输入捕捉和定时器中断哪个快?——20170302例会

定时器输入捕获速度快,还是通过外部中断设置定时器快?
用PIC检测引脚的高电平脉冲宽度。使用输入捕获,或者使用外部中断设置定时器方式都可以。捕获到信号后的动作是由硬件完成的所以更准确,而中断方式依靠软件用可能被其他中断干扰,另外中断后如何获取时间点也是问题,如果用定时器这个定时也必须高优先级。而捕获由硬件控制, 并不受中断响应的延迟, 所以推荐采用捕获。
我理解的捕获动作由硬件完成的意思是——当输入引脚上升沿或者下降沿触发捕获时,内部对应定时器记录此时的值。这个直接由硬件完成,而不通过PIC的内部处理核心,所以比较快,或者说延时固定。 如果由外部中断完成。则外部中断需要相应PIC内部处理核心,通过内部处理器软件来实验一些动作,比如定时器值的计算,且由于内部处理器的处理延时,定时器的值可能继续跳动而变得不准确。
输入捕捉即用一个全局量存储上次的值,新捕获到的时间点减去上次值就是时间差了,要注意的是数据有溢出的情况,两次测量最大时间间隔不能大于计数周期,数据溢出处理时如果减出来的是负数再取一次反+1。

对于STM32(不是PIC),两次捕获可以不用中断处理,如果中断来不及响应,岂不是第二次捕获的值就覆盖第一次捕获的值了?
那就使用DMA,内存中开一个数组,第一次捕获触发DMA,把硬件记录的值传到Array[1],第二次捕获又触发DAM,把硬件记录的值传到Array[2],就不会覆盖了嘛。等你什么时候主程序有空了,再去处理Array[]的值就可以了。

STM32(不是PIC)中能触发DMA的事件

32单片机的定时器中断程序编写一般包括以下几个步骤: 1. 定义中断服务程序(ISR):中断服务程序是中断响应后执行的程序,它的函数头应该声明为中断函数类型,如void ISR_name(void)。在程序中可以编写具体的中断处理代码。 2. 初始化定时器:在程序中需要初始化定时器,设置定时器的计数值、工作模式、计数时钟源等参数。 3. 设置定时器中断:在程序中需要设置定时器中断,使得定时器溢出时可以触发中断。具体方法可以使用特定的寄存器或者寄存器位进行设置。 4. 启用中断:在程序中需要启用中断,使得中断控制器可以响应定时器中断。具体方法可以使用特定的寄存器或者寄存器位进行设置。 下面是一个简单的例子,演示了如何编写32单片机的定时器中断程序: ```c #include <reg51.h> void ISR_name(void) interrupt 1 // 定义中断服务程序,中断号为1 { // 中断处理代码 } void timer_init() { TMOD = 0x01; // 设置定时器0为工作模式1 TH0 = 0xFC; // 设置定时器0的计数初始值 TL0 = 0x67; ET0 = 1; // 启用定时器0中断 EA = 1; // 启用总中断 TR0 = 1; // 启动定时器0 } void main() { timer_init(); // 初始化定时器 while(1) { // 主程序代码 } } ``` 上面的代码中,我们定义了一个名为ISR_name的中断服务程序,并将其与中断号1进行关联。在timer_init函数中,我们初始化了定时器0,并设置了定时器0的计数初始值、工作模式、计数时钟源等参数。同时,我们启用了定时器0中断和总中断,并启动了定时器0。在程序中需要注意的是,定时器中断的触发频率与定时器的计数值、工作模式、计数时钟源等参数相关,需要根据具体应用进行调整。
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