结构体指针函数

 

返回的结构体指针,就可以修改这个指针对应的变量;
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "string.h"

typedef struct tagSTUDENT
{
 int id;
 char name[50];
}ST;

ST* CreateStuent();
int main()
{ int id=0;;
 ST* s1; //这里定义一个指针
 s1 = CreateStuent(); //返回一个结构体指针
 printf("编号:%d  %s\n",s1->id,s1->name);//使用这个指针
 printf("请输入新编号:");
 scanf("%d", &id);
 s1->id = id;//修改这个指针对应的变量
 printf("新的编号:%d  %s\n",s1->id,s1->name);
   
 delete s1;
 return 0;
}


ST* CreateStuent()
{
 
 ST* s1;
 s1 = (ST*)malloc(sizeof(ST));
 s1->id = 100;
 strcpy(s1->name,"hello killty");
 return s1; 
}

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