android:layout_weight的真实含义是:
一旦View设置了该属性(假设有效的情况下),那么该 View的宽度等于原有宽度(android:layout_width)加上剩余空间的占比!
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal" >
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:background="@android:color/black"
android:text="111"
android:textSize="20sp" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="2"
android:background="@android:color/holo_green_light"
android:text="222"
android:textSize="20sp" />
</LinearLayout>
Layout_weight的原理是首先按照控件声明的尺寸进行分配,然后再将剩下的尺寸按Layout_weight分配。
以match_parent为例:
设屏幕宽度为L,在两个view的宽度都为match_parent的情况下,原有宽度为L,两个的View的宽度都为L,那么剩余宽度为L-(L+L) = -L, 左边的View占比三分之一,所以总宽度是L+(-L)*1/3 = (2/3)L.事实上默认的View的weight这个值为0,一旦设置了这个值,那么所在view在绘制的时候执行onMeasure两次的原因就在这。
Google官方推荐,当使用weight属性时,将width设为0dp即可,效果跟设成wrap_content是一样的。这样weight就可以理解为占比了。