Android RenderScript 学习笔记

RenderScript是Android平台的3D运行时框架,用于高性能数据处理和3D图形特效。它支持跨不同CPU和GPU架构的可移植性,简化开发过程,但调试困难且功能相对于OpenGL较少。RenderScript应用包含Native RenderScript、Reflected和Android Framework三个层次,提供计算和图形渲染的API。
摘要由CSDN通过智能技术生成

RenderScriptAndroid平台的一种类C脚本语言,Google虽然一直在之前的各个Android版本内置的动态墙纸中使用该技术实现3D图形特效,但一直未将其集成在公开发布的SDK中。至Android3.0版本开始,SDK中已将RenderScript技术集成了进来,开发者可在Eclipse下开发基于RenderScript3D应用,并在Android3.0版本以上的平板电脑中运行。
     RenderScript
是一种3D运行时框架,其提供构造3D场景的API函数,同时为最大程度的优化性能,还支持平台无关的shade语言。开发者不仅可以采用RenderScript技术来开发3D应用,还可以用来作特定的高性能数据处理。

关于RenderScript的详细内容大家可参见SDK

http://developer.android.

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