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原创 用unity3D最近遇到的一些函数1
1.Mathf:这里面有求绝对值,平方(power),平方根(sqrt),三角函数(sin,cos,asin,acos,tan),两个向量的夹角(Angle())等~~~~ 2.屏幕坐标和世界坐标的转换:ScreenToWorldPoint,WorldToScreenPoint等~~~~(鼠标属于屏幕坐标) 3.transform:对Rotate()有了新的认识,LookAt()(
2012-03-20 08:18:47 4385 1
原创 unity3D台球游戏之球杆围着白球旋转瞄准目标
有一个星期没写博客了,最近搬到同学的工作室来混了,上一个游戏是我用unity做的第一个游戏,变成web版和PC版很easy,但是变成android版的时候我就倒霉咯,我在虚拟机上和真机上都不能运行,设置player setting改来改去还是不行,最后我用另一台我装有unity和androidSDK的电脑又可以,最后重装unity就O了,也发现些问题,比如在unity里面的布局到了手机上就变了很多
2012-03-19 21:35:42 10692 3
转载 unity3d用鼠标拖动物体的一段代码
?12345678910111213141516171819202122232425262728这是一段拖动物体的代码,比较简洁明了,对了解
2012-03-16 21:09:04 4312
转载 Unity 四元数
1,Quaterion 四元数四元数可理解为一个旋转轴向量和一个旋转角度。注意:这里不是点绕轴旋转,而是一个矢量绕轴旋转。旋转后得到的也是一个矢量。因此,如果想要计算某个点P绕着某个固定的轴旋转一个角度后的点的坐标,那么首先需要在轴上固定一点S, 连接SP组成矢量。用四元数计算旋转后的矢量,再加上S点坐标,就得到了旋转后的坐标。例:计算某点绕某一轴旋转一定的角度
2012-03-16 13:10:20 3939
原创 unity3D物体左出右进,右出左进
都大三下了,马上面临这找工作了,我的C系列没学好过,也忘完了,java也是懂点皮毛,现在就只能靠unity了,这4个月我 会 加油的。下面我这个例子是一个游戏物体从屏幕左出右进和右出左进的效果,很简单,你们应该都会的,高手就别看了哈,呵呵。 我们先看看效果吧。 jstest代码如下: function Update () { var t
2012-03-09 16:49:04 4359
原创 unity3d天空盒
前天刚从家里面回来,两个月没弄unity了,忘得差不多了,又得从头开始。 以前我只知道天空盒只是从摄像机添加的,现在才知道还有场景添加。下面我们就来看看吧。 添加天空盒 有两种方式 1 : 在当前相机上添加skybox 2 : 在当前场景上添加skybox上面的两种方式的结果是一样的 第一种方式的优势在于 如果 世界中有多个摄像机的话,切换摄像机 需要看不同的天
2012-03-06 20:59:22 9350 1
unity3DRPG游戏(android+pc)
2012-04-22
unity3D简单的RPG游戏(半成品)
2012-04-20
android快艇游戏(拯救泰坦尼克)
2012-03-26
unity加广告
2013-05-15
android记账本噢
2012-08-30
android记账本
2012-08-29
android语音识别两种方法(讯飞+google)
2012-08-14
android语音识别(讯飞)
2012-08-14
c++各种小游戏(我们老师的)
2012-06-08
空空如也
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