采样方法(一)

##引子
最近开始拾起来看一些NLP相关的东西,特别是深度学习在NLP上的应用,发现采样方法在很多模型中应用得很多,因为训练的时候如果预测目标是一个词,直接的softmax计算量会根据单词数量的增长而增长。恰好想到最开始深度学习在DBN的时候采样也发挥了关键的作用,而自己对采样相关的方法了解不算太多,所以去学习记录一下,经典的统计的方法确实巧妙,看起来非常有收获。

本篇文章先主要介绍一下经典的采样方法如Inverse Sampling、Rejective Sampling以及Importance Sampling和它在NLP上的应用,后面还会有一篇来尝试介绍MCMC这一组狂炫酷拽的算法。才疏学浅,行文若有误望指正。

Why Sampling

采样是生活和机器学习算法中都会经常用到的技术,一般来说采样的目的是评估一个函数在某个分布上的期望值,也就是
E [ f ( x ) ] , x ∼ p , p   i s   a   d i s t r i b u t i o n . E[f(x)],x \sim{p},p\ is\ a\ distribution. E[f(x)],xp,p is a distribution.
比如我们都学过的抛硬币,期望它的结果是符合一个伯努利分布的,定义正面的概率为 p p p,反面概率为 1 − p 1-p 1p。最简单地使 f ( x ) = x f(x)=x f(x)=x,在现实中我们就会通过不断地进行抛硬币这个动作,来评估这个概率p。
E [ f ( x ) ] ≈ 1 m ∑ i = 1 m f ( x i ) .    x i ∼ p {E}[f(x)] \approx \frac{1}{m}\sum_{i=1}^m{f(x_i)}.\ \ x_i \sim p E[f(x)]m1i=1mf(xi).  xip
这个方法也叫做蒙特卡洛法(Monte Carlo Method),常用于计算一些非常复杂无法直接求解的函数期望。
对于抛硬币这个例子来说:
E [ f ( x ) ] = p ≈ 1 m ∑ i = 1 m x i = c n t u m {E}[f(x)] = p \approx \frac{1}{m}\sum_{i=1}^m{x_i} = \frac{cnt_u}{m} E[f(x)]=pm1i=1mxi=mcntu
其期望就是抛到正面的计数 c n t u cnt_u cntu除以总次数 m m m
而我们抛硬币的这个过程其实就是采样,如果要用程序模拟上面这个过程也很简单,因为伯努利分布的样本很容易生成:
y i ∼ U n i f o r m ( 0 , 1 ) , s o   x i = I ( y &lt; p ) y_i\sim Uniform(0,1),\\so\ x_i = {I}(y&lt;p) yiUniform(0,1)so xi=I(y<p)
而在计算机中的随机函数一般就是生成0到1的均匀分布随机数。

Sampling Method

可以看到蒙特卡洛法其实就是按一定的概率分布中获取大量样本,用于计算函数在样本的概率分布上的期望。其中最关键的一个步骤就是如何按照指定的概率分布p进行样本采样,抛硬币这个case里伯努利分布是一个离散的概率分布,它的概率分布一般用概率质量函数(pmf)表示,相对来说比较简单,而对于连续概率分布我们需要考虑它的概率密度函数(pdf):
【图pmf->pdf】
比如上图示例分别是标准正态分布概率密度函数,它们的面积都是1(这是概率的定义),如果我们可以按照相应概率分布生成很多样本,那这些样本绘制出来的直方图应该跟概率密度函数是一致的。
而在实际的问题中,p的概率密度函数可能会比较复杂,我们由浅入深,看看如何采样方法如何获得服从指定概率分布的样本。

Inverse Sampling

对于一些特殊的概率分布函数,比如指数分布:
p e x p ( x ) = { λ e x p ( − λ x ) , x ≥ 0 0 , x &lt; 0 p_{exp}(x) = \begin{cases} \lambda exp(-\lambda x) &amp;,x\ge0\\ 0&amp;, x\lt0 \end{cases} pexp(x)={λexp(λx)0,x0,x<0
我们可以定义它的概率累积函数(Cumulative distribution function),也就是(ps.这个’F’和前面的’f’函数并没有关系)
F ( x ) = ∫ − ∞ x p ( x ) d x F(x) = \int_{-\infty}^xp(x)dx F(x)=xp(x)dx
从图像上看就是概率密度函数小于x部分的面积。这个函数在 x ≥ 0 x\ge0 x0的部分是一个单调递增的函数(在定义域上单调非减),定义域和值域是 [ 0 , + ∞ ) → [ 0 , 1 ) [0,+\infty) \to [0,1) [0,+)[0,1),画出来大概是这样子的一个函数,在 p ( x ) p(x) p(x)大的地方它增长快(梯度大),反之亦然:

【exp dist的cdf】
因为它是唯一映射的(在>0的部分,接下来我们只考虑这一部分),所以它的反函数可以表示为 F − 1 ( a ) , a ∈ [ 0 , 1 ) , 值 域 为 [ 0 , + ∞ ) F^{-1}(a),a\in [0,1), 值域为[0,+\infty) F1(a)a[0,1),[0,+)

因为F单调递增,所以 F − 1 F^{-1} F1也是单调递增的:
x ≤ y ⇒ F ( x ) ≤ F ( y ) a ≤ b ⇒ F − 1 ( a ) ≤ F − 1 ( b ) \begin{aligned} x\le y &amp;\Rightarrow F(x) \le F(y)\\ a\le b &amp;\Rightarrow F^{-1}(a) \le F^{-1}(b) \end{aligned} xyabF(x)F(y)F1(a)F1(b)
利用反函数的定义,我们有:
F − 1 ( a ) &lt; x , i f f    a &lt; F ( x ) F^{-1}(a)&lt;x,iff\ \ a&lt;F(x) F1(a)<x,iff  a<F(x)
我们定义一下[0,1]均匀分布的CDF,这个很好理解:
P ( a ≤ x ) = H ( x ) = { 1 , x ≥ 1 x , 0 ≤ x ≤ 1 0 , x &lt; 0 P(a\le x) = H(x) = \begin{cases} 1 &amp;,x \ge 1\\ x &amp;,0\le x\le1\\ 0&amp;, x\lt0 \end{cases} P(ax)=H(x)=1x0,x1,0x1,x<0
所以
P ( F − 1 ( a ) ≤ x ) = P ( a ≤ F ( x ) ) = H ( F ( x ) ) 因 为 F ( x ) 的 值 域 [ 0 , 1 ) , 所 以 上 式 P ( F − 1 ( a ) ≤ x ) = H ( F ( x ) ) = F ( x ) P(F^{-1}(a) \le x) = P(a \le F(x)) = H(F(x))\\ 因为F(x)的值域[0,1),所以上式\\ P(F^{-1}(a) \le x) = H(F(x)) = F(x) P(F1(a)x)=P(aF(x))=H(F(x))F(x)[0,1)P(F1(a)x)=H(F(x))=F(x)
根据 F ( x ) F(x) F(x)的定义,它是exp分布的概率累积函数,所以上面这个公式的意思是 F − 1 ( a ) F^{-1}(a) F1(a)符合exp分布,我们通过F的反函数将一个0到1均匀分布的随机数转换成了符合exp分布的随机数,注意,以上推导对于cdf可逆的分布都是一样的,对于exp来说,它的反函数的形式是:
F e x p − 1 ( a ) = − 1 λ ∗ l o g ( 1 − a ) F^{-1}_{exp}(a) = -\frac{1}{\lambda}*log(1-a) Fexp1(a)=λ1log(1a)
具体的映射关系可以看下图(a),我们从y轴0-1的均匀分布样本(绿色)映射得到了服从指数分布的样本(红色)。
[图ab,映射关系]
我们写一点代码来看看效果,最后绘制出来的直方图可以看出来就是exp分布的图,见上图(b),可以看到随着采样数量的变多,概率直方图和真实的CDF就越接近:

def sampleExp(Lambda = 2,maxCnt = 50000):
    ys = []
    standardXaxis = []
    standardExp = []
    for i in range(maxCnt):
        u = np.random.random()
        y = -1/Lambda*np.log(1-u) #F-1(X)
        ys.append(y)
    for i in range(1000):
        t = Lambda * np.exp(-Lambda*i/100)
        standardXaxis.append(i/100)
        standardExp.append(t)
    plt.plot(standardXaxis,standardExp,'r')
    plt.hist(ys,1000,normed=True)
    plt.show()

Rejective Sampling

我们在学习随机模拟的时候通常会讲到用采样的方法来计算 π \pi π值,也就是在一个1×1的范围内随机采样一个点,如果它到原点的距离小于1,则说明它在1/4圆内,则接受它,最后通过接受的占比来计算1/4圆形的面积,从而根据公式反算出预估的 π \pi π值,随着采样点的增多,最后的结果 π ^ \hat{\pi} π^会越精准。
[1/4圆形] 代码和结果
上面这个例子里说明一个问题,我们想求一个空间里均匀分布的集合面积,可以尝试在更大范围内按照均匀分布随机采样,如果采样点在集合中,则接受,否则拒绝。最后的接受概率就是集合在‘更大范围’的面积占比。

当我们重新回过头来看想要sample出来的样本服从某一个分布p,其实就是希望样本在其概率密度函数 p ( x ) p(x) p(x)高的地方出现得更多,所以一个直觉的想法,我们从均匀分布随机生成一个样本 x i x_i xi,按照一个正比于 p ( x i ) p(x_i) p(xi)的概率接受这个样本,也就是说虽然是从均匀分布随机采样,但留下的样本更有可能是 p ( x ) p(x) p(x)高的样本。

这样的思路很自然,但是否是对的呢。其实这就是Rejective Sampling的基本思想,我们先看一个很intuitive的图
[概率计算图]
假设目标分布的pdf最高点是1.5,有三个点它们的pdf值分别是
p ( x 1 ) = 1.5 ; p ( x 2 ) = 0.5 ; p ( x 3 ) = 0.3 ; \begin{aligned} p(x_1) &amp;= 1.5;\\ p(x_2) &amp;= 0.5;\\ p(x_3) &amp;= 0.3; \end{aligned} p(x1)p(x2)p(x3)=1.5;=0.5;=0.3;
因为我们从x轴上是按均匀分布随机采样的,所以采样到三个点的概率都一样,也就是
q ( x 1 ) = q ( x 2 ) = q ( x 3 ) q(x_1)=q(x_2)=q(x_3) q(x1)=q(x2)=q(x3)
接下来需要决定每个点的接受概率 a c c ( x i ) acc(x_i) acc(xi),它应该正比于 p ( x i ) p(x_i) p(xi),当然因为是概率值也需要小于等于1.
我们可以画一根 y = 2 y=2 y=2的直线,因为整个概率密度函数都在这根直线下,我们设定
a c c ( x i ) = p ( x i ) 2 ; 所 以 a c c ( x 1 ) = 0.75 ; a c c ( x 2 ) = 0.25 ; a c c ( x 3 ) = 0.15 ; acc(x_i) = \frac{p(x_i)}{2};\\ 所以acc(x_1) = 0.75;acc(x_2) = 0.25;acc(x_3) = 0.15; acc(xi)=2p(xi);acc(x1)=0.75;acc(x2)=0.25;acc(x3)=0.15;
我们要做的就是生成一个0-1的随机数 x i x_i xi,如果它小于接受概率 a c c ( x i ) acc(x_i) acc(xi),则留下这个样本。因为 a c c ∝ p acc \propto p accp,所以可以看到因为 p ( x 1 ) p(x_1) p(x1) p ( x 2 ) p(x_2) p(x2)的3倍,所以 a c c ( x 1 ) = 3 a c c ( x 2 ) acc(x_1)=3acc(x_2) acc(x1)=3acc(x2)。同样采集100次,最后留下来的样本数期望也是3倍。这根本就是概率分布的定义!

我们将这个过程更加形式化一点,我们我们又需要采样的概率密度函数 p ( x ) p(x) p(x),但实际情况我们很有可能只能计算出 p ~ ( x ) \tilde{p}(x) p~(x),有 p ( x ) = p ~ ( x ) Z p p(x) = \frac{\tilde{p}(x)}{Z_p} p(x)=Zpp~(x)。我们需要找一个可以很方便进行采样的分布函数 q ( x ) q(x) q(x)并使
c q ( x ) ≥ p ~ ( x ) cq(x) \ge \tilde{p}(x) cq(x)p~(x)
其中c是需要选择的一个常数。然后我们从 q q q分布中随机采样一个样本 x i x_i xi,并以
a c c ( x i ) = p ~ ( x i ) c q ( x i ) acc(x_i) = \frac{\tilde{p}(x_i)}{cq(x_i)} acc(xi)=cq(xi)p~(xi)
的概率决定是否接受这个样本。重复这个过程就是「拒绝采样」算法了。

在上面的例子我们选择的q分布是均匀分布,所以从图像上看其pdf是直线,但实际上 c q ( x ) cq(x) cq(x) p ~ ( x ) \tilde{p}(x) p~(x)越接近,采样效率越高,因为其接受概率也越高:
P&Q

Importance Sampling

上面描述了两种从另一个分布获取指定分布的采样样本的算法,对于1.在实际工作中,一般来说我们需要sample的分布都及其复杂,不太可能求解出它的反函数,但 p ( x ) p(x) p(x)的值也许还是可以计算的。对于2.找到一个合适的 c q ( x ) cq(x) cq(x)往往很困难,接受概率有可能会很低。
那我们回过头来看我们sample的目的:其实是想求得 E [ f ( x ) ] , x ∼ p {E}[f(x)],x\sim p E[f(x)],xp,也就是
E [ f ( x ) ] = ∫ x f ( x ) p ( x ) d x {E}[f(x)] = \int_x f(x)p(x) dx E[f(x)]=xf(x)p(x)dx
如果符合p(x)分布的样本不太好生成,我们可以引入另一个分布 q ( x ) q(x) q(x),可以很方便地生成样本。使得
∫ x f ( x ) p ( x ) d x = ∫ x f ( x ) p ( x ) q ( x ) q ( x ) d x = ∫ x g ( x ) q ( x ) d x w h e r e    g ( x ) = f ( x ) p ( x ) q ( x ) = f ( x ) w ( x ) \begin{aligned} \int_x f(x)p(x) dx &amp;= \int_x f(x)\frac{p(x)}{q(x)}q(x) dx\\ &amp;= \int_x g(x)q(x) dx\\ where\ \ g(x) &amp;= f(x)\frac{p(x)}{q(x)} = f(x)w(x) \end{aligned} xf(x)p(x)dxwhere  g(x)=xf(x)q(x)p(x)q(x)dx=xg(x)q(x)dx=f(x)q(x)p(x)=f(x)w(x)
我们将问题转化为了求 g ( x ) g(x) g(x) q ( x ) q(x) q(x)分布下的期望!!!
我们称其中的 w ( x ) = p ( x ) q ( x ) w(x)=\frac{p(x)}{q(x)} w(x)=q(x)p(x) 叫做Importance Weight.

###Importance Sample 解决的问题
首先当然是我们本来没办法sample from p,这个是我们看到的,IS将之转化为了从q分布进行采样;同时IS有时候还可以改进原来的sample,比如说:
[图sample from q and p]
可以看到如果我们直接从p进行采样,而实际上这些样本对应的 f ( x ) f(x) f(x)都很小,采样数量有限的情况下很有可能都无法获得 f ( x ) f(x) f(x)值较大的样本,这样评估出来的期望偏差会较大

而如果我们找到一个 q q q分布,使得它能在 f ( x ) ∗ p ( x ) f(x)*p(x) f(x)p(x)较大的地方采集到样本,则能更好地逼近 [ E f ( x ) ] [{E}f(x)] [Ef(x)],因为有Importance Weight控制其比重,所以也不会导致结果出现过大偏差。

所以选择一个好的q也能帮助你sample出来的效率更高,要使得 f ( x ) p ( x ) f(x)p(x) f(x)p(x)较大的地方能被sample出来。

无法直接求得p(x)的情况

上面我们假设 g ( x ) g(x) g(x) q ( x ) q(x) q(x)都可以比较方便地计算,但有些时候我们这个其实是很困难的,更常见的情况市我们能够比较方便地计算 p ~ ( x ) \tilde{p}(x) p~(x) q ~ ( x ) \tilde{q}(x) q~(x)
p ( x ) = p ~ ( x ) Z p q ( x ) = q ~ ( x ) Z q p(x) = \frac{\tilde{p}(x)}{Z_p}\\ q(x) = \frac{\tilde{q}(x)}{Z_q} p(x)=Zpp~(x)q(x)=Zqq~(x)
其中 Z p / q Z_{p/q} Zp/q是一个标准化项(常数),使得 p ~ ( x ) \tilde{p}(x) p~(x)或者 p ~ ( x ) \tilde{p}(x) p~(x)等比例变化为一个概率分布,你可以理解为softmax里面那个除数。也就是说
Z p = ∫ x p ~ ( x ) d x Z q = ∫ x q ~ ( x ) d x Z_p = \int_x \tilde{p}(x)dx\\ Z_q = \int_x \tilde{q}(x)dx Zp=xp~(x)dxZq=xq~(x)dx
这种情况下我们的importance sampling是否还能应用呢?
∫ x f ( x ) p ( x ) d x = ∫ x f ( x ) p ( x ) q ( x ) q ( x ) d x = ∫ x f ( x ) p ~ ( x ) / Z p q ~ ( x ) / Z q q ( x ) d x = Z q Z p ∫ x f ( x ) p ~ ( x ) q ~ ( x ) q ( x ) d x = Z q Z p ∫ x g ~ ( x ) q ( x ) d x w h e r e    g ~ ( x ) = f ( x ) p ~ ( x ) q ~ ( x ) = f ( x ) w ~ ( x ) \begin{aligned} \int_x f(x)p(x) dx &amp;= \int_x f(x)\frac{p(x)}{q(x)}q(x) dx\\ &amp;= \int_x f(x)\frac{\tilde{p}(x)/Z_p}{\tilde{q}(x)/Z_q}q(x) dx\\ &amp;= \frac{Z_q}{Z_p}\int_x f(x)\frac{\tilde{p}(x)}{\tilde{q}(x)}q(x) dx\\ &amp;= \frac{Z_q}{Z_p}\int_x \tilde{g}(x)q(x) dx\\ where\ \ \tilde{g}(x) &amp;= f(x)\frac{\tilde{p}(x)}{\tilde{q}(x)} = f(x) \tilde{w}(x) \end{aligned} xf(x)p(x)dxwhere  g~(x)=xf(x)q(x)p(x)q(x)dx=xf(x)q~(x)/Zqp~(x)/Zpq(x)dx=ZpZqxf(x)q~(x)p~(x)q(x)dx=ZpZqxg~(x)q(x)dx=f(x)q~(x)p~(x)=f(x)w~(x) Z q Z p \frac{Z_q}{Z_p} ZpZq我们直接计算并不太好计算,而它的倒数:
Z p Z q = 1 Z q ∫ x p ~ ( x ) d x 而 Z q = q ~ ( x ) / q ( x ) 所 以 Z p Z q = ∫ x p ~ ( x ) q ~ ( x ) q ( x ) d x = ∫ x w ~ ( x ) q ( x ) d x \frac{Z_p}{Z_q} = \frac{1}{Z_q}\int_x \tilde{p}(x)dx\\ 而Z_q = \tilde{q}(x)/q(x)\\ 所以\frac{Z_p}{Z_q} = \int_x \frac{\tilde{p}(x)}{\tilde{q}(x)}q(x)dx = \int_x\tilde{w}(x) q(x)dx ZqZp=Zq1xp~(x)dxZq=q~(x)/q(x)ZqZp=xq~(x)p~(x)q(x)dx=xw~(x)q(x)dx
因为我们家设能很方便地从q采样,所以上式其实又被转化成了一个蒙特卡洛可解的问题,也就是
Z p Z q = 1 m ∑ i = 1 m w ~ ( x i ) .     x i ∼ q \frac{Z_p}{Z_q} = \frac{1}{m}\sum_{i=1}^m \tilde{w}(x_i).\ \ \ x_i \sim q ZqZp=m1i=1mw~(xi).   xiq
最终最终,原来的蒙特卡洛问题变成了
E f ( x ) = ∑ i = 1 m w ^ ( x i ) f ( x i ) . x i ∼ q 其 中 w ^ ( x i ) = w ~ ( x i ) ∑ j = 1 m w ~ ( x j ) {E}f(x) = \sum_{i=1}^m\hat{w}(x_i)f(x_i).x_i \sim q\\ 其中\hat{w}(x_i) = \frac{\tilde{w}(x_i)}{\sum_{j=1}^m \tilde{w}(x_j)} Ef(x)=i=1mw^(xi)f(xi).xiqw^(xi)=j=1mw~(xj)w~(xi)
所以我们完全不用知道q(x)确切的计算值,就可以近似地从中得到在q分布下 f ( x ) f(x) f(x)的取值!!amazing!

Importance Sampling在深度学习里面的应用

在深度学习特别是NLP的Language Model中,训练的时候最后一层往往会使用softmax函数并计算相应的梯度。
此处输入图片的描述
而我们知道softmax函数的表达式是:
P ( y i ) = s o f t m a x ( x T w i ) = e x T w i Z Z = ∑ j = 1 ∣ V ∣ e x T w j P(y_i) = softmax(x^Tw_i) = \frac{e^{x^Tw_i}}{Z}\\ Z = \sum_{j=1}^{|V|}e^{x^Tw_j} P(yi)=softmax(xTwi)=ZexTwiZ=j=1VexTwj
要知道在LM中m的大小是词汇的数量决定的,在一些巨大的模型里可能有几十万个词,也就意味着计算Z的代价十分巨大。

而我们在训练的时候无非是想对softmax的结果进行求导,也就是说
Δ θ ( l o g P ( y i ) ) = Δ θ ( x T w i ) − ∑ y ′ ∈ V P ( y ′ ) Δ θ ( x T w ′ ) \Delta_{\theta}(logP(y_i)) = \Delta_{\theta}(x^Tw_i)-\sum_{y&#x27;\in V}P(y&#x27;)\Delta_{\theta}(x^Tw&#x27;) Δθ(logP(yi))=Δθ(xTwi)yVP(y)Δθ(xTw)

后面那一块,我们好像看到了熟悉的东西,没错这个形式就是为采样量身定做似的。
∑ y ′ ∈ V P ( y ′ ) Δ θ ( x T w ′ ) = E P [ Δ θ ( x T w ′ ) ] \sum_{y&#x27;\in V}P(y&#x27;)\Delta_{\theta}(x^Tw&#x27;) = {E}_P[\Delta_{\theta}(x^Tw&#x27;)] yVP(y)Δθ(xTw)=EP[Δθ(xTw)]
经典的蒙特卡洛方法就可以派上用途了,与其枚举所有的词,我们只需要从V里sample出一些样本词,就可以近似地逼近结果了。

同时直接从 P P P中sample也不可取的,而且计算 P P P是非常耗时的事情(因为需要计算Z),我们一般只能计算 P ~ ( y ) \tilde{P}(y) P~(y),而且直接从 P P P中sample也不可取,所以我们选择另一个分布 Q Q Q进行Importance Sample即可。

一般来说可能选择的 Q Q Q分布是简单一些的 n − g r a m n-gram ngram模型。下面是论文中的算法伪代码,基本上是比较标准的流程(论文图片的符号和上面的描述稍有出入,理解一下过程即可):
[图片]

##References
【1】mathematicalmonk’s machine learning course on y2b. machine learing
【2】Pattern Recognition And Machine Learning
【3】Adaptive Importance Sampling to Accelerate Training
of a Neural Probabilistic Language Model.Yoshua Bengio and Jean-Sébastien Senécal.

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