今天用JAVA实现了一个弹球的网络游戏,通过之前学过的C++,再加上现在学习的JAVA,如今真切的感觉到面向对象的编程思想简直太伟大了,开发效率也成倍的提高,开发环境也从turbo c,到wintc,再到如今的JCreateor,Eclipse,但我发现在越来越强大的开发环境面前自己越来越不把位运算之类的底层操作当会事了,总想着这些api函数会有实现的,但今天发现JAVA的api函数不能实现byte数组和int之间转换,顿时便束手无策了,绞尽脑汁写了几个位运算的式子也是错误百出,所以只好求助于网络,得到现成的代码:
public static byte[] intToByteArray(int value) {
byte[] b = new byte[4];
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int offSet = (b.length - 1 - i) * 8;
b[i] = (byte) ((value >> offSet) & 0xFF);
}
return b;
}
public static int byteArrayToInt(byte[] b, int offset) {
int value = 0;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int shift = (4 - 1 - i) * 8;
value += (b[i + offset] & 0x000000FF) << shift;
}
return value;
}
太不爽了!只能说自己写的这个游戏还不是完全的原创,看来,将来真要注意自己基本功的训练了!!!