new/delete operator和operator new/delete

    关于new/delete存在两种情况,一种是new/delete operator和operator new/delete。那么两者有什么区别呢?

     我们一般使用的new/delete都是语言内建的操作符,即new operator,类似于sizeof,所以被改变意义,它是不可以重载的,总是完成相同的功能。并且它的功能分为两个方面:

     1.分配足够的内存来放置某类型的对象;

     2.它会调用对象的构造函数,为步骤1分配的内存对象设定初值。

     new operator总是做这两种事情。同理,delete operator也是做两种事情,首先会析构new产生的对象,然后释放该对象所占用的内存。

    而operator new只是一个函数名称,执行必要的内存分配动作。因此可以重载或者重写该函数,改变其行为。该函数的声明通常为:   

void * operator new(size_t size);
可以看到其返回值为void指针,即返回指向一块原始的、未设定初值的内存。当然可以重写该函数返回一块设定初值的内存。其中参数size_t表示需要分配的内存大小。注意重载该函数时,第一个参数的类型必需为size_t,然后添加其他的参数。下面比较一下new operator和operator new:

string *s = new string("I'm a string!");
上面就是new operator,即分配内存大小,也调用string类的构造函数。而

void *rawMem = operator new(sizeof(string));
这里的operator new与malloc函数功能类似,就是分配内存。返回的void指针,指向一块足以容纳一个string对象的内存。

而对于delete,要使用delete operator,可以直接对new operator产生的对象进行delete,例如:

delete s;
那么编译器即能析构s所指的对象,又能释放该对象所占有的内存。

而operator delete只是内存释放函数,它的声明如下:

void * operator new(void* memoryToBeDeallocated);
所以delete s操作,编译器会产生下面的代码:

s->~string();
operator delete(s);

综上所述:如果你只希望在heap上分配或者释放足够的内存,那么调用operator new/delete函数即可,而要在heap上分配内存并产生一个新的对象在该空间,那么就使用new/delete operator。



在C++中,可以重载newdelete运算符以定制动态内存管理的行为。重载new运算符可以用于自定义内存分配的方式,而重载delete运算符可以用于自定义内存释放的方式。 重载new运算符的一种常见方式是定义一个全局的new运算符函数,并使用该函数来执行内存分配。例如: ```cpp void* operator new(size_t size) { // 自定义内存分配逻辑 void* ptr = malloc(size); // 检查分配是否成功 if (ptr == nullptr) { throw std::bad_alloc(); } return ptr; } ``` 重载delete运算符的一种常见方式是定义一个全局的delete运算符函数,并使用该函数来执行内存释放。例如: ```cpp void operator delete(void* ptr) noexcept { // 自定义内存释放逻辑 free(ptr); } ``` 需要注意的是,如果重载了new运算符,通常也需要相应地重载delete运算符,以确保内存的正确释放。 可以根据需要重载其他版本的newdelete运算符,例如带有额外参数的newdelete运算符,数组形式的newdelete运算符等。重载这些运算符时需要遵循一定的规则和约定,确保正确性和可靠性。 值得注意的是,C++11引入了更加灵活和安全的内存管理方式,例如智能指针(如std::shared_ptr和std::unique_ptr)和RAII(资源获取即初始化)等,这些方式可以减少手动管理内存的复杂性和错误。因此,在使用newdelete运算符进行内存管理之前,建议先考虑这些更高级的内存管理工具。
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