new/delete operator和operator new/delete

    关于new/delete存在两种情况,一种是new/delete operator和operator new/delete。那么两者有什么区别呢?

     我们一般使用的new/delete都是语言内建的操作符,即new operator,类似于sizeof,所以被改变意义,它是不可以重载的,总是完成相同的功能。并且它的功能分为两个方面:

     1.分配足够的内存来放置某类型的对象;

     2.它会调用对象的构造函数,为步骤1分配的内存对象设定初值。

     new operator总是做这两种事情。同理,delete operator也是做两种事情,首先会析构new产生的对象,然后释放该对象所占用的内存。

    而operator new只是一个函数名称,执行必要的内存分配动作。因此可以重载或者重写该函数,改变其行为。该函数的声明通常为:   

void * operator new(size_t size);
可以看到其返回值为void指针,即返回指向一块原始的、未设定初值的内存。当然可以重写该函数返回一块设定初值的内存。其中参数size_t表示需要分配的内存大小。注意重载该函数时,第一个参数的类型必需为size_t,然后添加其他的参数。下面比较一下new operator和operator new:

string *s = new string("I'm a string!");
上面就是new operator,即分配内存大小,也调用string类的构造函数。而

void *rawMem = operator new(sizeof(string));
这里的operator new与malloc函数功能类似,就是分配内存。返回的void指针,指向一块足以容纳一个string对象的内存。

而对于delete,要使用delete operator,可以直接对new operator产生的对象进行delete,例如:

delete s;
那么编译器即能析构s所指的对象,又能释放该对象所占有的内存。

而operator delete只是内存释放函数,它的声明如下:

void * operator new(void* memoryToBeDeallocated);
所以delete s操作,编译器会产生下面的代码:

s->~string();
operator delete(s);

综上所述:如果你只希望在heap上分配或者释放足够的内存,那么调用operator new/delete函数即可,而要在heap上分配内存并产生一个新的对象在该空间,那么就使用new/delete operator。



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