iphone ios layer 教程应用

 

CALayer(层)是屏幕上的一个矩形区域,在每一个UIView中都包含一个根CALayer,在UIView上的所有视觉效果都是在这个Layer上进行的。

CALayer外形特征主要包括:

1、层的大小尺寸

2、背景色

3、内容(可以填充图片或者使用Core Graphics绘制的内容)

4、矩形是否使用圆角

5、矩形是否有阴影

Layer有很多种,最常用也是最基本的是CALayer,当然还包括其他的子类:

CAScrollerLayer 简化显示层的一部分

CATextLayer 文本层

CAGradientLayer、CAShapeLayer等等

使用层之前,需要在项目中引入QuartzCore.framework框架

实例:

新建XCode项目LayerSample,导入QuartzCore.famework

屏幕快照 2011-03-29 上午11.46.45

在LayerSampleViewController.h文件中引入:


   
   
  1. #import <QuartzCore/QuartzCore.h>
  2. LayerSampleViewController.m文件,代码:
  3. //
  4. // LayerSampleViewController.m
  5. // LayerSample
  6. //
  7. // Created by jordy on 11-3-28.
  8. // Copyright 2011 vsp. All rights reserved.
  9. //
  10. #import "LayerSampleViewController.h"
  11. @implementation LayerSampleViewController
  12. // Implement loadView to create a view hierarchy programmatically, without using a nib.
  13. - (void)loadView {
  14. UIView *rootView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 1024, 768)];
  15. rootView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
  16. self.view = rootView;
  17. [rootView release];
  18. //加载layer
  19. backLayer = [CALayer layer];
  20. backLayer.backgroundColor = [UIColor orangeColor].CGColor;
  21. backLayer.bounds = CGRectMake(10, 10, 1004, 728); //设置layer的区域
  22. backLayer.position = CGPointMake(1024/2, 768/2-10); //设置layer坐标
  23. [self.view.layer addSublayer:backLayer];
  24. }
  25. // Override to allow orientations other than the default portrait orientation.
  26. - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
  27. return interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft;
  28. }
  29. - (void)didReceiveMemoryWarning {
  30. // Releases the view if it doesn't have a superview.
  31. [super didReceiveMemoryWarning];
  32. // Release any cached data, images, etc that aren't in use.
  33. }
  34. - (void)viewDidUnload {
  35. // Release any retained subviews of the main view.
  36. // e.g. self.myOutlet = nil;
  37. }
  38. - (void)dealloc {
  39. [super dealloc];
  40. }
  41. @end

运行程序:

屏幕快照 2011-03-29 上午09.57.08

为了区分背景UIView,我将UIView的背景色设置为白色,backLayer的背景色设置为橘黄色。

上图是一个矩形区域,如果设置矩形的四个角是椭圆角,可以添加属性:

backLayer.cornerRadius = 20.0; //矩形椭圆角的弧度半径

运行程序后,效果如图:

屏幕快照 2011-03-29 上午09.57.40

添加带阴影的子Layer(层),代码:


   
   
  1. //添加子layer
  2. CALayer *cyanLayer = [CALayer layer];
  3. cyanLayer.backgroundColor = [UIColor cyanColor].CGColor;
  4. cyanLayer.bounds = CGRectMake(0, 0, 300, 300);
  5. cyanLayer.position = CGPointMake(180, 180);
  6. cyanLayer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 3); //设置阴影的偏移量
  7. cyanLayer.shadowRadius = 10.0; //设置阴影的半径
  8. cyanLayer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor; //设置阴影的颜色为黑色
  9. cyanLayer.shadowOpacity = 0.9; //设置阴影的不透明度
  10. [backLayer addSublayer:cyanLayer];

运行效果图:

屏幕快照 2011-03-29 下午12.12.38

给子Layer添加图片

  1. //添加子image layer
  2. UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"feiche.jpg"];
  3. CALayer *imageLayer = [CALayer layer];
  4. imageLayer.frame = CGRectMake(100, 100, image.size.width, image.size.height);
  5. imageLayer.contents = (id) image.CGImage;
  6. imageLayer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 3); //设置阴影的偏移量
  7. imageLayer.shadowRadius = 10.0; //设置阴影的半径
  8. imageLayer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor; //设置阴影的颜色为黑色
  9. imageLayer.shadowOpacity = 0.9; //设置阴影的不透明度
  10. [backLayer addSublayer:imageLayer];


运行效果,

屏幕快照 2011-03-29 下午12.23.27

图片加边框,代码:


   
   
  1. imageLayer.borderColor = [UIColor grayColor].CGColor; //边框颜色
  2. imageLayer.borderWidth = 2.0; //边框宽度

运行效果:

屏幕快照 2011-03-29 下午01.37.46

设置图片为椭圆角,代码:


   
   
  1. imageLayer.cornerRadius = 10.0; //设置layer圆角半径
  2. imageLayer.masksToBounds = YES; //隐藏边界

运行效果:

屏幕快照 2011-03-29 下午01.45.04

但是由于设置masksToBounds 属性为true所以Layer的阴影效果也就没有了。

之前我都是将图片另外在做有阴影效果的图片,这样显的比较真实,如果阴影部分只是填充边框即可,可以采用两个Layer来实现阴影效果,代码:


   
   
  1. UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"feiche.jpg"];
  2. //阴影layer
  3. CALayer *shadowLayer = [CALayer layer];
  4. shadowLayer.frame = CGRectMake(100, 100, image.size.width, image.size.height);
  5. shadowLayer.backgroundColor = [UIColor blueColor].CGColor;
  6. shadowLayer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 3);
  7. shadowLayer.cornerRadius = 10.0;
  8. shadowLayer.shadowRadius = 10.0;
  9. shadowLayer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor; //设置阴影的颜色为黑色
  10. shadowLayer.shadowOpacity = 1.0; //设置阴影的不透明度
  11. [backLayer addSublayer:shadowLayer];
  12. //添加子image layer
  13. CALayer *imageLayer = [CALayer layer];
  14. imageLayer.frame = CGRectMake(100, 100, image.size.width, image.size.height);
  15. imageLayer.contents = (id) image.CGImage;
  16. imageLayer.cornerRadius = 10.0; //设置layer圆角半径
  17. imageLayer.masksToBounds = YES; //隐藏边界
  18. imageLayer.borderColor = [UIColor grayColor].CGColor; //边框颜色
  19. imageLayer.borderWidth = 2.0;
  20. [backLayer addSublayer:imageLayer];

运行后效果:

屏幕快照 2011-03-29 下午02.22.11

------转自http://blog.csdn.net/linzhiji/article/details/6748207

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