【Linux网络编程】绑定( bind )端口需要注意的问题

所谓绑定(bind)是指别人连接我只能通过我所绑定的端口,相当于,我买了一个手机,别人要想联系我,必须要知道我的手机号码,这时候,我需要怎么办呢?我需要给手机插上电话卡,固定一个电话号码,这样别人就能通过这个电话号码联系我。手机插上电话卡,固定一个电话号码,类似于绑定(bind)的过程,绑定(bind)为了固定一个端口号,别的网络程序就可以找到这个端口号,找到这个端口号就能找到这个端口号所对应的网络应用程序。


在网络编程里,通常都是在服务器里绑定(bind)端口,这并不是说客户端里不能绑定(bind)端口,但这里需要注意的是,一个网络应用程序只能绑定一个端口( 一个套接字只能 绑定一个端口 )。


一个套接字不能同时绑定多个端口,如下:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>


#define PORT 10086
#define SIZE 128

int main(void)
{
    int ret = -1;
    int sockfd = -1;
    int i = 0;
    char buf[SIZE];
    struct sockaddr_in addr;
    struct sockaddr_in from;
    socklen_t len = sizeof(from);

    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (-1 == sockfd)
    {
        perror("socket"); 
        goto err0;
    }

    memset(&addr, 0, sizeof(addr));
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(PORT);
    inet_pton(AF_INET, "172.16.1.88", &addr.sin_addr); 

    ret = bind(sockfd, (void*)&addr, sizeof(addr));
    if (-1 == ret)
    {
        perror("bind"); 
        goto err1;
    }

    printf("UDP Server %s: %d\n", inet_ntoa(addr.sin_addr), ntohs(addr.sin_port));

    //再次帮定另外一个端口
    addr.sin_port = htons(10010);
    ret = bind(sockfd, (void*)&addr, sizeof(addr));
    if (-1 == ret)
    {
        perror("2nd bind"); 
        goto err0;
    }

    while(1)
    {
        memset(buf, 0, SIZE);
        ret = recvfrom(sockfd, buf, SIZE, 0, (void*)&from, &len);
        buf[ret] = 0;
        printf("recv from: %s:%d  %s\n", inet_ntoa(from.sin_addr), ntohs(from.sin_port), buf);
    }

    close(sockfd);
    return 0;
err1:
    close(sockfd);
err0:
    return -1;
}


程序编译运行后结果如下:



如果客户端想绑定端口号,一定要调用发送信息函数之前绑定( bind )端口,因为在发送信息函数( sendto, 或 write ),系统会自动给当前网络程序分配一个随机端口号,这相当于随机绑定了一个端口号,这里只会分配一次,以后通信就以这个随机端口通信,我们再绑定端口号的话,就会绑定失败。如果我们放在发送信息函数( sendto, 或 write )之前绑定,那样程序将以我们绑定的端口号发送信息,不会再随机分配一个端口号。


绑定失败例子( UDP )如下:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>


#define PORT 10086
#define SIZE 128

int main(void)
{
    int ret = -1;
    int sockfd = -1;
    int i = 0;
    char buf[SIZE];
    struct sockaddr_in addr;
    struct sockaddr_in from;
    socklen_t len = sizeof(from);

    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (-1 == sockfd)
    {
        perror("socket"); 
        goto err0;
    }

    memset(&addr, 0, sizeof(addr));
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(PORT);
    inet_pton(AF_INET, "172.16.1.88", &addr.sin_addr); 

    //发送消息
    ret = sendto(sockfd, "hello", 5, 0, (void *)&addr, sizeof(addr));
    if (ret <= 0)
    {
        perror("sendto"); 
        goto err0;
    }

    //发送消息之后绑定会失败 
    memset(&from, 0, sizeof(from));
    from.sin_family = AF_INET;
    from.sin_port = htons(10010);
    inet_pton(AF_INET, "172.16.1.88", &from.sin_addr); 

    ret = bind(sockfd, (void*)&addr, sizeof(addr));
    if (-1 == ret)
    {
        perror(" ====> bind"); 
        goto err1;
    }

    printf("UDP Server %s: %d\n", inet_ntoa(addr.sin_addr), ntohs(addr.sin_port));

    close(sockfd);
    return 0;
err1:
    close(sockfd);
err0:
    return -1;
}


程序编译运行后结果如下:


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