创建型模式之四---Prototype

1、结构图

 

Prototype结构图

 

2、代码

/**************************************************************************
 * 意图:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
 *
 * 适用性:
 * 1、当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载;或者
 * 2、为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时;或者
 * 3、当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时。建立相应数目的原型
 *    并克隆它们可能比每次用合适的状态手工实例化该类更方便一些。
 *   
 * 协作:客户请求一个原型克隆自身。
 *
 * 作者:董怀信
 * 日期:2009-05-27
 * ************************************************************************/

using System;

namespace DesignPattern.CreationalPattern
{
    /// <summary>
    /// 声明一个克隆自身的接口。
    /// </summary>
    public abstract class Prototype
    {
        public abstract Prototype Clone();

        public abstract void DoSomething();
    }


    /// <summary>
    /// 实现一个克隆自身的操作。
    /// </summary>
    public class ConcretePrototype1 : Prototype
    {

        public override Prototype Clone()
        {
            return new ConcretePrototype1();
        }

        public override void DoSomething()
        {
            Console.WriteLine("ConcretePrototype1:DoSomething;");
        }
    }

    public class ConcretePrototype2 : Prototype
    {

        public override Prototype Clone()
        {
            return new ConcretePrototype2();
        }

        public override void DoSomething()
        {
            Console.WriteLine("ConcretePrototype2:DoSomething;");
        }
    }

    /// <summary>
    /// 用一个原型克隆自身从而创建一个新的对象。
    /// </summary>
    public class Client
    {
        private Prototype m_typeInstance;
        public Client(Prototype typeInstance)
        {
            m_typeInstance = typeInstance;
        }

        public void Operation()
        {
            Prototype other = m_typeInstance.Clone();
            other.DoSomething();
        }
    }
}

 

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