【Swift】通过tag删除动态创建的UIButton

前言最近开始做swift的基于SpriteKit的小游戏,github地址 https://github.com/diandianxiyu/CountCats ,欢迎支持!动态创建直接上代码 //开始按钮 let btnStart=UIButton() btnStart.tag=100 //重点在这里 btnStart.frame=CG...
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【Swift】SpriteKit开发iOS游戏——场景切换

前言Swift是个很不错的语言,苹果官方提供的游戏开发框架也很不错。 作为一个游戏来讲,里面的场景Scene肯定不止一个,所以需要切换场景代码代码从创建的时候的demo开始,demo的创建路径是开始我们会有一个场景文件GameScene所以我们要创建一个新的场景文件NextScene,内容参考demo给的GameScene,这里不做展开,QAQ核心跳转的代码很简单let 下一个场景=NextSce...
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