[Python] 网络编程(Socket)

本文介绍了Socket编程的基础知识,包括TCP和UDP的区别,通过Python演示了如何搭建一个简单的TCP服务器及客户端,探讨了并发处理的方法,如分叉和多线程,最后提到了异步IO的概念。

1. Socket基础

客户端与服务器连接有两种方式:TCP和UDP,TCP是面向连接的方式(三次握手、四次挥手等),可靠但耗资源,而UDP采用无连接方式,不可靠但速度快。这里面的学问很多,但大部分人知道这些就足够了

2. 一个简单的TCP例子(阻塞方式)

不管是Python还是其它语言,Socket编程几乎都有一个固定模板,下面看一个简单例子,用于计算阶乘和,比如客户端发送5,服务器端返回5!+4!+3!+2!+1!。

Server端Python代码:

import socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.bind(('localhost', 21567))
sock.listen(1)
while True:
    print 'waiting for connecting...'
    connection,address = sock.accept()
    print '...connected from: %s:%i'%(address[0],address[1])
    while True:
        data = connection.recv(1024)
        if not data:
            break
        result = 0
        for i in range(1,int(data)+1):
            result = result + reduce(lambda x,y:x*y,range(1,i+1))
        connection.send('the result is %i'%result)
    connection.close()
sock.close()

下面是该段代码的解释:

首先,实例化一个socket对象,需要三个参数,第一个是地址族(一般都是AF_INET),第二个参数指定连接方式(SOCK_STREAM表示TCP方式,SOCK_DGRAM表示UDP方式),第三个参数定义使用的协议。

然后,绑定IP地址和端口,开启监听,并设置等待连接的队列长度。

服务器端是用accept()方法接受客户端,采用阻塞方式,即如何没有客户端连上来,将会一直阻塞等待。

一旦接收到客户端请求,就可以用recv()方法接受数据,对数据进行处理之后,再利用send()方法返回给客户端。


Client端Python代码:

import socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.connect(('localhost', 21567))
data = '5'
sock.send(data)
receivedData = sock.recv(1024)
print receivedData
sock.close()
客户端代码非常简单,首先也是实例化一个socket对象,然后和服务器端建立连接,发送数据,接受服务器端返回的数据

3. 分叉(forking)和线程(threading)

上面服务器端实现有个很大问题,就是无法实现并发,一次只能处理一个客户端请求,在高并发的情况下,客户端等待事件会很长,因此在实际的服务器端代码,必须能够支持并发执行。

分叉和线程就是用来解决并发问题,利用Python中的SocketServer模块能很方便实现。

1)分叉

所谓分叉,就是每当有客户端请求时,就创建一个子进程,由子进程处理客户端请求,而父进程继续监听,这样就能处理并发请求了,多进程有个缺点就是比较耗资源。

Server端代码如下:

from SocketServer import TCPServer, ForkingMixIn, StreamRequestHandler

class Server(ForkingMixIn, TCPServer):
    pass
class Handler(StreamRequestHandler):
    def handle(self):
        while True:
            data = self.request.recv(1024)
            if not data:
                break
            result = 0
            for i in range(1,int(data)+1):
                result = result + reduce(lambda x,y:x*y,range(1,i+1))
            self.request.send('the result is %i'%result)
        
server = Server(('localhost', 21567), Handler)
server.serve_forever()

2)多线程

线程是轻量级的进程,所以资源消耗比较少,但它也带来另一个比较棘手的问题,就是共享资源的同步问题。

Server端代码如下:

from SocketServer import TCPServer, ThreadingMixIn, StreamRequestHandler

class Server(ThreadingMixIn, TCPServer):
    pass
class Handler(StreamRequestHandler):
    def handle(self):
        while True:
            data = self.request.recv(1024)
            if not data:
                break
            result = 0
            for i in range(1,int(data)+1):
                result = result + reduce(lambda x,y:x*y,range(1,i+1))
            self.request.send('the result is %i'%result)
        
server = Server(('localhost', 21567), Handler)
server.serve_forever()

4. 异步IO方式(select和poll)

所谓异步IO就是通过时间片轮转方式来为几个连接提供服务,看起来像是同时处理几个连接。代码上会复杂一些,但性能上要比多进程和多线程好。

poll比select的伸缩性要好,但只能在Unix系统中使用,无法在Windows上使用。

对异步IO的处理机制不太明白,代码看起来也很复杂,留着以后再深入理解吧,具体可参考这篇技术博客。

http://www.cnblogs.com/coser/archive/2012/01/06/2315216.html





Python使用socket进行网络编程网络编程的重要部分,可在不同计算机之间进行通信,Pythonsocket库让网络编程变得简单和灵活。 ### 基础概念 Socket是网络通信的端点,允许不同计算机之间进行数据交换,在Python中通过socket模块实现。其通信过程主要包括创建socket对象、绑定地址、监听连接、发送和接收数据等步骤[^2]。 ### 核心组件 在网络编程里,Socket是计算机网络中通信的一种方式,能让不同计算机通过网络进行数据传输。Python提供了内置的socket模块,可用于创建网络应用程序[^4]。 ### 常用功能示例 以下是一个简单Python socket编程示例,包含服务器端和客户端代码。 #### 服务器端代码 ```python import socket # 创建一个socket对象 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 获取本地主机名 host = socket.gethostname() port = 12345 # 绑定端口 server_socket.bind((host, port)) # 设置最大连接数,超过后排队 server_socket.listen(5) while True: # 建立客户端连接 client_socket, addr = server_socket.accept() print("连接地址: %s" % str(addr)) msg = '欢迎访问Python socket服务器!' + "\r\n" client_socket.send(msg.encode('utf-8')) client_socket.close() ``` #### 客户端代码 ```python import socket # 创建一个socket对象 client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 获取本地主机名 host = socket.gethostname() port = 12345 # 连接服务,指定主机和端口 client_socket.connect((host, port)) # 接收小于 1024 字节的数据 msg = client_socket.recv(1024) client_socket.close() print(msg.decode('utf-8')) ``` ### 代码解释 - **服务器端**:首先创建一个socket对象,绑定本地主机和指定端口,然后开始监听连接。当有客户端连接时,接收连接并发送欢迎消息,之后关闭连接。 - **客户端**:创建一个socket对象,连接到服务器的指定主机和端口,接收服务器发送的消息并打印,最后关闭连接。
评论 1
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值