在IOS的内存管理机制中,采用引用计数机制。例如:
Object *obj=[[Object allic] init];//执行后,obj的计数器为1;
Object *obj_1=[obj retain];//此时obj的计数器为2,obj_1的计数器也为2;
[obj release];//计数器重制为1;
[obj release];//计数器重制为0,此时系统会自动调用[obj dealloc],释放obj内存
[obj_1 memberFunction];//在释放之后,接着调用obj_1的方法,应用程序会出现异常,中止程序运行
从前面的程序中可以看出,引用计数带来的问题是,如果对象已经被系统自动删除后,仍然对对象进行操作,就会出现异常。在编程中经常会出现这种情况,那有什么方法可以解决这种问题吗?
答案是肯定的。为了防止上述语句执行时出现的问题,只需要在对象引用计数为0之后,加上一句:
obj=nil;
即把对象设置为nil。借助nil对象的功能,不管再调用obj对象的任何方法,都会返回nil,而不会出现异常中止。
接下来聪明的你会问,那么怎么判断对象的引用计数为0呢?
很简单的,[obj retainCount]即可知道了。