android handler 消息更新UI的大致过程

一、Handler的定义以及特点:
      1.Handler的定义:
          主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.

          解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,    或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题 ,    由于Handler运行在主线程中(UI线程中),  它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

  2.  Handler一些特点

        handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
        它有两个作用: (1):  安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
     
        Handler中分发消息的一些方法
        post(Runnable)
        postAtTime(Runnable,long)
        postDelayed(Runnable long)
        sendEmptyMessage(int)
        sendMessage(Message)
        sendMessageAtTime(Message,long)
        sendMessageDelayed(Message,long)

        以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
        sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

 

    二.  android handler 消息更新UI的大致过程:

主要是通过以下两种方式来传递数据,一种是设置全局变量,另外一种是通过消息msg.obj自己携带数据传递给指定消息来接收处理。

 1.需要通过Handler发送信息,刷新UI界面
   1)
   public class YserInfo{
      private String name;
   private int age;
   private String sex;
  
   private void setName(String name){
      this.name = name;
   }
  
   private String getName(){
      return name;
   }
  
   private void setAge(int age){
       this.age = age;
   }
  
   private int getAge(int age){
       return this.age;
   }
  
   private void setSex(String sex){
       this.sex = sex;
   }
  
   private String getSex(){
      return this.sex;
   }
   }
  
   2)通过设置一个全局的private UserInfo userInfo; 变量,   
 
    3) 设置一个消息:
  Message msg = new Message();
     msg.what = 0x1233;
  msg.obj = userInfo;  //通过消息msg.obj把参数传递给handler的消息处理
    //发送消息
     handler.sendMessage(msg);
 
  获取userInfo的数据:
  userInfo = new UserInfo();
     userInfo.setName("张三");
  userInfo.setAge(23);
  userInfo.setSex("男");
 
  通常是通过new 一个线程出来,通过线程的。start方法来只执行。
  new Thread() {
    @Override
    public void run() {
     Message msg = new Message();
     msg.what = 0x1233;
    
    //发送消息
     handler.sendMessage(msg);
    }
   }start();
 
 4)通过设置一个全局的private UserInfo userInfo; 变量
 private Handler handler = new Handler() {

  @Override
  public void handleMessage(Message msg) {
   int what = msg.what;
   if (what == 0x1233) {      
      userNameTV.setText("张三");
      userAgeTv.setText( ""+23);
      userSex.setText("男");
   }
     }
 };
 
 5)由于handler是在主线程中插入消息队列,所以自己再UI主界面上刷新出来。
 
    总体流程是通过一个button。onclick事件,发送一个消息,通过消息携带一个全局变量UserInfo来传递想要更新的数据。
  
  2.通过消息msg.obj把参数传递给handler的消息处理这种方式  msg.obj = userInfo; 方式
 1)  new Thread() {
    @Override
    public void run() {
     Message msg = new Message();
     msg.what = 0x1233;
   
     msg.obj = setUserInfo;  //通过消息msg.obj把参数传递给handler的消息处理
    //发送消息
     handler.sendMessage(msg);
    }
   }start();

   private UserInfo setUserInfo(){
     UserInfo  userInfo = new UserInfo();
     userInfo.setName("张三");
     userInfo.setAge(23);
     userInfo.setSex("男");
     return userInfo;
   }
 2)private Handler handler = new Handler() {

  @Override
  public void handleMessage(Message msg) {
   int what = msg.what;
   if (what == 0x1233) {  
              UserInfo userInfo = (userInfo)msg.obj; //获取消息传递过来的数据。 
      userNameTV.setText("张三");
      userAgeTv.setText( ""+23);
      userSex.setText("男");
   }
     }
 };
 
   总体流程是通过一个button。onclick事件,发送一个消息,通过消息通知界面刷新,在handler里面处理消息里面携带一个变量UserInfo,同过获取消息传递过来的数据之后再去通知界面刷新。

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值