奖品查询代码

步骤一

1创建winform窗体

步骤二

1拖拽list控件、两个按钮控件、Label控件

*删除按钮的功能:奖品查询的要求是根据list内容中选择的文本进行对其的删除

*查询按钮的功能:根据list文档中所选的文本进行数据库中的奖品数据的统计

  private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
          
            string awards="";
            //在列表项中进行的被选数据的个数的记录
            int count = this.listBox1.SelectedItems.Count;
            //将所选的数据进行输出
            for(int i=0;i<count;i++)
            {
              awards=awards+"'"+this.listBox1.Items[i].ToString()+"'"+",";
            }
            awards=awards.Trim(',');//删除字符串中的无用的符号
            MessageBox.Show(awards);//进行测试,显示所选定的内容
            string sql = ConfigurationManager.ConnectionStrings["sql"].ConnectionString;
            SqlConnection conn = new SqlConnection(sql);
            conn.Open();
            SqlCommand comm = conn.CreateCommand();
            comm.CommandText = "select * from information where award in("+awards+")";
            SqlDataAdapter adapter = new SqlDataAdapter(comm);
            DataTable data = new DataTable();
            adapter.Fill(data);
            conn.Close();
            comm.Dispose();
            conn.Dispose();
            #region  进行数据个数的统计
            int tcount = 0;
            int vcount = 0;
            int ucount = 0;
            for (int i = 0; i < data.Rows.Count; i++)
            {
                string award = data.Rows[i][5].ToString();
                switch (award)
                {
                    case "T恤":
                        tcount++;
                        break;
                    case "U盘":
                        ucount++;
                        break;
                    case "VIP充值卡":
                        vcount++;
                        break;
                }
            }
            this.label1.Text = "T恤数量为" + tcount + "U盘数量为" + ucount + ",VIP充值卡数量为" + vcount;
            #endregion
        }
    }
}

 

 

会员积分系统是商家为了奖励和留住顾客而设置的一种营销策略,通过跟踪顾客的消费行为来给予积分,积分可以用来兑换奖品或者在未来的消费中抵扣现金。在C语言中,一个简单的会员积分系统可以包含基本的功能,如用户登录、消费记录、积分累计和查询等。 下面是一个简化版的C语言代码示例,用于展示一个基本的会员积分系统的核心逻辑: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> // 定义会员结构体 typedef struct { char name[50]; // 会员名 char password[50]; // 会员密码 float consumption; // 消费金额 int points; // 积分 } Member; // 函数声明 void login(); void recordConsumption(); void showPoints(); int main() { // 初始化一些会员数据(通常这部分数据会存储在文件或数据库中) Member members[2] = { {"张三", "123456", 0.0, 0}, {"李四", "654321", 0.0, 0} }; int memberCount = sizeof(members) / sizeof(members[0]); int choice; do { printf("1. 登录\n"); printf("2. 记录消费\n"); printf("3. 显示积分\n"); printf("0. 退出\n"); printf("请选择操作:"); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: login(members, memberCount); break; case 2: recordConsumption(members, memberCount); break; case 3: showPoints(members, memberCount); break; case 0: printf("退出系统。\n"); break; default: printf("无效的选项,请重新选择。\n"); } } while (choice != 0); return 0; } // 登录函数 void login(Member members[], int memberCount) { char name[50], password[50]; printf("请输入会员名:"); scanf("%s", name); printf("请输入密码:"); scanf("%s", password); for (int i = 0; i < memberCount; i++) { if (strcmp(members[i].name, name) == 0 && strcmp(members[i].password, password) == 0) { printf("登录成功!\n"); return; } } printf("登录失败!\n"); } // 记录消费函数 void recordConsumption(Member members[], int memberCount) { char name[50]; float amount; printf("请输入会员名:"); scanf("%s", name); for (int i = 0; i < memberCount; i++) { if (strcmp(members[i].name, name) == 0) { printf("请输入消费金额:"); scanf("%f", &amount); members[i].consumption += amount; members[i].points += (int)(amount * 0.1); // 假设每消费1元得0.1积分 printf("消费记录成功!当前积分为:%d\n", members[i].points); return; } } printf("找不到该会员!\n"); } // 显示积分函数 void showPoints(Member members[], int memberCount) { char name[50]; printf("请输入会员名:"); scanf("%s", name); for (int i = 0; i < memberCount; i++) { if (strcmp(members[i].name, name) == 0) { printf("会员:%s 当前积分为:%d\n", members[i].name, members[i].points); return; } } printf("找不到该会员!\n"); } ``` 这个代码只是一个非常基础的示例,实际应用中会员积分系统会更加复杂,涉及到数据的持久化存储(如数据库操作),更复杂的业务逻辑(如积分过期规则、积分兑换处理等),以及安全性和健壮性的考虑(如密码加密存储、输入验证等)。
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