ios获取设备信息总结

1、获取设备的信息
UIDevice *device = [[UIDevice alloc] int];
NSString *name = device.name;		//获取设备所有者的名称
NSString *model = device.name;		//获取设备的类别
NSString *type = device.localizedModel; //获取本地化版本
NSString *systemName = device.systemName;	//获取当前运行的系统
NSString *systemVersion = device.systemVersion;//获取当前系统的版本

2、获取设备的唯一标示符
NSString *identifier = [[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor] UUIDString];

3、为系统创建一个随机的标示符
(NSString*) createUUID
{
	NSString *id = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"UUID"]; 	//获取标识为"UUID"的值
	if(id == nil)
	{
		if([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] > 6.0)
		{
			NSString *identifierNumber = [[NSUUID UUID] UUIDString]; 				//ios 6.0 之后可以使用的api
			[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:identifierNumber forKey:@"UUID"];	//保存为UUID
			[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
		}
		else{
			CFUUIDRef uuid = CFUUIDCreate(NULL);
			CFStringRef uuidString = CFUUIDCreateString(NULL, uuid);      				//ios6.0之前使用的api
			NSString *identifierNumber = [NSString stringWithFormat:@"%@", uuidString];
			[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:identifierNumber forKey:@"UUID"];
			[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
			CFRelease(uuidString);
			CFRelease(uuid);
		}
		return [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey@"UUID"];
	}
	return id;
}

4、获取当前屏幕分辨率的信息
CGRect rect = [[UIScreen mainScreen] bounds];
CGFloat scale = [[UIScreen mainScreen].scale];
CGFloat width = rect.size.width * scale;
CGFloat height = rect.size.height * scale;

5、获取运营商的信息
需要先导入头文件
#import <CoreTelephony/CTCarrier.h>
#import <CoreTelephony/CTTelephonyNetworkInfo.h>

创建对象

CCTelephonyNetworkInfo *info = [[CTTelephonyNetworkInfo alloc] init];

获取运行商的名称
CTCarrier *carrier = [info subscriberCellularProvider];
NSString *mCarrier = [NSString stringWithFormat:@"%@",[carrier carrierName]];

获取当前网络的类型
ios7之后可以按照以下方式获取。方便而且类型多
NSString *mConnectType = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@",info.currentRadioAccessTechnology];

类型有以下:
 CTRadioAccessTechnologyGPRS      	//介于2G和3G之间,也叫2.5G ,过度技术  
 CTRadioAccessTechnologyEdge       	//EDGE为GPRS到第三代移动通信的过渡,EDGE俗称2.75G 
 CTRadioAccessTechnologyWCDMA         
 CTRadioAccessTechnologyHSDPA        	//亦称为3.5G(3?G)
 CTRadioAccessTechnologyHSUPA        	//3G到4G的过度技术
 CTRadioAccessTechnologyCDMA1x   	//3G    
 CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORev0    //3G标准
 CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORevA  
 CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORevB  
 CTRadioAccessTechnologyeHRPD     	//电信使用的一种3G到4G的演进技术, 3.75G     
 CTRadioAccessTechnologyLTE   		//接近4G 

ios7之前的话apple给我们提供了Reachability来获取。
首先要导入SystemConfiguration.framework,把下载下来的Reachability.h和Reachability.m加进项目中
Reachability *reach = [Reachability reachabilityWithHostName:@"www.apple.com"];
switch([reach currentReachabilityStatus])
{
	case NotReachable:  //没有连接上
		//do something
		break;
	case ReachableViaWiFi:	//通过wifi连接
		//do something
		break;
	case ReachableViaWWAN:	//通过GPRS连接
		//do something
		break;
	default:	<span style="white-space:pre">	</span>//未知情况
		//do something
		break;
}
http://blog.csdn.net/qijianli/article/details/19922653 这个博客还说了其它的方法,不过因为是调用私有API,所以没有采用。

6、获取当前信号的强弱
这个貌似没有给出官方的api,但是网上有人说可以用私有的api实现,但是通不过appStore的审核,方法如下:
利用linux下动态库显式调用api的函数。先包含头文件 #import <dlfcn.h>
(int) getSignalLevel
{
void *libHandle = dlopen("/System/Library/Frameworks/CoreTelephony.framework/CoreTelephony",RTLD_LAZY);//获取库句柄
int (*CTGetSignalStrength)(); //定义一个与将要获取的函数匹配的函数指针
CTGetSignalStrength = (int(*)())dlsym(libHandle,"CTGetSignalStrength"); //获取指定名称的函数

if(CTGetSignalStrength == NULL)
	return -1;
else{
	int level = CTGetSignalStrength();
	dlclose(libHandle); //切记关闭库
	return level
	}
}

7、设备震动
需要加入AudioToolbox framework,导入头文件 #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
在需要震动的地方添加代码:
AudioServicesPlaySystemSound ( kSystemSoundID_Vibrate) ;
但是貌似这个不支持传入震动时间和模式,自己去控制吧。


8、获取电池的相关信息
@implementation BatterMonitor
//获取电池当前的状态,共有4种状态
-(NSString*) getBatteryState {  
    UIDevice *device = [UIDevice currentDevice];  
    if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateUnknown) {  
        return @"UnKnow";  
    }else if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateUnplugged){  
        return @"Unplugged";  
    }else if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateCharging){  
        return @"Charging";  
    }else if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateFull){  
        return @"Full";  
    }
	return nil;	
} 
//获取电量的等级,0.00~1.00
-(float) getBatteryLevel {  
	return [UIDevice currentDevice].batteryLevel;
} 

-(void) getBatteryInfo
{
	NSString *state = getBatteryState();
	float level = getBatteryLevel()*100.0;
	//yourControlFunc(state, level);  //写自己要实现的获取电量信息后怎么处理
}

//打开对电量和电池状态的监控,类似定时器的功能
-(void) didLoad
{
	[[UIDevice currentDevice] setBatteryMonitoringEnable:YES];
	[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(getBatteryInfo:) name:UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification object:nil];
	[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(getBatteryInfo:) name:UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification object:nil];
	[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5f target:self selector:@selector(getBatteryInfo:) userInfo:nil repeats:YES];
}
@end

9app中打开一个网页
这个比较简单,直接用提供的接口openURL即可。
NSString *url = @"www.apple.com"
[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:url]];

10、app中打开另一个app

打开另一个app还是可以通过openURL来实现。但是要分两种情况。第一种是启动内置的应用,一般的电话,浏览器,短信和

邮件可以直接调用并添加参数,譬如

[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];
[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://devprograms@apple.com"]];
[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];

第二种情况是要打开自己开发的app,这种情况则要为将要打开的app注册一个URL协议。这个可以在项目的文件info.plist中注册。主要操作为: 

Step1. 右键,选择“Add Row”

Step2. Key值选择“URL types”

Step3. 打开“Item 0″,然后为该key增加一个URL identifier。可以是任何值,但建议用“反域名”(例如 “com.fcplayer.testHello”)。

Step4. 在“Item 0”下再加一行。

Step5. 选择“URL Schemes” 作为Key。

Step6. 输入你的URL协议名 (例如“testHello://” 应写做“testHello”)。如果有必要,你可以在这里加入多个协议。

其实在打开的时候只需要URL Schemes即可,URL identifier是可选项。如果需要传送参数,可以在URL Schemes://添加你的参数,格式和网页开发的传递参数差不多。(又或者URL Schemes://URL identifier@添加的参数)关键是要和接收参数方定义好处理的方式。然后在需要打开的地方添加代码:

NSString *url = @"URL Schemes的路径"
[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:url]];

如有错误,请不吝指正,谢谢















  • 11
    点赞
  • 58
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 7
    评论
评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值