七、Office的界面设计
关于界面,实在不能理解为什么Microsoft Office到了Apple上之后,非要在右面显示各种工具窗口(比如Formatting Palette)?我感觉是很浪费桌面空间、使用上也没觉着怎么方便。


八、菜单
在桌面顶部放一个位置固定菜单,大概只有Apple一家。非要继承这个传统吗?还是为了美学上的追求?但我个人理解,菜单天生应该是和应用窗口结合在一起的。


九、关于界面一致性
Apple号称给用户提供了非常一致的用户界面和用户体验,实际上我感觉远没有达到这样的目标(当然,别的操作系统下的应用可能更糟)。可以看看 Apple自家的各种软件的界面五花八门,动作特性也是各种各样,比较一下iTune、iPhoto、iMovie、Final CutPro、GarageBand、LogicPro等,应该能有所体会。再比如在Dock上的各种图标上点右键,出现的菜单很不一致,比如在 Finder、废纸篓。在目录图标上点右键的时候,出现的菜单中竟然是文件夹中的内容,Apple主页上还把这个特性,当作实现类似Windows“开 始”菜单功能的方法。还有在Dock上的某个图标上长时间按鼠标,也会出现右键菜单。我感觉Apple在用户界面一致性的设计上,或者说动作特性的可以预 料上,还不是很好。
Ubuntu的界面很独特,整个桌面都可以自由定制,包括缺省安装的系统菜单,而且没有类似Finder、Dock这样的特权应用。推荐大家到Utunbu的网站上,要一份Utunbu的光盘,不用安装到硬盘上就能体验。


十、帮助文档
总觉着Apple应用的帮助有些不知所云,好像很多使用技巧都是靠杂志、社区来传播的。


十一、真的即插即用吗?
Apple一直号称即插即用,但是我看根本不是那么回事。比如我的Wacom影拓2代绘图板,根本不能直接使用,在Wacom的主页上下载了最新的驱动程序后,才能正常使用。
还有我的Epson喷墨打印机,虽然能够打印,但是并没有真正的驱动程序,比如颜色调整,比如墨水剩余显示,都不能支持,害得我还得把打印机接到Windows上,看剩了多少墨。


十二、关于Lepoard的一些特性
我觉这“时间机器”非常不实用。使用电脑的人都知道,文件在频繁操作的时候,才最容易误操作,显然不是每天备份一下能够解决的。如果比较重要的文件,还不 如使用版本管理软件实现,比如Subversion、CVS等。如果改成这样的设计,比如每次文件保存到磁盘上,能够自动加入到版本管理就更好了。另外, 如果能够对Word、Excel等文档的不同版本提供可视化比较就太棒了!
所谓的Spaces,拿出来介绍简直太丢人了,多个桌面大概是十几年前的技术了,现在竟然作为重要特性进行宣传,感觉效果适得其反。而且一个安排有序的工 作环境,根本不需要多个桌面来实现,除非是为了不让老板看到你在上网,可以快速切换!就像当年的Dashboard一样,只不过是个小品级的应用,竟然也 能鼓吹一番,实在是鸡肋。现在看来,说不定Yahoo的Widget比Dashboard更好些,毕竟你可以自由卸载,也可以选择何时执行。


十三、Apple真的走在创新最前线吗
我在2005年春节购买了1台Sony VAIO A29CP,可以说整个系统都大大超前于Apple:
1 支持双层DVD+R刻录。Apple差不多半年后才在Power Mac中提供了这样的配置
2 17寸显示屏支持1920x1200的超高分辨率,和Apple23寸的Cinema显示器的分辨率一致
3 为了避免某些应用阅读困难,提供了一个放大按钮,按一下可以把分辨率调低,再按一下又可以回到高分辨率
4提供了按周围环境亮度调整屏幕亮度的功能,这时一个非常棒、非常体贴的设计,对于保护眼睛,很有好处。与之对比的是,虽然我的23寸Apple显示器的 亮度总是调到最低,但是每次晚上看完Apple显示器之后,看别的暗一点的地方几乎都看不见。虽然PowerBook的自动键盘灯很酷,但我觉着没有自动 屏幕亮度实用。
5 提供了一个小巧的遥控器,可以通过遥控器看照片、听音乐、看影碟、国外版本还可以看电视,真正的智能家电。Apple可能半年或一年之后才有了这样的设计。
6 提供了笔记本扩展座,笔记本接上扩展座时,可以提供非常丰富的接口。不接扩展座的时候,可以提供较好的便携性。
7 采用了镜面屏。一年之后的Apple也开始采用镜面屏。(说实话,虽然镜面屏看起来好像细腻一些,但是,感觉原来那种表面粗糙的屏幕,看起来更温馨,和电脑的其它部位配合起来效果更好。)
如果从时间上来看,可以说Apple在跟着Sony跑。


十四、Apple的开发和定价策略
SteveJobs不停地在讽刺Microsoft多年没有推出重要操作系统,但是我觉着MacOS的每年一次的升级,也并没有多么重大的变化。感觉像是 把用户当作“小白鼠”,帮助Apple不停地完善MacOS。而且,虽然每次升级并不是非常重大的,Apple竟然需要让用户付出几乎是全新购买操作系统 的价格去升级操作系统。在某种意义上也可以说使用用户的钱不断完善自己的系统,再卖给用户。如果你从Mac OS10.1一直升级到10.5,你可以算算是不是还比Windows便宜,而得到的功能是否值这样的代价呢?Apple的某些做法有些过分,比如: QuickTime竟然不能全屏播放,非得掏钱升级到Pro才能全屏播放。这在媒体播放软件中大概也是独一份。Apple找到了一些赚钱的好方法,比如 iTune,比如iPhoto在网络上打印影集,比如销售GarageBand的曲库,比如.Mac的收费帐号。感觉Apple给了用户一些半成品, Just Works,如果你想更爽,请再掏钱升级。


十五、界面的发展方向
不应该鼓励用户乱放东西。现在好像有这样的趋势,比如Google的Gmail,所有信都放在一个收件夹里面,要想找什么信,还得去搜索。比如Apple 的Spotlight,在一定程度上也是鼓励用户放松目录的安排、文件的整理。我想这是不对的,搜索不能取代整理,有规律、有计划的文件安排才是最有效 率、最安全的工作方式。


十六、关于操作系统的设想
操作系统有明显的同质化趋势。现在各种操作系统的区别已经不大了,功能类似,界面类似,操作类似。各种跨平台的开发语言,比如Java、Python等,更进一步降低了对特定操作系统的依赖。
将来也许操作系统也许可以互相兼容。通过操作系统模块化,用户可以自由购买不同的模块,随意选装。比如也许可以购买Linux的内核、Apple的图形界 面、Windows的任务栏,搭配成自己喜欢的环境。在某种程度上这也不是天方夜谭,现在Linux就可以自由选装模块,而且同样的功能,比如桌面系统, 有多种模块可以互相替代。


十七、总结
Apple并不完美,有些方面甚至还很不方便。但是漂亮的外表、独特的气质让人很难放弃。这种感觉有点像谈恋爱,虽然知道有不少问题,但是还想拥有。可能 我比较看中外表?也许对于Apple的执着,仅仅是为了漂亮的图标和Aqua按钮?就像我喜欢Porsche,也许喜欢外形比喜欢性能更多些?
作为美术和设计的爱好者,我很喜欢Apple的完美的设计,从里到外的清爽。作为一名软件工程师,我觉着Windows能提供更高的工作效率。着眼未来, 我更看好Linux,真正给大家自由的操作系统。看看Ubuntu和Novell的SUSE Linux 10吧,真的是比较完美了,而且发展速度很快。
对于Apple来说,应该多吸取先进的设计,多为用户着想,不断完善Mac OS。


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这里把Windows任务栏再解释一下:
1 我安装完Win XP之后,总是先把任务栏分组功能去掉。个人感觉分组功能纯属画蛇添足。
2 我在切换程序的时候,基本上是按照大致位置去找的,速度很快,不用怎么想。而不是去看什么标题。我希望苹果也能提供类似的功能或别的解决方案。
3 如果窗口太多,可以很方便地把任务条加宽,就不需要用小按钮上下滚动了。


Sony笔记本的放大,并不是把屏幕进行放大,而是调整桌面分辨率,来达到容易阅读的效果的。Cmd+Alt+8好像是放大镜功能,也许是给眼神不好使的人预备的。


为什么好多功能都用复杂的快捷键实现的呢?不想让大家知道吗?为什么在Dock的文件夹上点右键能够显示文件夹内容这种事,都要在Apple官方网站上作 为一个Tip?为了给一些杂志找些题目吗?为了给一些“高手”显示自己的博学吗?在高手脑子里装了多少“快捷键”?如果这样来记忆和操作的话,我感觉还不 如Unix的Shell来得直接、方便呢。确实,有好多这样的“隐蔽”功能我不知道,但是苹果的设计是不是也有问题呢?


我喜欢苹果,但是我觉着苹果有些方面过于强硬了。比如iPhoto一上来就显示所有照片,我现在的25000张照片,启动、滚动都很慢。最近试用了一下Google的Picasa,有些方面很方便。


另外,苹果社区好像过于排斥改进意见了,每次拿苹果和别的系统比,都会被痛斥一番。这样的态度是科学的吗?


我不想贬低苹果,但是我觉着苹果的价位和声望有些和实际不符。我希望苹果能够不断进步,而不要只弄一些花里胡哨的小玩意来吸引眼球。
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