关于一些简单的排序问题

  点击打开链接的时候,排序是一种经常要用到的操作。如果每次都自己写个冒泡之类的O(n^2)排序,不但程序容易超时,而且浪费宝贵的比赛时间,还很有可能写错。STL里面有个sort函数,可以直接对数组排序,复杂度为n*log2(n)。使用这个函数,需要包含头文件 #include <algorithm>


       这个函数可以传两个参数或三个参数。第一个参数是要排序的区间首地址,第二个参数是区间尾地址的下一地址。也就是说,排序的区间是[a,b)。简单来说,有一个数组int a[100],要对从a[0]a[99]的元素进行排序,只要写sort(a,a+100)就行了,默认的排序方式是升序
       拿我出的“AC的策略这题来说,需要对数组t的第0len-1的元素排序,就写sort(t,t+len);
   对向量v排序也差不多,sort(v.begin(),v.end());
   排序的数据类型不局限于整数,只要是定义了小于运算的类型都可以,比如字符串类string
   如果是没有定义小于运算的数据类型,或者想改变排序的顺序,就要用到第三参数——比较函数。比较函数是一个自己定义的函数,返回值是bool型,它规定了什么样的关系才是小于。想把刚才的整数数组按降序排列,可以先定义一个比较函数cmp
bool cmp(int a,int b)
{
    return a>b;
}
  排序的时候就写sort(a,a+100,cmp);

  假设自己定义了一个结构体node
struct node{
    int a;
    int b;
    double c;
}
  

 

有一个node类型的数组node arr[100],想对它进行排序:先按a值升序排列,如果a值相同,再按b值降序排列,如果b还相同,就按c降序排列。就可以写这样一个比较函数:

以下是代码片段:
bool cmp(node x,node y)
{
     if(x.a!=y.a) return x.a<y.a;

     if(x.b!=y.b) return x.b>y.b;
     return x.c>y.c;
}    

排序时写sort(arr, arr+100, cmp);

 

===================qsort用法=====================

语法:

   #include <stdlib.h>  void qsort( void *buf, size_t num, size_t size, int (*compare)(const void *, const void *) );

功能: buf 指向的数据(包含num ,每项的大小为size)进行快速排序。如果函数compare 的第一个参数小于第二个参数,返回负值;如果等于返回零值;如果大于返回正值。函数对buf 指向的数据按升序排序。 

============

上面说的很抽象,其实概括起来就是,比较函数的参数相减顺序如果一样就是升序(从小到大),如果相反就是降序(从大到小)。例如下面的cmp()就是升序,但如果函数体改写成return *(int *)b-*(int *)a;就是降序了,很简单吧!

 

qsort(s[0],n,sizeof(s[0]),cmp);

int cmp(const void *a, const void *b)
{
    return *(int *)a-*(int *)b;
}

 

一、对int类型数组排序  

int num[100];  

Sample:  

int cmp ( const void *a , const void *b )  
{  
return *(int *)a - *(int *)b;  
}  

qsort(num,100,sizeof(num[0]),cmp);  

二、对char类型数组排序(同int类型)  

char word[100];  

Sample:  

int cmp( const void *a , const void *b )  
{  
return *(char *)a - *(int *)b;  
}  

qsort(word,100,sizeof(word[0]),cmp);  

三、对double类型数组排序(特别要注意)  

double in[100];  

int cmp( const void *a , const void *b )  
{  
      return *(double *)a > *(double *)b ? 1 : -1;  
}  

qsort(in,100,sizeof(in[0]),cmp)  

四、对结构体一级排序  

struct In  
{  
double data;  
int other;  
}s[100]  

//按照data的值从小到大将结构体排序,关于结构体内的排序关键数据data的类型可以很多种,参考上面的例子写  

int cmp( const void *a ,const void *b)  
{  
return ((In *)a)->data - ((In *)b)->data ;  
}  

qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);  

五、对结构体 

struct In  
{  
int x;  
int y;  
}s[100];  

//按照x从小到大排序,当x相等时按照y从大到小排序  

int cmp( const void *a , const void *b )  
{  
struct In *c = (In *)a;  
struct In *d = (In *)b;  
if(c->x != d->x) return c->x - d->x;  
else return d->y - c->y;  
}  

qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);  

六、对字符串进行排序  

struct In  
{  
int data;  
char str[100];  
}s[100];  

//按照结构体中字符串str的字典顺序排序  

int cmp ( const void *a , const void *b )  
{  
return strcmp( ((In *)a)->str , ((In *)b)->str );  
}  

qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);  

七、计算几何中求凸包的cmp  

intcmp(const void *a,const void *b) //重点cmp函数,把除了1点外的所有点,旋转角度排序  
{  
struct point *c=(point *)a;  
struct point *d=(point *)b;  
if( calc(*c,*d,p[1]) < 0) return 1;  
else if( !calc(*c,*d,p[1]) && dis(c->x,c->y,p[1].x,p[1].y) <dis(d->x,d->y,p[1].x,p[1].y)) //如果在一条直线上,则把远的放在前面  
return 1;  
else return -1;  
}

 

] view plain copy

1. int get_strings_digital(char * str, char res[])  

2. {  

3.     //取出字符串中的第一个遇到的bignum,存到res中,返回pass掉的长度  

4.     //如果沒有數字了,返回总长  

5.     //cout << sizeof(res); 注意! 这里sizeof(res) = 4, 因为res退化为指针了    本来是要把数组res全部初始化为0,结果只初始化了前4个值!  

6.     memset(res, 0, sizeof(res);  

7.     int len = strlen(str);  

8.     int i, j = 0;     

9.     for(i=0; i<len; i++)  

10.     {  

11.         if(str[i] >= '0' && str[i] <= '9')  

12.             res[j++] = str[i];  

13.         else if(j != 0)  

14.             break;  

15.     }  

16.     res[j] = '\0';  

17.     return i;  

18. }  


后来改为:

memset(res, 0, RES_LEN);后程序正常。

 

附:sizeofstrlen的区别

sizeofstrlen的区别

1:char ss[100]=”0123456789”;

 Sizeof(ss)结果为100,ss表示在内存中预分配的大小,100*1;

 Strlent(ss)结果为10,它的内部实现是用一个循环计算字符串的长度,直到”\0”为止。

2:int ss[100]=”0123456789”;

 Sizeof(ss)结果为400,ss表示在内存中的大小,100*4;

 Strlen(ss)错误,strlen的参数只能是char*,且必须是以”\0”结尾的。

总结sizeof和strlen的区别

⒈sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中的typedef为unsigned int 类型。该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。

⒉sizeof是运算符,strlen是函数。

⒊sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以”\0”结尾的。sizeof还可以用函数做参数,比如: short f();

printf(“%d\n”,sizeof(f()));

输出的结果是sizeof(short),即2。

数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针。

大部分编译程序在编译的时候就把sizeof计算过了,是类型或是变量的长度。这就是sizeof(x)可以用来定义数组位数的原因。

char str[20]=”0123456789”;

int a=strlen(satr); //a=10;

int b=sizeof(str); //b=20;

⒍strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,用来计算字符串的长度,而不是类型占内存的大小。

⒎sizeof后如果是类型必须加括号,如果是变量名可以不加括号。这是因为sizeof是个操作符而不是函数。

当使用一个结构类型或变量时,sizeof返回实际的大小。当使用一静态的空间数组时,sizeof返回全部数组的尺寸。Sizeof操作符不能返回被动态分配的数组或外部的数组的尺寸。

数组作为参数传给函数时传得是指针而不是数组,传递的是数组的首地址。在C++里传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小,如果想在函数内知道数组的大小需要在函数里面用memcpy将数组复制出来,长度由另一个形参传禁区。

计算结构变量的大小就必须讨论数据对其问题。

⒒sizeof操作符不能用于函数类型,不完全类型或位字段。不完全类型指具有未知存储大小数据的数据类型,如未知存储大小的数组类型,未知内容的结构或联合类型,void类型等。

Sizeof的使用场合

首先要明确sizeof不是函数,也不是一元运算符,它是个类似宏定义的特殊关键字,sizeof()。括号内的内容在编译过程中是不被编译的,而是被替代类型,如int a=8;  sizeof(a)。在编译过程中,不管a的值是什么,知识被替换成类型sizeof(int),结果为4。如果sizeof(a=6)呢?也是一样地转换成a的类型,但是要注意,因为a=6是不被编译的,所以执行sizeof(a=6)后,a的值还是8,是不变的。

① sizeof操作符的一个主要用途是与存储分配和I/O系统那样的例程进行通信。例如:

void *malloc(sizex_t size),

size_t fread(void * ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE * stream)

② 用它可以看看某种类型的对象在内存中所占的单元。例如:

void * memset(void * s, int c, sizeof(s))

在动态分配一对象时,可以让系统知道要分配多少内存。

便于一些类型的扩充。在Windows中有很多结构类型就有一个专门的字段用来存放该类型的字节大小。

由于操作数的字节数在实现时可能出现变化,建议在涉及操作数字节大小时用sizeof代替常量计算。

如果操作数是函数中的数组形参或函数类型的形参,sizeof给出其指针的大小。

结论:

① unsigned影响的知识最高位bit的意义(正/负),数据长度是不会被改变的,所以:

sizeof(unsigned int) == sizeof(int);

② 自定义类型的sizeof取值等同于它的类型原形。如:

typedef short WORD;

sizeof(short) == sizeof(WORD);

③ 对函数使用sizeof,在编译阶段会被函数返回值的类型取代。如:

int f1() {return 0;}

cout<<sizeof(f1())<<endl; //f1()返回值为int,因此会被认为是int。

④ 只要是指针,大小就是4。如:

cout<<sizeof(string*)<<endl; //4

数组的大小是各维数的乘积×数组元素的大小。

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