如果它使你的代码看起来不好,你可以打破任何一个规则 。
缩进
- 采用4个空格
- 空格,不要用TAB!
变量
- 每行一个变量
- 尽可能避免短的变量名
- 单字符的变量只在临时变量或循环的计数中使用
- 等到真正需要使用时再定义变量
// Wrong int a, b; char *c, *d; // Correct int height; int width; char *nameOfThis; char *nameOfThat;
- 以小写字符开头,后续单词以大写开头
- 避免使用缩写
// Wrong short Cntr; char ITEM_DELIM = '/t'; // Correct short counter; char itemDelimiter = '/t';
- 类名总是以大写开头
补充
在Qt例子编写中,对变量名有如下建议:
- 成员变量前不要加 "m_" 或其他什么东西
-
如果参数名和成员变量名发生冲突,使用 "this->" 解决
void MyClass::setColor(const QColor &color;) { this->color = color; }
或
void MyClass::setColor(const QColor &newColor;) { color = newColor; }
避免使用 (意义不明确的字符):
void MyClass::setColor(const QColor &c) { color = c; }
注意:在构造函数中,会遇到同样的问题。但无论你信与不信,下面的可以工作
MyClass::MyClass(const QColor &color;) : color(color) { }
空白
- 利用空行将语句恰当地分组
- 总是使用一个空行(不要空多行)
- 总是在每个关键字和大括号前使用一个空格
// Wrong if(foo){ } // Correct if (foo) { }
-
对指针和引用,在类型和*、&之间加一个空格,但在*、&与变量之间不加空格
char *x; const QString &myString; const char * const y = "hello";
- 二元操作符前后加空白
- 类型转换后不加空白
- 尽量避免C风格的类型转换
// Wrong char* blockOfMemory = (char* ) malloc(data.size()); // Correct char *blockOfMemory = reinterpret_cast<char *>(malloc(data.size()));
- 除了断行外,不要尝试用空白对齐一些东西
//Wrong x = rect.x(); y = rect.y(); width = rect.width(); height = rect.height();
大括号
- 基本原则:左大括号和语句保持在同一行
// Wrong if (codec) { } // Correct if (codec) { }
- 例外:函数定义和类定义中,左大括号总是单独占一行
class Moo { };
- 控制语句的body中只有一行时不使用大括号
// Wrong if (address.isEmpty()) { return false; } // Correct if (address.isEmpty()) return false; if (x) { // do something strange yyyyyyyyy = yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy + zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz; }
- 例外1:如果父语句跨多行,则使用大括号
// Correct if (address.isEmpty() || !isValid() || !codec) { return false; }
- 例外2:在if-else结构中,有一处跨多行,则使用大括号
// Wrong if (address.isEmpty()) return false; else { qDebug("%s", qPrintable(address)); ++it; } // Correct if (address.isEmpty()) { return false; } else { qDebug("%s", qPrintable(address)); ++it; } // Wrong if (a) if (b) ... else ... // Correct if (a) { if (b) ... else ... }
- 如果控制语句的body为空,则使用大括号
// Wrong while (a); // Correct while (a) {}
圆括号
- 使用圆括号将表达式分组
// Wrong if (a && b || c) // Correct if ((a && b) || c) // Wrong a + b & c // Correct (a + b) & c
switch语句
- case 和 switch 位于同一列
- 每一个case必须有一个break或renturn语句,或者用注释说明无需break
switch (myEnum) { case Value1: doSomething(); break; case Value2: doSomethingElse(); // fall through default: defaultHandling(); break; }
断行
- 保持每行短于100 个字符(注意补充部分),需要时进行断行
- 逗号放一行的结束,操作符放到一行的开头(操作符和同级的前一行对齐)
// Correct if (longExpression + otherLongExpression + otherOtherLongExpression) { }
-
例外:如果使用的 if 语句 和 && 或者 ||,对齐需要一点调整(否则控制语句和body会较难以分辨)
//Wrong if (dsfljfsfskjldsjkljklsjdk && fdsljsjdsdljklsjsjkdfs && dsfljkdfjkldksdfjdjkfdksfdkjld) { sadjdjddadhsad; } //Correct if (dsfljfsfskjldsjkljklsjdk && fdsljsjdsdljklsjsjkdfs && dsfljkdfjkldksdfjdjkfdksfdkjld) { sadjdjddadhsad; }
对 whle 或else if,不存在这个问题:
while (dsfljfsfskjldsjkljklsjdk && fdsljsjdsdljklsjsjkdfs && dsfljkdfjkldksdfjdjkfdksfdkjld) { sadjdjddadhsad; }
补充
- Qt 例子中比前面的标准100严格一点,采用的是80.
- Qt Quarterly 中采用的是 58
- Qt 书籍中采用的是 68 (?)
继承与virtual
- 重新实现一个虚函数时,头文件中不放置 virtual 关键字