ubuntu环境下我的第一个android apk (2014.12.12更新)

背景

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终极目的是把ffplay2放到android手机上跑起来。现在我们该进入android这个新世界了。我的环境是ubuntu 14.04。手机借了一个HTC 4.4.4的。


下载

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sudo apt-get install ant openjdk-7-jdk
#ant 相当于make, jdk用来编译java代码。
android-ndk-r10d-linux-x86_64.bin
#NDK压缩包而已,含交叉编译工具链。
android-sdk_r23.0.2-linux.tgz
#tools/android 就是SDK Manager啦,目前api最新是21,主流是19。
#我两个都下了,折腾了两个晚上,最终发现image是不必要的。如果不能下载,你懂的该怎么做。

export PATH=/mnt/android-ndk-r10d:/mnt/android-sdk-linux/tools:$PATH

调整
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#从一个干净的目录开始,否则我先前遇到说iconv.h找不到。
tar -xzf SDL2-2.0.3.tar.gz
cd SDL2-2.0.3/build-scripts
gvim androidbuild.sh
 android update project --path $BUILDPATH --target "android-21"
 $NDKBUILD -j $NCPUS $NDKARGS V=1
#加上target是为了避免后面说sdk.dir找不到。
#21是因为我下载是SDK 5.0, V=1表示看编译选项。
gvim ../android-project/AndroidManifest.xml
 <uses-sdk android:minSdkVersion="21" android:targetSdkVersion="19" />


编译
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./androidbuild.sh org.libsdl.testgles ../test/testgles.c


安装
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手机通过USB数据线连到ubuntu 14.04, 电脑上自动弹出
mtp://[usb:003,003]。可以读写。
什么驱动都不要装, win上什么手机文件管理一些花哨的东西,马上显得智爆了。

然后跟据提示:
cd  /mnt/OpenSource/SDL2-2.0.3/build/org.libsdl.testgles
ant debug install
第一次失败,因为在我允许手机上弹出USB调试许可时,这条指令已经结束了。
第二次运行,说“Failure [INSTALL_FAILED_OLDER_SDK]”
查看手机是4.4.4的,api level是19。回去把minSdkVersion改成这个。
安装成功!

到手机上跑一下SDL App, 弹出"已停止运行"。
首先,是动态库的问题吗?

改成HelloWord试试。当然我不会写,网上搜有。

package org.libsdl.app;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class SDLActivity extends Activity {
	@Override
	protected void onCreate(Bundle saved){
		super.onCreate(saved);
		TextView t = new TextView(this);
		t.setText("Hello World");
		setContentView(t);
	}
}

执行正常,那个字体很漂亮!

 剩下的问题是精简编译过程,arm v8,x86我不需要。以后搞熟悉了再弄吧。
总而言之, 我们在命令行就完成了编译-安装过程。
下面该考虑怎么调试了。

============================2014.12.12==========================

继续昨天的话题,现在终于可以把SDL/test在手机上跑起了。

用hg下载最新版 hg clone http://hg.libsdl.org/SDL

cp -rf  SDL/android-project . 

cd android-project 

cp SDL/test/testgles.c jni/src/

把jni/src/Android.mk 的YourSourceHere.c改成testgles.c。只需改这一行就行了,其他的目录和文件不用改。

(为了加快速度, jni/Application.mk里面的改成“APP_ABI := armeabi-v7a”)

写个脚本:

$ cat setenv.sh 
#!/bin/sh
export PATH=/mnt/android-ndk-r10d:/mnt/android-sdk-linux/tools:/mnt/android-sdk-linux/platform-tools:$PATH

export SDL_SRC=/mnt/OpenSource/SDL
ln -s $SDL_SRC jni/SDL

source setenv.sh后, 下面就是修改-编译-测试的workflow:

android update project --path . --target android-21 #通常只需一次
ndk-build -j4
ant debug
ant debug install

adb devices
adb logcat > out.txt
就这么几句,命令行就这么简单, 我在windows上cmd里面试也是这样, 接口统一, 可见Google的功底。





1 . 把apk拷到apktool根目录下,执行:./apktool d xxx.apk,会生成xxx目录,里面有res目录(各种资源文件),smali目录(类似src目录,里面文件的语法不一样)及AndroidManifest.xml。 [*.apk->*.jar: sh ./dex2jar/dex2jar.sh xxx.apk,生成xxx_dex2jar.jar通过jd-linux看源码] 2 . 什么apk汉化啊,就到res/values里string.xml里修改字符串,或者拷贝一份values目录改为values-zh-rCN,再去里面修改string.xml里英文字符串改为中文,所谓的汉化就是这么简单。另外,有些图片里不是中文的得去改图片,那得用Photoshop了,图片也不能乱改,格式,图片大小(尺寸)得原来的。 3 . 修改smali文件,这个有些难度。比如有些apk安装了后要积分什么的,比如大于100才可以用的,其实这个值是用SharedPreference存放的,也就是存在xml里,,位置:/data/data/[包名]/shared_prefs的某个xml里,文件不多肯定是可以找到的。另外一种方法就是修改.smali文件也可以达到这目的,软件实现肯定是读取积分那个值给它修改一下就可以了,例如 const/16 v0 100 (其实就是 v0 = 100)这个语法有点像汇编,觉得还是比汇编简单,v0 v1 ...是寄存器,之前会跟变量关联的。具体的还是自己看看smali语法。 4 . 打包生成apk,执行:./apktool b xxx,会在xxx里面生成,一个dist目录,里面就是xxx.apk,但不能安装滴,提示(Failure [INSTALL_PARSE_FAILED_NO_CERTIFICATES]),没有给这个apk签名, 5 . 签名,执行:sh ./dex2jar/d2j-apk-sign.sh ./xxx/dist/xxx.apk 就是给刚才那个apk签名,生成的文件还是xxx.apkapktool根目录下。这样就大功告成啦。 [请看:http://blog.csdn.net/zhouyuanjing/article/details/7446988]
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