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Cyrosly的专栏

准备钻到袋鼠的袋子里重生,谁知她已经怀孕了

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原创 Geometry Shader简明教程

[code]int main(int argc,char** argv){glutInit(&argc,argv);glutInitWindowPosition(256,128);glutInitWindowSize(512,512);glutCreateWindow("OpenGL geometry shader demo");GLenum err;//初始化GLEW以及确定

2007-10-01 17:21:00 3234

用CUDA实现多重网格算法

用多重网格方法求解泊松方程,使用V循环,dirichlet边界条件,但是很容易扩展为其他如nuemann边界条件,因为我将内点和边界点分别使用不同的内核进行处理。另外dirichlet在我的程序中虽然使用的是零边值条件,但是程序本身的设计是按照任何边界值实施的。

2009-11-19

CUDA矩阵向量乘法

高效的矩阵向量乘法程序,用两中方法实现,其中第二种比第一种方法大约快了一倍,但都比CPU快多了。测试尺寸2000x4000

2009-11-06

空空如也

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