dongtinghong
码龄14年
关注
提问 私信
  • 博客:539,954
    社区:237
    问答:2,564
    542,755
    总访问量
  • 29
    原创
  • 1,434,376
    排名
  • 100
    粉丝
  • 0
    铁粉

个人简介:水深火热,谁来拯救。。。

IP属地以运营商信息为准,境内显示到省(区、市),境外显示到国家(地区)
IP 属地:广东省
  • 加入CSDN时间: 2010-12-22
博客简介:

dongtinghong的专栏

查看详细资料
个人成就
  • 获得129次点赞
  • 内容获得49次评论
  • 获得415次收藏
创作历程
  • 2篇
    2023年
  • 1篇
    2021年
  • 1篇
    2019年
  • 3篇
    2018年
  • 36篇
    2017年
  • 76篇
    2016年
  • 3篇
    2015年
  • 2篇
    2014年
  • 6篇
    2013年
  • 1篇
    2012年
成就勋章
TA的专栏
  • opencv
    3篇
  • 机器学习
    2篇
  • 特征提取
    3篇
  • dsp
    3篇
  • iOS
    84篇
  • opengles
    21篇
  • iOS-音频
    2篇
  • linux
    6篇
  • windows VS
    1篇
  • 图像处理
    2篇
  • windows
    1篇
  • ffmpeg
    4篇
  • Sketch Touch
    2篇
  • 互联网
    4篇
兴趣领域 设置
  • 人工智能
    opencv聚类集成学习分类
创作活动更多

如何做好一份技术文档?

无论你是技术大神还是初涉此领域的新手,都欢迎分享你的宝贵经验、独到见解与创新方法,为技术传播之路点亮明灯!

183人参与 去创作
  • 最近
  • 文章
  • 代码仓
  • 资源
  • 问答
  • 帖子
  • 视频
  • 课程
  • 关注/订阅/互动
  • 收藏
搜TA的内容
搜索 取消

解决opengles shader ‘atomicAdd‘ 无效果问题

对于opengles的shader在android上有一定的兼容性问题,在某些机型上atomicAdd是支持SSBO uint数据的,但在某些机型特别是华为机型是不支持uint数据的,shader编译出错:S0001: No matching overload for function 'atomicAdd' found,将uint改成int即可。//华为机型不支持uint,uvec2,uvec3,uvec4等,此处用int类型。
原创
发布博客 2023.06.26 ·
330 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

新版android studio gradle插件7.4.2.pom一直无法下载问题

com.android.application插件目录:/Users/xxx/.gradle/caches/modules-2/files-2.1/com.android.application/com.android.application.gradle.plugin/7.4.2/xxxx-uuid/com.android.application.gradle.plugin-7.4.2.pom。pom插件一直无法下载,搞了好几天,简直想砸电脑,今天烦躁,乱搞了一通,结果好像可以了。
原创
发布博客 2023.04.27 ·
8776 阅读 ·
8 点赞 ·
3 评论 ·
16 收藏

pod [!] Unknown command: `package`

1. 如果没有安装过cocoapods-packager,安装cocoapods-packager,sudo gem install cocoapods-packager.2. 如果已经安装cocoapods-packager,还是出现上面的错误,有可能是pod的安装方式不是采用gem来安装,导致引用路径不一致,或者ruby环境不一致。方法:卸载cocoapods,参考https://www.jianshu.com/p/79863e9da974安装最新的ruby,参考https://www.
原创
发布博客 2021.08.30 ·
1300 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
1 收藏

git本地分支关联远程分支

要开发新的分支editor,首先新建并切换到新分支:git checkout -b editor现在远程仓库还没有分支editor,这时候你push会push不了,提示git push --set-upstream origin <branch>按照提示,git push --set-upstream http://xxxx/xxx.git RemoteBranchName, ...
原创
发布博客 2019.08.20 ·
910 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

Cocoapods安装

安装需要用到Ruby,虽然Mac自带了Ruby,默认源是国外的,国内源镜像是https://gems.ruby-china.com/所以更新为国内源:$ gem sources --add https://gems.ruby-china.com/ --remove https://rubygems.org/更新版本:$ gem update --system$ gem -v2....
原创
发布博客 2018.08.05 ·
498 阅读 ·
2 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

GPU OpenGL ES 应用性能优化--基本方法(转)

2. 常用优化方案     OpenGL ES优化的主要工作是在图形管道中找到影响性能的bottleneck,其bottleneck一般表现在以下几方面:     • 在应用程序代码中,如冲突检测     • GPU与主内存间的数据传输     • 在VP(Vertex Processor)中的顶点处理     • 在FP(Fragment Processor)中的片断处理     可通过DS-5...
转载
发布博客 2018.04.25 ·
6378 阅读 ·
3 点赞 ·
0 评论 ·
13 收藏

ffmpeg与ffserver的协同工作

本文转自:http://www.cnblogs.com/liushunli/p/5303966.htmlffmpeg和ffserver配合使用可以实现实时的流媒体服务,可以实时传输来自摄像头的数据,客户端可以采用HTTP、RTSP、RTP协议等播放视频流。 一、概念和流程ffmpeg和ffserver配合使用涉及到四个概念:1.      ffm
转载
发布博客 2018.01.03 ·
1015 阅读 ·
1 点赞 ·
0 评论 ·
4 收藏

判断一个点是否在三角形内

本文只是翻译和整理,原文在此http://www.blackpawn.com/texts/pointinpoly/default.html概述给定三角形ABC和一点P(x,y,z),判断点P是否在ABC内。这是游戏设计中一个常见的问题。需要注意的是,这里假定点和三角形位于同一个平面内。本文介绍三种不同的方法,由浅入深一 内角和法连接点P和三角形的三个顶点得到三条线段PA
转载
发布博客 2017.11.28 ·
2258 阅读 ·
4 点赞 ·
0 评论 ·
7 收藏

解决ios - use of @import when modules are disabled问题

第一步: 点击项目->targets->build settings 搜索module将1.enable modules2.link frameworks automatically两个设置成YES编译运行,如果问题依然存在那么进入第二步。第二步:查看项目中是否存在.mm文件,如果存在,可能的原因是您使用objective - c + +。modules不适用c++
转载
发布博客 2017.11.02 ·
3072 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

opengles数据类型和基础知识

所有变量和函数在使用前必须声明。变量和函数名是标识符。       没有默认类型,所有变量和函数声明必须包含一个声明类型以及可选的修饰符。变量在声明的时候首先要标明类型,后边可以跟多个变量,之间用逗号隔开。很多情况下,变量在声明的时候可以使用等号“=”进行初始化。       用户定义类型可以使用struct,在结构体中所有变量类型都必须是OpenGL ES着色器语言定义的关键
转载
发布博客 2017.11.01 ·
1542 阅读 ·
1 点赞 ·
1 评论 ·
0 收藏

在阿里云上安装和运行Node.js全功略

转载自:https://bbs.aliyun.com/read/146189.html步骤一 选择云服务器 - 因Node.js 是单线程, 而单核云服务器512MB内存69元, 双核要222元(虽然内存较多, 但我的应用不需要,需要的话不如买3台单核), 所以当然选单核 - linux送20GB, 数据盘0GB - 带宽5Mbps, 你可以比较下6Mbps 价钱分别
转载
发布博客 2017.10.27 ·
2993 阅读 ·
0 点赞 ·
1 评论 ·
0 收藏

centos7下opencv3.3安装

转载自:http://blog.csdn.net/kakitgogogo/article/details/52490010opencv是个跨平台计算机视觉库,很久之前就对opencv感兴趣了,但是由于以前用的是centos6.8,各种依赖项都是版本太老,安装起来十分费尽(glib,gtk+什么的更新无力)。直到现在更新到了centos7,终于安装成功了。在此把安装过程记录下来。安装
转载
发布博客 2017.10.12 ·
4652 阅读 ·
0 点赞 ·
1 评论 ·
3 收藏

ShareSDK各个社交平台APPkey的申请网址

平台开放平台地址APPkey 申请流程新浪微博http://open.weibo.comhttp://bbs.mob.com/thread-89-1-4.html​微博开放平台接入tipsQQ[1]http://open.qq.com/http://bbs.mob.com
转载
发布博客 2017.10.09 ·
778 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

手机画画,随时随地满足你的绘画欲望

大家好,我做的一款绘画应用,非常适合手机上的朋友练习绘画,名字叫Sketch Touch。画笔都是模拟的,有一定的真实感。看一下效果吧(分别是丙烯酸,多彩泥,水彩,涂抹):   当然除了这些还有其他画笔,比如铅笔,毛笔,马克笔,水性笔等,绘画是可以无限撤销和重做的,方便大家画画,上面还有图层工具,也方便大家组织绘画。我试画了几幅,当然我没学过绘画,画
原创
发布博客 2017.09.28 ·
863 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

素描绘画Sketch Touch

手机上也可以绘画了!     经过7个月的奋战中终于把Sketch Touch弄出来了,这个是一款专注于真实感绘画和P图软件,目前共开发出14款较为真实的画笔和工具:铅笔,毛笔,钢笔,水性笔,马克笔,水彩,丙烯酸,多彩泥,粉笔,喷枪,马赛克,涂抹,直尺,圆规。后期还考虑做更多的真实感画笔,并且会丰富应用的功能,支持更多的图片处理。期待下几个版本的更新会让大家有惊喜的感觉。附上链接Sketch
原创
发布博客 2017.09.21 ·
937 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

ffmpeg基础

FFmpegFFmpeg 基本用法本课要解决的问题1.FFmpeg的转码流程是什么?2.常见的视频格式包含哪些内容吗?3.如何把这些内容从视频文件中抽取出来?4.如何从一种格式转换为另一种格式?5.如何放大和缩小视频?6.如何旋转,翻转,填充,裁剪,模糊,锐化视频?7.如何给视频加logo,删除logo?8.如何给视频
转载
发布博客 2017.08.28 ·
522 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
6 收藏

ffmpeg视频压缩的一些参考信息

很多朋友问起我关于ffmpeg 中VBR的问题,主要是该设置哪些参数,该 如何设置等问题。以前我也没有研究过ffmpeg的VBR,所以就在网上查找了一下,无功而返,后面就看ffmpeg.c的源代码,初步认为通过下面的参 数或选项便可以实现VBR的控制:    { "b", HAS_ARG | OPT_VIDEO, {(void*)opt_video_bitrate}, "set video
转载
发布博客 2017.08.28 ·
1215 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
1 收藏

ffmpeg参数

ffmpeg.exe -i F:\闪客之家\闪客之歌.mp3 -ab 56 -ar 22050 -b 500 -r 15 -s 320x240 f:\11.flv ffmpeg -i F:\01.wmv -ab 56 -ar 22050 -b 500 -r 15 -s 320x240 f:\test.flv 使用-ss参数 作用(time_off set the start time of
转载
发布博客 2017.08.24 ·
317 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

关于mipmap的一些小记

1. Mipmaps纹理对象同样要放在场景中显示,当物理远离视点是,纹理对象会被缩放过滤。在这个持续过程中,会出现闪烁现象。为了避免,可以为纹理对象提供一组不同分辨率的图像数据,叫做Mipmap。你需要提供从最大尺寸到1x1之间所有2的冥次尺寸的图像;glTexImage2D() api从level=0开始设置,0代表最大尺寸。可以使用API基于最大尺寸图像为纹理产生M
原创
发布博客 2017.07.24 ·
3216 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
2 收藏

IOS UTI

转自:http://blog.csdn.net/heroguo_jp/article/details/51134308前言 最近项目中有个需求,在iOS设备上使用ios系统提供的内容分享功能,从第三方App应用直接分享实体内容到我们的应用中。其大概的原理是这样的,首先为我们的iOS应用注册可以打开document types(文档类型),然后在第三方应用中,如果
转载
发布博客 2017.06.11 ·
553 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏
加载更多