一、Handler的定义以及特点:
1.Handler的定义:
主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据, 或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭". 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题 , 由于Handler运行在主线程中(UI线程中), 它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
2. Handler一些特点
handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
它有两个作用: (1): 安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
Handler中分发消息的一些方法
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.
二. android handler 消息更新UI的大致过程:
主要是通过以下两种方式来传递数据,一种是设置全局变量,另外一种是通过消息msg.obj自己携带数据传递给指定消息来接收处理。
1.需要通过Handler发送信息,刷新UI界面
1)
public class YserInfo{
private String name;
private int age;
private String sex;
private void setName(String name){
this.name = name;
}
private String getName(){
return name;
}
private void setAge(int age){
this.age = age;
}
private int getAge(int age){
return this.age;
}
private void setSex(String sex){
this.sex = sex;
}
private String getSex(){
return this.sex;
}
}
2)通过设置一个全局的private UserInfo userInfo; 变量,
3) 设置一个消息:
Message msg = new Message();
msg.what = 0x1233;
msg.obj = userInfo; //通过消息msg.obj把参数传递给handler的消息处理
//发送消息
handler.sendMessage(msg);
获取userInfo的数据:
userInfo = new UserInfo();
userInfo.setName("张三");
userInfo.setAge(23);
userInfo.setSex("男");
通常是通过new 一个线程出来,通过线程的。start方法来只执行。
new Thread() {
@Override
public void run() {
Message msg = new Message();
msg.what = 0x1233;
//发送消息
handler.sendMessage(msg);
}
}start();
4)通过设置一个全局的private UserInfo userInfo; 变量
private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
int what = msg.what;
if (what == 0x1233) {
userNameTV.setText("张三");
userAgeTv.setText( ""+23);
userSex.setText("男");
}
}
};
5)由于handler是在主线程中插入消息队列,所以自己再UI主界面上刷新出来。
总体流程是通过一个button。onclick事件,发送一个消息,通过消息携带一个全局变量UserInfo来传递想要更新的数据。
2.通过消息msg.obj把参数传递给handler的消息处理这种方式 msg.obj = userInfo; 方式
1) new Thread() {
@Override
public void run() {
Message msg = new Message();
msg.what = 0x1233;
msg.obj = setUserInfo; //通过消息msg.obj把参数传递给handler的消息处理
//发送消息
handler.sendMessage(msg);
}
}start();
private UserInfo setUserInfo(){
UserInfo userInfo = new UserInfo();
userInfo.setName("张三");
userInfo.setAge(23);
userInfo.setSex("男");
return userInfo;
}
2)private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
int what = msg.what;
if (what == 0x1233) {
UserInfo userInfo = (userInfo)msg.obj; //获取消息传递过来的数据。
userNameTV.setText("张三");
userAgeTv.setText( ""+23);
userSex.setText("男");
}
}
};
总体流程是通过一个button。onclick事件,发送一个消息,通过消息通知界面刷新,在handler里面处理消息里面携带一个变量UserInfo,同过获取消息传递过来的数据之后再去通知界面刷新。