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比较全而标准的mysql配置

[client] port = 3311 socket = /data/app/run/mysql-3311.sock [mysqld] port = 3311 socket = /data/app/run/mysql-3311.sock skip-external-locking skip-name-resolve key_buffer_size = 512M max_...
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高性能Mysql主从架构的复制原理及配置详解

温习《高性能MySQL》的复制篇. 1 复制概述       Mysql内建的复制功能是构建大型,高性能应用程序的基础。将Mysql的数据分布到多个系统上去,这种分布的机制,是通过将Mysql的某一台主机的数据复制到其它主机(slaves)上,并重新执行一遍来实现的。复制过程中一个服务器充当主服务器,而一个或多个其它服务器充当从服务器。主服务器将更新写入二进制日志文件,并维护文件的一个...
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正则表达式引擎的构建——基于编译原理DFA(龙书第三章)——2 构造抽象语法树

简要介绍     构造抽象语法树是构造基于DFA的正则表达式引擎的第一步。目前在我实现的这个正则表达式的雏形中,正则表达式的运算符有3种,表示选择的|运算符,表示星号运算的*运算符,表示连接的运算符cat(在实际正则表达式中被省去)。 例如对于正则表达式a*b|c,在a*和b之间省略了连接运算符cat。其中|、cat运算符是双目运算符,*运算符是单目运算符。 下图来自编译原理一书: ...
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Lua查找表元素过程(元表、__index方法是如何工作的)

本文转自 -------------------------- http://blog.csdn.net/xocoder/article/details/9028347 -------------------------- 近日开始频繁使用Lua,于是把这块东西理了一下,特此记录。 Lua的表本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如...
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Windows Server 2012 服务器之Web服务器

今天给大家介绍一下Web服务器,Web服务器,也可以说是IIS服务,是发布网站所必不可少的服务。今天就给大家详细说一说这两个服务。 在介绍之前,先说一下今天的实验环境,本次实验一共需要两台服务器,第一台server01,用来做域控制器,第二台server02,安装Web服务,用来做Web服务器,第三台客户机,用来测试用,server01和server02在同一个域环境中 首先给大家说一...
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全面解析Unity3D自动生成的脚本工程文件

我们在Unity3D开发的时候,经常会看到它会产生不少固定命名工程文件,诸如:  Assembly-CSharp-vs.csproj  Assembly-CSharp-firstpass-vs.csproj  Assembly-CSharp-Editor-vs.csproj Assembly-CSharp-Editor-firstpass-vs.csproj...
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[MySQL] innobackupex在线备份及恢复(全量和增量)

Xtrabackup是由percona开发的一个开源软件,它是innodb热备工具ibbackup(收费的商业软件)的一个开源替代品。Xtrabackup由个部分组成:xtrabackup和innobackupex,其中xtrabackup工具用于备份innodb和 xtraDB引擎的表;而innobackupex工具用于备份myisam和innodb引擎的表,本文将介绍如何用innobackup...
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supervisor(三)xml_rpc

supervisor提供的两种管理方式,supervisorctl和web其实都是通过xml_rpc来实现的。 xml_rpc其实就是本地可以去调用远端的函数方法,然后函数方法经过一番处理后,把结果返回给我们。 xml_rpc不懂的同学建议去百度百度它的原理机制。这个比较简单,楼主也是上午刚搞懂。     在python里面实现xml_rpc就更加的简单,用SimpleXMLRP...
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supervisor(二)event

supervisor的event机制其实,就是一个监控/通知的框架。抛开这个机制实现的过程来说的话,event其实就是一串数据,这串数据里面有head和body两部分。咱们先弄清楚event数据结构,咱们才能做后续的处理。先看看header长啥样的吧 1 ver:3.0 server:supervisor serial:21 pool:liste...
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supervisor(一)基础篇

有阵子没写博客了,这段时间一直在研究python django框架和前端相关的东西。楼主学通信的,对web这一块啥也不懂,学了一个礼拜django,接着学了2个礼拜前端,感觉还是做不出来一个好看的页面。周末去了趟上海,蹭大神的讲课,学会了套用bootstrap框架和heighcharts,页面上也终于出来能看的东西了,也算是在web开发方面迈出了阶段性的一步。     这两天公司终于派任务给...
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深入理解Lua的全局变量_G以及源码实现

在Lua脚本层,Lua将所有的全局变量保存在一个常规的table中,这个table被称为全局环境,并且将这个table保存在一个全局变量_G中,也就是说在脚本中可以用_G获取这个全局table,并且有_G._G == _G,在默认情况,Lua在全局环境_G中添加了标准库比如math、函数比如pairs等。可以通过下面代码,可以递归打印_G中的所有信息: [cpp] view ...
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关于lua的闭包(Closure)和Upvalue

关于lua的闭包(Closure)和Upvalue upvalue:嵌套函数的外部函数的局部变量 function func(a) return function ()     a = a + 1        return a  end end func返回一个匿名函数,可用变量接取之。该匿名函数有一个upvalue a(有点像C函数的static变量),初值...
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在C++中侦测内嵌型别的存在

在C++中侦测内嵌类型的存在(rev#2)   By 刘未鹏(pongba) C++的罗浮宫(http://blog.csdn.net/pongba)   动机(Motivation) 假设一所大学的注册系统提供了一个注册函数:   templateclass T> void Register(T person) { Register(person, typename T...
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Lua的协程和协程库详解

我们首先介绍一下什么是协程、然后详细介绍一下coroutine库,然后介绍一下协程的简单用法,最后介绍一下协程的复杂用法。 一、协程是什么?   (1)线程   首先复习一下多线程。我们都知道线程——Thread。每一个线程都代表一个执行序列。   当我们在程序中创建多线程的时候,看起来,同一时刻多个线程是同时执行的,不过实质上多个线程是并发的,因为只有一个CPU,所以实质上同一个时刻只有...
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我所理解cocos2d-x 3.6 lua -- Cocos如何绑定Lua自定义类

cocos2d-x 2.x 与 cocos2d-x 3.x 差异(tolua++)     cocos2d-x在2.x版本里就是用toLua++和.pkg文件这么把自己注册进Lua环境里的,然而从cocos2d-x 3.x开始,用bindings-generator脚本代替了toLua++。     bindings-generator脚本的工作机制是:     ...
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