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原创 规【Unity3d】Shader实现UGUI Image的不规则Fade
UGUI的Image可以通过控制图片颜色的alpha来做渐隐渐显动画,也可以通过修改fillamount的值来控制图片的显示和消失。fillamount虽然可以实现不算规则的出现消失动画,但是不够平滑。我们可以通过shader来控制图片的显示范围从来平滑进行不规则的出现消失动画。新建一个Shader,将下面的代码输入到Shader中:// Upgrade NOTE: replaced 'mul(UN
2017-12-13 19:01:09 3870
EDSDKLib-1.1.2-nodeBindings-master.zip
该资源中包含WinFormsExample和WpfExample,可以控制佳能相机拍照和录像功能,目前测试了EOS700D和EOS800D相机。
2020-03-17
空空如也
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