
iOS学习笔记
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小雨青年
2025年和我一起做属于自己的独立开发项目!CSDN博客专家,GitChat专栏作者,阿里云社区专家博主,51CTO专家博主。2023博客之星TOP153。
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【XCode】Xcode7.2(7C68)下Swift基于SpriteKit出现Invalid Request: requesting subtype without specifying idiom
出现的问题运行的时候,控制台首先会提示 : calling -display has no effect. 之后在创建SKLabelNode的过程中,出现了 CUICatalog: Invalid Request: requesting subtype without specifying idiom 之后就是 Received memory warning. 最后出现 Messag原创 2015-12-22 17:48:36 · 2226 阅读 · 0 评论 -
【Swift】通过tag删除动态创建的UIButton
前言最近开始做swift的基于SpriteKit的小游戏,github地址 https://github.com/diandianxiyu/CountCats ,欢迎支持!动态创建直接上代码 //开始按钮 let btnStart=UIButton() btnStart.tag=100 //重点在这里 btnStart.frame=CG原创 2015-12-20 00:18:52 · 2654 阅读 · 0 评论 -
【Swift】SpriteKit开发iOS游戏——场景切换
前言Swift是个很不错的语言,苹果官方提供的游戏开发框架也很不错。 作为一个游戏来讲,里面的场景Scene肯定不止一个,所以需要切换场景代码代码从创建的时候的demo开始,demo的创建路径是开始我们会有一个场景文件GameScene所以我们要创建一个新的场景文件NextScene,内容参考demo给的GameScene,这里不做展开,QAQ核心跳转的代码很简单let 下一个场景=NextSce原创 2015-11-07 11:13:35 · 2267 阅读 · 0 评论