Java实现定时任务的三种方法

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在应用里经常都有用到在后台跑定时任务的需求。举个例子,比如需要在服务后台跑一个定时任务来进行垃圾回收(译者注:个人觉得用定时任务来跑垃圾回收不是很好的例子,从译者接触到的项目来看,比较常见的是用定时任务来进行非实时计算,清除临时数据、文件等)。   在本文里,我会给大家介绍3种不同的实现方法:
普通thread实现 TimerTask实现
ScheduledExecutorService实
一.普通thread
这是最常见的,创建一个thread,然后让它在while循环里一直运行着,通过sleep方法来达到定时任务的效果。这样可以快速简单的实现,代码如下: public static void testThread(){
  final long timeInterval=1000;
  Runnable runnable=new Runnable() {    
   @Override
   public void run() {     while(true){
     System.out.println("Hello Thread");      try {
      Thread.sleep(timeInterval);      } catch (InterruptedException e) {       e.printStackTrace();      }     }    }   };   
  Thread thread=new Thread(runnable);   thread.start();
 }
二.用Timer和TimerTask
 
 上面的实现是非常快速简便的,但它也缺少一些功能。
  用Timer和TimerTask的话与上述方法相比有如下好处:
1 当启动和去取消任务时可以控制
2
第一次执行任务时可以指定你想要的delay时间
 
 在实现时,Timer类可以调度任务,TimerTask则是通过在run()方法里实现具体任务。
  Timer实例可以调度多任务,它是线程安全的。
  当Timer的构造器被调用时,它创建了一个线程,这个线程可以用来调度任务。
下面是代码:
public static void testTimer(){
  TimerTask task=new TimerTask() {    
   @Override
   public void run() {
    System.out.println("Hello Timer");    }   };
  Timer timer=new Timer();   long delay=0;
  long intervalPeriod=1*1000;
  timer.scheduleAtFixedRate(task, delay, intervalPeriod);   
 
}
这些类从JDK 1.3开始存在。
scheduleAtFixedRate
public void scheduleAtFixedRate(TimerTask task,                                 Date firstTime,                                 long period)
安排指定的任务在指定的时间开始进行重复的固定速率执行。以近似固定的时间间隔(由指定的周期分隔)进行后续执行。 
在固定速率执行中,相对于已安排的初始执行时间来安排每次执行。如果由于任何原因(如垃圾回收或其他后台活动)而延迟了某次执行,则将快速连续地出现两次或更多次执行,从而使后续执行能够赶上来。从长远来看,执行的频率将正好是指定周期的倒数(假定 Object.wait(long) 所依靠的系统时钟是准确的)。 
固定速率执行适用于那些对绝对 时间敏感的重复执行活动,如每小时准点打钟报时,或者在每天的特定时间运行已安排的维护活动。它还适用于那些完成固定次数执行的总计时间很重要的重复活动,如倒计时的计时

器,每秒钟滴答一次,共 10 秒钟。最后,固定速率执行适用于安排多次重复执行的计时器任务,这些任务相互之间必须保持同步。 
参数: 
task - 所要安排的任务。 
firstTime - 首次执行任务的时间。 
period - 执行各后续任务之间的时间间隔,单位是毫秒。 
抛出: 
IllegalArgumentException - 如果 time.getTime() 是负数。 
IllegalStateException - 如果已经安排或取消了任务,已经取消了计时器,或者计时器线程已终止。
 
三.ScheduledExecutorService
 
 ScheduledExecutorService是从Java SE 5的java.util.concurrent里,做为并发工具类被引进的,这是最理想的定时任务实现方式。 相比于上两个方法,它有以下好处:
1 相比于Timer的单线程,它是通过线程池的方式来执行任务的 

可以很灵活的去设定第一次执行任务delay时间

3 提供了良好的约定,以便设定执行的时间间隔
 
下面是实现代码,我们通过ScheduledExecutorService#scheduleAtFixedRate展示这个例子,通过代码里参数的控制,首次执行加了delay时间。
public static void testExecutor(){
  Runnable runable=new Runnable() {    
   @Override
   public void run() {
    System.out.println("Hello Executor");    }   };
  ScheduledExecutorService
service=Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
  service.scheduleAtFixedRate(runable, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);  }


第三种比较好用。 







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