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原创 data buffer与CGImage/UIImage互转

(1)data buffer转CGImage和UIImage,可以先转CGImage再转UIImage。直接粘贴代码:void dataProviderReleaseCallback (void *info,const void *data,size_t size){    free((void *)data);}- (UIImage

2016-01-26 10:27:38 1938

转载 Shader and Program编程的基本概念

原地址:http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/7737313一、本文关注的问题:• Shader and program 对象介绍• 创建并编译一个Shader对象• 创建并链接一个Program对象• 获取并设置uniforms• 获取并设置attributes      在OpenGL ES中,每个

2016-01-20 18:43:32 486

转载 shader内置变量和函数(转)

1、uint CreateShader(enum type) : 创建空的shader object;   type: VERTEX_SHADER,2、void ShaderSource(uint shader, sizeicount, const **string, const int *length):加载shader源码进shader object;可能多个字符串3、

2016-01-18 10:35:39 479

转载 OpenGL ES着色器语言之变量和数据类型

OpenGL ES着色器语言之变量和数据类型2014年02月22日 ⁄ 综合 ⁄ 共 9252字 ⁄ 字号 小 中 大 ⁄ 评论关闭文章目录4.1.1  void4.1.2  Booleans4.1.3  Integers4.1.4  Floats4.1.5  Vectors4.1.6  Matrices4.1.7  Sampler4.1.8 S

2016-01-18 10:33:47 1215

转载 page curling(翻页 翻屏)

android ibooks page curling(翻页 翻屏) (2011-11-03 13:15:55)转载One of iPad's most talked about apps is Apple's own iBooks e-reader. Perhaps its most eye-catching but completely superfluou

2016-01-17 17:12:35 1280

转载 AVPlayer播放视频

控制assets的播放,你可以使用AVPlayer对象。在播放的过程中,你可以使用AVPlayerItem对象来管理asset的呈现,AVPlayerItemTrack来管理track。要显示视频,需要使用AVPlayerLayer。播放Assets一个播放器就是控制asset播放的对象,比如开始和结束,seek到指定的时间。可以使用AVPlayer来播放单个asset,用AV

2016-01-12 10:41:37 68279

转载 CALayer及时间模型

转自http://geeklu.com/2012/09/animation-in-ios/二.CALayer及时间模型我们都知道UIView是MVC中的View.UIView的职责在于界面的显示和界面事件的处理.每一个View的背后都有一个layer(可以通过view.layer进行访问),layer是用于界面显示的.CALayer属于QuartzCore框架,非常重要,但并没有想

2016-01-08 12:34:22 372

转载 Objective-C 计算代码运行时间

今天看到一篇关于iOS应用性能优化的文章,其中提到计算代码的运行时间,觉得非常有用,值得收藏。不过在模拟器和真机上是有差异的,以此方法观察程序运行状态,提高效率。第一种:(最简单的NSDate)NSDate* tmpStartData = [NSDate date];//You code here...double deltaTime = [[NSDate date] timeIn

2016-01-07 14:40:17 608

转载 打印IOS设备内存使用情况

由于iPhone这类移动设备内存有限,而又不能使用交换区,为了不至于导致内存不足而引起运行效率降低或应用崩溃,有时候需要获取当前的内存状况,以决定采用的缓存策略。不过iOS SDK文档里并没有提及这种底层的API,于是我搜了一番,找到了host_statistics()这个函数。参数虽然很多,但基本上都是固定的值,我也就不解释,直接上代码了: #include 

2016-01-06 12:27:55 1087

dm814x总结

关于dm814x的一些认识,主要是syslink link建立和注意事项,m3的capture图像采集,vpdma的理解,iss isp resizer图像缩放,dsp库添加等。本来不打算要分的,但是毕竟做了几个月,花了不少精力看文档,不过文章写得粗糙,还请赏分呵呵。如果没有分下载的,call me!

2015-05-26

在C6657上运行的ti openem例子

openem_1_0_0_2在C6657上运行的例子, 该例子是直接修改c6678的例子来得到的,在工程目录下readme.txt有修改步骤和相关说明。

2014-03-07

多核共享内存控制器(MSMC)及译文

ti C66x DSP Multicore Share Memory Controller多核共享内存控制器及其中文译文,由于英语水平有限,有翻译不当和错漏之处敬请见谅。

2013-09-18

matlab人脸识别代码

采用matlab编程,核心算法是主成分分析(PCA)的人脸识别代码

2013-06-20

单片机50Hz数字滤波器

首先用matlab编程仿真50hz的数字滤波器,然后在单片机上用c语言编写数字滤波器,实现50hz工频的滤波,滤波效果很好。

2013-06-20

Java程序设计基础教程pdf

Java基础 面向对象 文件输入输出流 java图形用户界面 Applet/HTML应用

2011-10-11

Java面向对象程序设计教程pdf

Java面向对象程序设计教程pdf 全面解析java面向对象的机制与应用

2011-10-11

DICOM三维重组与显示(三次参数插值与旋转变换等)

采用imageJ内的包对dicom文件进行读取,然后取得图片的轮廓(各种轮廓,只要修改shape的值就行),最后采用三次参数插值方式进行三维重组,然后进行旋转变换、投影变换、颜色变换等进行三维空间的观察。

2011-09-03

java-2D二维绘图,绘制直线,进行端点捕捉

用java编的2D绘图,可以绘制直线,进行端点自动捕捉

2011-05-05

java_eclipse开发照相机的应用程序

用eclipse开发的一个可以从电脑USB接口照相机进行拍照(java应用程序)

2011-04-28

空空如也

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