关于Objective-C 对象release操作的一个小问题探讨

本文探讨了一个Objective-C中关于对象release后retainCount仍为1的问题。当对象release一次后,其内存虽被销毁,但指针依然指向原地址,造成潜在的野指针风险。通过打印对象地址发现,两次release会导致程序崩溃。解决方法是在release后将对象赋值为nil,避免成为野指针,并回顾了viewDidUnload函数的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近遇到这样一个问题,以前的时候并未注意;新建一个工程,然后添加一个类,文件结构是这样的



然后写了这样一小段程序,运行

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    Test *testObj = [[Test alloc] init];
    NSLog(@"release 前 %d",[testObj retainCount]);
    [testObj release];
    NSLog(@"release 后 %d",[testObj retainCount]);
	
}



明明release了,retainCount计数应该为0,但是 为什么retainCount计数还是1,当我们release操作两次的时候程序就崩溃了;

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