Qt编码风格

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如果它使你的代码看起来不好,你可以打破任何一个规则

缩进

  • 采用4个空格
  • 空格,不要用TAB!

变量

  • 每行一个变量
  • 尽可能避免短的变量名
  • 单字符的变量只在临时变量或循环的计数中使用
  • 等到真正需要使用时再定义变量
// Wrong
int a, b;
char *c, *d;
 
// Correct
int height;
int width;
char *nameOfThis;
char *nameOfThat;
  • 以小写字符开头,后续单词以大写开头
  • 避免使用缩写
// Wrong
short Cntr;
char ITEM_DELIM = '/t';
 
// Correct
short counter;
char itemDelimiter = '/t';
  • 类名总是以大写开头

补充

在Qt例子编写中,对变量名有如下建议:

  • 成员变量前不要加 "m_" 或其他什么东西
  • 如果参数名和成员变量名发生冲突,使用 "this->" 解决

void MyClass::setColor(const QColor &color;)
{
    this->color = color;
}

void MyClass::setColor(const QColor &newColor;)
{
    color = newColor;
}

避免使用 (意义不明确的字符):

void MyClass::setColor(const QColor &c)
{
    color = c;
}

注意:在构造函数中,会遇到同样的问题。但无论你信与不信,下面的可以工作

MyClass::MyClass(const QColor &color;)
    : color(color)
{
}

空白

  • 利用空行将语句恰当地分组
  • 总是使用一个空行(不要空多行)
  • 总是在每个关键字和大括号前使用一个空格
// Wrong
if(foo){
}
 
// Correct
if (foo) {
}
  • 对指针和引用,在类型和*、&之间加一个空格,但在*、&与变量之间不加空格

char *x;
const QString &myString;
const char * const y = "hello";
  • 二元操作符前后加空白
  • 类型转换后不加空白
  • 尽量避免C风格的类型转换
// Wrong
char* blockOfMemory = (char* ) malloc(data.size());
 
// Correct
char *blockOfMemory = reinterpret_cast<char *>(malloc(data.size()));
  • 除了断行外,不要尝试用空白对齐一些东西
//Wrong
x      = rect.x();
y      = rect.y();
width  = rect.width();
height = rect.height();

大括号

  • 基本原则:左大括号和语句保持在同一行
// Wrong
if (codec)
{
}
 
// Correct
if (codec) {
}
  • 例外:函数定义和类定义中,左大括号总是单独占一行
class Moo
{
};
  • 控制语句的body中只有一行时不使用大括号
// Wrong
if (address.isEmpty()) {
    return false;
}
 
// Correct
if (address.isEmpty())
    return false;

if (x) {
    // do something strange
    yyyyyyyyy = yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy +
                zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz;
}
  • 例外1:如果父语句跨多行,则使用大括号
// Correct
if (address.isEmpty() || !isValid()
      || !codec) {
    return false;
}
  • 例外2:在if-else结构中,有一处跨多行,则使用大括号
// Wrong
if (address.isEmpty())
    return false;
else {
    qDebug("%s", qPrintable(address));
    ++it;
}
 
// Correct
if (address.isEmpty()) {
    return false;
} else {
    qDebug("%s", qPrintable(address));
    ++it;
}

// Wrong
if (a)
    if (b)
        ...
    else
        ...
 
// Correct
if (a) {
    if (b)
        ...
    else
        ...
}
  • 如果控制语句的body为空,则使用大括号
// Wrong
while (a);
 
// Correct
while (a) {}

圆括号

  • 使用圆括号将表达式分组
// Wrong
if (a && b || c)
 
// Correct
if ((a && b) || c)
 
// Wrong
a + b & c
 
// Correct
(a + b) & c

switch语句

  • case 和 switch 位于同一列
  • 每一个case必须有一个break或renturn语句,或者用注释说明无需break
switch (myEnum) {
case Value1:
    doSomething();
    break;
case Value2:
    doSomethingElse();
    // fall through
default:
    defaultHandling();
    break;
}

断行

  • 保持每行短于100 个字符(注意补充部分),需要时进行断行
  • 逗号放一行的结束,操作符放到一行的开头(操作符和同级的前一行对齐)
// Correct
if (longExpression
    + otherLongExpression
    + otherOtherLongExpression) {
}
  • 例外:如果使用的 if 语句 和 && 或者 ||,对齐需要一点调整(否则控制语句和body会较难以分辨)

//Wrong
if (dsfljfsfskjldsjkljklsjdk
    && fdsljsjdsdljklsjsjkdfs
    && dsfljkdfjkldksdfjdjkfdksfdkjld) {
    sadjdjddadhsad;
}

//Correct
if (dsfljfsfskjldsjkljklsjdk
        && fdsljsjdsdljklsjsjkdfs
        && dsfljkdfjkldksdfjdjkfdksfdkjld) {
    sadjdjddadhsad;
}

对 whle 或else if,不存在这个问题:

while (dsfljfsfskjldsjkljklsjdk
       && fdsljsjdsdljklsjsjkdfs
       && dsfljkdfjkldksdfjdjkfdksfdkjld) {
    sadjdjddadhsad;
}

补充

  • Qt 例子中比前面的标准100严格一点,采用的是80.
  • Qt Quarterly 中采用的是 58
  • Qt 书籍中采用的是 68 (?)

继承与virtual

  • 重新实现一个虚函数时,头文件中不放置 virtual 关键字
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