Scaleform GFx之UDK教程

class GFxTestStart extends GFxMoviePlayer;
 
var GFxClikWidget button;
var GFxObject title;
 
function bool Start(optional bool startPaused = false)
{
super.Start();
Advance(0);
 
title = GetVariableObject("_root.title");
title.SetText("WELCOME GFxGame!");
 
return true;
}
 
event bool WidgetInitialized(name WidgetName, name WidgetPath, GFxObject Widget)
{
`log("------- WidgetName:" @ WidgetName );
`log("------- WidgetPath:" @ WidgetPath );
 
switch(WidgetName)
{
case('startBtn'):
button = GFxClikWidget(Widget);
button.AddEventListener('CLIK_press', OnStartButtonPress);
break;
case('exitBtn'):
button = GFxClikWidget(Widget);
button.AddEventListener('CLIK_press', OnExitButtonPress);
break;
default:
return super.WidgetInitialized(WidgetName, WidgetPath, Widget);
}
 
return false;
}
 
function OnStartButtonPress(GFxClikWidget.EventData ev)
{
ConsoleComman("open Test_UI_1");
}
 
function OnExitButtonPress(GFxClikWidget.EventData ev)
{
ConsoleComman("exit");
}
 
final function ConsoleComman(String Cmd)
{
local PlayerController PC;
PC = GetPC();
if( PC != None )
{
PC.ConsoleCommand(Cmd);
}
}
 
DefaultProperties
{
WidgetBindings.Add( (WidgetName="startBtn", WidgetClass=class'GFxClikWidget') );
WidgetBindings.Add( (WidgetName="exitBtn", WidgetClass=class'GFxClikWidget') );
}

一、搭建环境

1)安装Flash CS6

2)安装插件 Binaries\GFx\CLIK Tools\Scaleform Extensions.mxp

完成之后如图所示:


 

3)配置Scaleform Launcher,加入

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